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-2- Sgielxuude 1„( PFLICHTRUNDE ) S C H N E EUL E R (Rekoxdversuch im Salzletten Essem) 2 Spieler aus jeder MANNSCHAFT haben vor sich glichgr0— ße Salzlettem (Aldi) stehen. Wie bei Dalli—Dalli fängt num jew. der 1. an eine Salzlefte zu essen. Hat er sie geschluckt, beweißt er das durch einen Pfiff, gleichzei- tig das Startzeichen für seinen Mitspieler. Wieviele Salzletten verdrückt ein Paar innerhalb.v0n 60 Sek. ? H Q H HWR (Streichholzturm auf Flassche) Je eine Colaflasche (0,33) und normale Streichhölzer ste— hen jeder Mannschaft zur Verfügung. Abwechselnd legen die Spieler einer Mannschaft (jede für sich) e i n e n Streichholz auf den Flaschenhals. Nach 300 Sekunden (5 Min.) wird der Turm freistehend vom Flaschenboden aus gemessen. Zwischendurch darf er für max 5 Sek. festgehalten werden (2mal während des gesam- ten Spiels. W E I T E R (Wattebauschweitpusten) Einen Wattebausch ($10 cm) wird von einem Spieler jeder Mannschaft von Punkt x auf dem Boden weggeblasen. Die erzielte Weite wird aufgeschriebenß) G E N A U E R (Erbsenzielspucken) Mit Handesüblichen Erbsen (Spezialzüchtungen extra f.d. Zweck sind nicht gestattet) wird aus 2,5m Entfernung auf 9 Plastikbecher (0,21) die wie beim Kegeln angeord- net sind, gespuckt. Der 1.Becher ist 2,5m von der Fuß- spitze des Spielers entfernt. Gewertet werden die Treffer der EINZELSPIELER wie auch die Gesamtzahl der Mannschaft. Jeder Spieler hat 3 Versuche, die addiert eingetragen wer- den.