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  • Schwinge dich über den Fluß und spanne ein Seil! Wir suchen Holz und hangeln dann rüber. Mach’ das Seil aber gut fest!
  • Sumpf: Tauziehen oder Gürtelkampf: Zwei Gürtel werden zu einer großen Rundschlinge verknüpft. Zwei Jungen knien einander gegenüber und bekommen beide die Schlinge in ihren Nacken gelegt. Wer es schafft den Gegner am Kopf soweit zu sich herzuziehen, dass seine stützenden Hände über eine festgelegte Linie gelangen, hat gewonnen. Ziemlich wild aber gut!
  • Verirrt!: Labyrinth lösen (Anlage) am besten 2 Blätter pro Gruppe machen.
  • Flucht vor dem Tiger: Staffel oder ähnliches

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