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	<title>SpieleWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Der_Turmbau_zu_Rom-_Story&amp;diff=29139</id>
		<title>Der Turmbau zu Rom- Story</title>
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		<updated>2026-04-18T20:24:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Russische Kommentare entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Geschichte zum Spiel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|-1}}{{Dauer|}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=1|minTeilnehmer=|maxTeilnehmer=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
==Geschichte zum [[Der Turmbau zu Rom]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Konzept:===&lt;br /&gt;
Geschichte passend als Abendprogramm, weil sie auf die Story vom Geländespiel aufbaut. Aussage ist ziemlich primitiv: Ehrlichkeit ist garnicht so schlimm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grobe Geschichte:===&lt;br /&gt;
Flavus sabotiert aus Versehen bei großen Turmbauwettbewerb die Gegner; seine Familie gewinnt deswegen, aber sein Gewissen bringt ihn dazu es zu erzählen. Deshalb wird der Wettbewerb wiederholt, aber sein Vater ist Stolz auf ihn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personen ===&lt;br /&gt;
* Flavus &amp;quot;Quartus&amp;quot;: 12 jähriger Junge, der zu wichtiger Familie gehört&lt;br /&gt;
* Rufus: Flavus Vater: ehemaliger Feldherr, stolzer Mann&lt;br /&gt;
* Pryskus: Hauptsklave der &amp;quot;Primus&amp;quot; Familie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinere Geschichte:===&lt;br /&gt;
* Traum: Flavus fällt von Turm.. immer tieeeefer.. Muss aufstehen&lt;br /&gt;
* Endlich ist es soweit: Der große Tag ist da. Flavus hat sich schon lange darauf gefreut..... Turmbautag&lt;br /&gt;
* Flavus letztes Jahr als Zuschauen, nächstes Jahr darf er aktiv Sklaven kommandieren.&lt;br /&gt;
* einige Vorgeschichten: Flavus Familie (&amp;quot;Quartus&amp;quot; haben 4ten Platz, doch dieses Jahr wirds besser, weil sie neue Verkeiltechnik überlegt haben). Sehr wichtig für das Ansehen. Bausklaven haben schon vorher 2 Wochen Urlaub bekommen&lt;br /&gt;
* Die Familien ziehen aufs römische Marsfeld ein. Tribünen, Jubelnde Volksmengen (evtl. &#039;&#039;&#039;Waana spielen&#039;&#039;&#039;), riesige Stangenhaufen bereit&lt;br /&gt;
* Flavus frägt Vater, und darf nochmal aufs Feld, bevor es losgeht... &lt;br /&gt;
* Klettert auf Haufen (verboten) und stößt aus Versehen Stange los. &lt;br /&gt;
* Hört Schrei unten, und sieht, dass er Pryskus die Stange auf den Fuß geschmissen hat (keiner hats bemerkt, da gerade die wichtigsten Leute (Konsulen) kommen&lt;br /&gt;
* rennt zurück...&lt;br /&gt;
* Fanfaren, Turmbauen geht los. Die Meute fiebert mit.. in der ersten Bauphase liegen secundus vorne, doch die neue Technik der Quartus bringt in der eigentlich wichtigen Hochbauphase klare Vorteile....&lt;br /&gt;
* Flavus sieht Pryskus den ganzen Tag nicht. Der Oberbau der Primus, für den er zuständig war ist total schief und wackelig.&lt;br /&gt;
* Gegen abend blasen wieder Fanfaren. Freudentaumel bei den Quartus: GEWONNEN!&lt;br /&gt;
* Flavus betrübt.. So wollte er nicht gewinnen.&lt;br /&gt;
* Die Familie tanzt einen Freudentanz vor: &#039;&#039;&#039;Estaba la familia Quartus&#039;&#039;&#039; [[Recreation]]&lt;br /&gt;
* Während Fest am Abend geht er raus und überlegt.... so geht es nicht. &lt;br /&gt;
* Er gesteht seinem Vater, der auch total überrascht und betrübt ist&lt;br /&gt;
* Am nächsten Tag schreiben sie eine Zeitungsmeldung und Flavus Familienruhm ist etwas bekleckert... Doch der Wettbewerb wird auf deren Kosten wiederholt...... irgendwann.&lt;br /&gt;
* Rufus kommt nochmals zu Flavus, und sagt ihm, dass er irgendwie heute doch gewonnen hat, weil er gegen seine eigene Feigheit gesiegt hat und ehrlich war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autor|Leonhard Klein}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12M]][[Kategorie:9-12J]][[Kategorie:Geschichten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
Zeltlager FEG Freising 2010 &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Habs nicht übers Herz gebracht das Waana einzubauen, weil alle Kinder so gespannt waren, wurde am Schluss nachgeholt... :) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Ideen sind übrigens aus &amp;quot;Caius ist ein Dummkopf&amp;quot;, was sich hervorragend als Vorbereitung für ein Römerlager liest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- greenleo 20:34, 7. Jun. 2010 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Casinoabend&amp;diff=29134</id>
		<title>Casinoabend</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Casinoabend&amp;diff=29134"/>
		<updated>2025-09-22T06:26:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Schützte „Casinoabend“ ([Bearbeiten=Nur automatisch bestätigten Benutzern erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur automatisch bestätigten Benutzern erlauben] (unbeschränkt))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Casinoabend - die Kids versuchen möglichst viel Kohle zu scheffeln}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|2}}{{Dauer|}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=3|minTeilnehmer=5|maxTeilnehmer=40}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Ambiente ===&lt;br /&gt;
So ein Spielenachmittag lebt zu großen Teilen von dem Ambiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Krawattenpflicht und Kleidpflicht ====&lt;br /&gt;
Beim Casinoabend sollten die Kids möglichst schon vorher gesagt kriegen, dass sie sich schick anziehen sollen (Krawattenpflicht). &lt;br /&gt;
Für Mädels kann man eine Kleidpflicht einführen.&lt;br /&gt;
Deko ist natürlich auch leicht machbar - Vorhänge zuziehen und Licht an macht aber schon viel aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cocktails ====&lt;br /&gt;
Bei Zeit und Möglichkeit kann man alkfreie Cocktails machen: Also mal googlen und dann Säfte und Co. zampanschen. Schön sind natürlich verschiedene Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben die Becher mit einem Zuckerrand versehen. Also kurz umgekehrt in Saft tauchen und dann gleich in Zucker, den man auf einem Teller verteilt. Dann noch einen Strohhalm dazu und das Ganze ist perfekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jetons ====&lt;br /&gt;
Die Kids bekommen am Anfang alle gleichviel Geld. Es empfiehlt sich gleich Jetons zu verteilen. Entweder die vom Roulettespiel oder Pokerjetons. Die letzteren sind allerdings iA zu groß für den Roulettespielplan, machen aber mehr her. Natürlich kann man bei kleineren Kids auch Süßigkeiten benützen (ist auch bei größeren Kids machbar...). Gibt eben bei den Kleineren einen coolen Effekt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spiele  ===&lt;br /&gt;
Hier werden nur die mir bekannten und beliebten Spiele aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Roulette ====&lt;br /&gt;
Dürfte bekannt sein: Eventuell die Setzmöglichkeiten einschränken: Wir haben z.B. nur die großen Felder und Drittelfelder gespielt. Auf die Einzelnen Zahlen konnten die Kids nur jeweils einen einzelnen Jeton setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Black Jack ====&lt;br /&gt;
Grob gesagt versuchen die Kids solange Karten zu nehmen, bis sie möglichst nah unter 21 sind. Darüber ist ihr Einsatz verloren. Ich habe immer gespielt, dass die Bank pro Spiel einen (zwei-dreifachen) Einsatz unter die Meute bringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hohe/Niedrige Hausnummern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Runde werden nacheinander drei Würfel geworfen. Nach jedem Wurf wir angesagt, an welcher Stelle die geworfene Zahl stehen soll: Vorne, Mitte, Hinten. Danach würfelt die Bank. &lt;br /&gt;
Beispiel für hohe Hausnummern: &lt;br /&gt;
*Erster Wurf: 1. Natürlich nach hinten damit.&lt;br /&gt;
*Zweiter Wurf: 6. Nach vorne.&lt;br /&gt;
*Dritter Wurf: 3. Es bleibt nur noch die Mitte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== Poker ====&lt;br /&gt;
Relativ kompliziert, aber recht populär unter den älteren Kids - und es macht viel Spaß. Wir haben die Regeln etwas vereinfacht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Am Anfang bekommt jeder 5 Karten und muss den Mindesteinsatz zahlen&lt;br /&gt;
* Dann kann er 0 - 3 Karten zurückgeben und der Leiter gibt ihm dafür genausoviel Neue&lt;br /&gt;
* Nun wird reihum gesetzt. Jeder TN muss mindestens soviel wie der vorige Spieler in den Pott setzen, oder aussteigen.&lt;br /&gt;
* Wir haben gemacht, dass nach 3 Runden abgebrochen wird. Dann müssen alle ergänzen oder Aussteigen und es wird aufgedeckt.&lt;br /&gt;
Der mit den höchsten Karten bekommt dann alles. Die Wertigkeit kommt aus [[http://de.wikipedia.org/wiki/Hand_(Poker) Wikipedia]]. Am besten diese Reihenfolge vor der Gruppe aufmalen und daneben jeweils ein Beispiel setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hütchenspiel ====&lt;br /&gt;
Drei Hütchen. Unter einem ist ein Ball. Und nun wird ganz schnell verrückt und vertauscht. Nachher muss man erraten wo der Ball ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Such die Dame====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnlich wie das &amp;quot;Hütchenspiel&amp;quot;, nur, dass man statt dem Ball die Dame unter der Karte suchen muss. Drei Karten werden verdeckt gelegt, eine Dame ist dabei. Dann wird die Dame gezeigt und die Karten werden verdeckt sehr schnell gemischt. Nach dem Mischen können die Kinder auf eine der drei Karten wetten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sinnlose Wetten ====&lt;br /&gt;
Gruppenleiter gehen umher und sprechen Kinder an und wetten um irgend was. &lt;br /&gt;
Beispiele:&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Bernhard weiter hüpfen kann als du.&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Bernhard einen längeren Daumen hat als du.&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Jeanny einen kleineren Fuß hat als du.&lt;br /&gt;
Die Kinder sagen ja ich glaube oder ich glaube das nicht. Der Gruppenleiter muss das Gegenteil nehmen oder es ist ein anderes Kind anwesend.&lt;br /&gt;
Sehr lustig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pferderennen ====&lt;br /&gt;
Mindestens 3 Gruppenleiter spielen Sackhüpfen und die Kinder können wetten wer gewinnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] mögliches Material ==&lt;br /&gt;
* Roulette (gibt&#039;s im T16-Spieleschrank)&lt;br /&gt;
* Pokerkoffer mit Jetons&lt;br /&gt;
* Kartenspiel&lt;br /&gt;
* Würfel&lt;br /&gt;
* Schicke Kleidung&lt;br /&gt;
* Casinodeko (wenn möglich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autor|Leonhard Klein}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12J]][[Kategorie:13-15J]][[Kategorie:Spezialprogramm]][[Kategorie:Spiele_drinnen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jungschar Petrus: jeweils zum Jahresbeginn. Immer wieder gut. Besonders die Pokerdinger und die Cocktails waren sehr cool. Anwesend 12 Jungs, 2 Leiter - dabei wurde ein Roulette zu wenig. Zwei Pokertische liefen aber hervorragend&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- greenleo 15:29, 12. Jan. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade in M.L.King Poker (Texas Hold&#039;em, nicht ganz Original-Regeln) mit großem Erfolg gespielt; 13 Jungs, ein Leiter, zwei Tische mit jeweils einem Pokerkoffer; einige Jungs kannten die Regeln schon, die anderen haben sie schnell gelernt. Fazit: Toller Nachmittag ohne großen Aufwand!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 20:23, 12. Jan. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da diese Seite wiederholt bespammt wurde, habe ich sie gerade für alle nicht-registrierten Benutzer gesperrt. Wer die Seite verbessern oder einen Kommentar hinterlassen will, melde sich bitte an. Danke!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 10:45, 5. Okt. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casino ist cool mit Geld, aber mit Süßigkeiten machts noch mehr Spaß. Jedes Kind und Leiter nimmt Süßigkeiten mit und dann wird gespielt. Zum Schluss wird alles gerecht verteilt oder gemeinsam gegessen. Am besten man spielt es mit Süßigkeiten nach Osterhase, Nikolaus und so weiter.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat den Kindern besonders Spaß gemacht, weil es dahin hinausläuft, dass die Leiter die Süßigkeiten verlieren und die Kinder mehr bekommen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|Fuchs/xi]] 08:16, 14. Nov. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann noch als recht sinnloses aber lustiges Spiel &amp;quot;Schnick Schnack Schnuck&amp;quot; anfügen. Bringt den Kindern ein bisschen Abwechslung vom Poker und Roulette und auch ein paar Chips&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des Weiteren ist Lügen und Betrügen nicht schlecht. Auch für mehrere Spieler gedacht. Von daher perfekt für Großgruppen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- matu 21:06, 16. Mär. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
meine kleine tochter steht total auf das hütchenspiel. trainiert auch auffassungsgabe und gedächtnis&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- walkyria 18:44, 2. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel gefällt auch meinem Sohn. Er ist total beansprucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Stromeresto 14:58, 20. Sep. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Super als Einsatz waren bei uns golden be-sprayte 1ct Münzen. Kann ich nur empfehlen, war mit die billigste und hochwertigste Lösung.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Max 18:00, 18. Feb. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben das spiel in unserer gemeinde gespielt und wir haben einen stand gemacht wo man sich dann mit dem verdienten geld cocktails und kleine happen zum essen kaufen konnte. das hatte für einige kinder mehr reiz noch weiter geld zu verdienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem hat man bei uns jede 10 minuten einen neuen geldtaler bekommen damit auch wenn man sein ganzes geld verspielt hatte trotzdem noch weiter mitmachen konnte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Pauline 12:47, 17. Apr. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben den Abend schon drei mal durchgeführt - immer wieder gut!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Spiel &amp;quot;drei armiger Bandit&amp;quot; konnten jeweils 3 Kinder als Angestellte fungieren und sich so wieder Coins dazuverdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch super für große Gruppen geeignet! Dann kann man auch mehr Tische anbieten!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Nitel 16:06, 25. Okt. 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Casinoabend&amp;diff=29133</id>
		<title>Casinoabend</title>
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		<updated>2025-09-22T06:25:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Vandalismus entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Casinoabend - die Kids versuchen möglichst viel Kohle zu scheffeln}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|2}}{{Dauer|}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=3|minTeilnehmer=5|maxTeilnehmer=40}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Ambiente ===&lt;br /&gt;
So ein Spielenachmittag lebt zu großen Teilen von dem Ambiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Krawattenpflicht und Kleidpflicht ====&lt;br /&gt;
Beim Casinoabend sollten die Kids möglichst schon vorher gesagt kriegen, dass sie sich schick anziehen sollen (Krawattenpflicht). &lt;br /&gt;
Für Mädels kann man eine Kleidpflicht einführen.&lt;br /&gt;
Deko ist natürlich auch leicht machbar - Vorhänge zuziehen und Licht an macht aber schon viel aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cocktails ====&lt;br /&gt;
Bei Zeit und Möglichkeit kann man alkfreie Cocktails machen: Also mal googlen und dann Säfte und Co. zampanschen. Schön sind natürlich verschiedene Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben die Becher mit einem Zuckerrand versehen. Also kurz umgekehrt in Saft tauchen und dann gleich in Zucker, den man auf einem Teller verteilt. Dann noch einen Strohhalm dazu und das Ganze ist perfekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jetons ====&lt;br /&gt;
Die Kids bekommen am Anfang alle gleichviel Geld. Es empfiehlt sich gleich Jetons zu verteilen. Entweder die vom Roulettespiel oder Pokerjetons. Die letzteren sind allerdings iA zu groß für den Roulettespielplan, machen aber mehr her. Natürlich kann man bei kleineren Kids auch Süßigkeiten benützen (ist auch bei größeren Kids machbar...). Gibt eben bei den Kleineren einen coolen Effekt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spiele  ===&lt;br /&gt;
Hier werden nur die mir bekannten und beliebten Spiele aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Roulette ====&lt;br /&gt;
Dürfte bekannt sein: Eventuell die Setzmöglichkeiten einschränken: Wir haben z.B. nur die großen Felder und Drittelfelder gespielt. Auf die Einzelnen Zahlen konnten die Kids nur jeweils einen einzelnen Jeton setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Black Jack ====&lt;br /&gt;
Grob gesagt versuchen die Kids solange Karten zu nehmen, bis sie möglichst nah unter 21 sind. Darüber ist ihr Einsatz verloren. Ich habe immer gespielt, dass die Bank pro Spiel einen (zwei-dreifachen) Einsatz unter die Meute bringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hohe/Niedrige Hausnummern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Runde werden nacheinander drei Würfel geworfen. Nach jedem Wurf wir angesagt, an welcher Stelle die geworfene Zahl stehen soll: Vorne, Mitte, Hinten. Danach würfelt die Bank. &lt;br /&gt;
Beispiel für hohe Hausnummern: &lt;br /&gt;
*Erster Wurf: 1. Natürlich nach hinten damit.&lt;br /&gt;
*Zweiter Wurf: 6. Nach vorne.&lt;br /&gt;
*Dritter Wurf: 3. Es bleibt nur noch die Mitte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== Poker ====&lt;br /&gt;
Relativ kompliziert, aber recht populär unter den älteren Kids - und es macht viel Spaß. Wir haben die Regeln etwas vereinfacht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Am Anfang bekommt jeder 5 Karten und muss den Mindesteinsatz zahlen&lt;br /&gt;
* Dann kann er 0 - 3 Karten zurückgeben und der Leiter gibt ihm dafür genausoviel Neue&lt;br /&gt;
* Nun wird reihum gesetzt. Jeder TN muss mindestens soviel wie der vorige Spieler in den Pott setzen, oder aussteigen.&lt;br /&gt;
* Wir haben gemacht, dass nach 3 Runden abgebrochen wird. Dann müssen alle ergänzen oder Aussteigen und es wird aufgedeckt.&lt;br /&gt;
Der mit den höchsten Karten bekommt dann alles. Die Wertigkeit kommt aus [[http://de.wikipedia.org/wiki/Hand_(Poker) Wikipedia]]. Am besten diese Reihenfolge vor der Gruppe aufmalen und daneben jeweils ein Beispiel setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hütchenspiel ====&lt;br /&gt;
Drei Hütchen. Unter einem ist ein Ball. Und nun wird ganz schnell verrückt und vertauscht. Nachher muss man erraten wo der Ball ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Such die Dame====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnlich wie das &amp;quot;Hütchenspiel&amp;quot;, nur, dass man statt dem Ball die Dame unter der Karte suchen muss. Drei Karten werden verdeckt gelegt, eine Dame ist dabei. Dann wird die Dame gezeigt und die Karten werden verdeckt sehr schnell gemischt. Nach dem Mischen können die Kinder auf eine der drei Karten wetten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sinnlose Wetten ====&lt;br /&gt;
Gruppenleiter gehen umher und sprechen Kinder an und wetten um irgend was. &lt;br /&gt;
Beispiele:&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Bernhard weiter hüpfen kann als du.&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Bernhard einen längeren Daumen hat als du.&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Jeanny einen kleineren Fuß hat als du.&lt;br /&gt;
Die Kinder sagen ja ich glaube oder ich glaube das nicht. Der Gruppenleiter muss das Gegenteil nehmen oder es ist ein anderes Kind anwesend.&lt;br /&gt;
Sehr lustig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pferderennen ====&lt;br /&gt;
Mindestens 3 Gruppenleiter spielen Sackhüpfen und die Kinder können wetten wer gewinnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] mögliches Material ==&lt;br /&gt;
* Roulette (gibt&#039;s im T16-Spieleschrank)&lt;br /&gt;
* Pokerkoffer mit Jetons&lt;br /&gt;
* Kartenspiel&lt;br /&gt;
* Würfel&lt;br /&gt;
* Schicke Kleidung&lt;br /&gt;
* Casinodeko (wenn möglich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autor|Leonhard Klein}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12J]][[Kategorie:13-15J]][[Kategorie:Spezialprogramm]][[Kategorie:Spiele_drinnen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jungschar Petrus: jeweils zum Jahresbeginn. Immer wieder gut. Besonders die Pokerdinger und die Cocktails waren sehr cool. Anwesend 12 Jungs, 2 Leiter - dabei wurde ein Roulette zu wenig. Zwei Pokertische liefen aber hervorragend&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- greenleo 15:29, 12. Jan. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade in M.L.King Poker (Texas Hold&#039;em, nicht ganz Original-Regeln) mit großem Erfolg gespielt; 13 Jungs, ein Leiter, zwei Tische mit jeweils einem Pokerkoffer; einige Jungs kannten die Regeln schon, die anderen haben sie schnell gelernt. Fazit: Toller Nachmittag ohne großen Aufwand!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 20:23, 12. Jan. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da diese Seite wiederholt bespammt wurde, habe ich sie gerade für alle nicht-registrierten Benutzer gesperrt. Wer die Seite verbessern oder einen Kommentar hinterlassen will, melde sich bitte an. Danke!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 10:45, 5. Okt. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casino ist cool mit Geld, aber mit Süßigkeiten machts noch mehr Spaß. Jedes Kind und Leiter nimmt Süßigkeiten mit und dann wird gespielt. Zum Schluss wird alles gerecht verteilt oder gemeinsam gegessen. Am besten man spielt es mit Süßigkeiten nach Osterhase, Nikolaus und so weiter.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat den Kindern besonders Spaß gemacht, weil es dahin hinausläuft, dass die Leiter die Süßigkeiten verlieren und die Kinder mehr bekommen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|Fuchs/xi]] 08:16, 14. Nov. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann noch als recht sinnloses aber lustiges Spiel &amp;quot;Schnick Schnack Schnuck&amp;quot; anfügen. Bringt den Kindern ein bisschen Abwechslung vom Poker und Roulette und auch ein paar Chips&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des Weiteren ist Lügen und Betrügen nicht schlecht. Auch für mehrere Spieler gedacht. Von daher perfekt für Großgruppen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- matu 21:06, 16. Mär. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
meine kleine tochter steht total auf das hütchenspiel. trainiert auch auffassungsgabe und gedächtnis&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- walkyria 18:44, 2. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel gefällt auch meinem Sohn. Er ist total beansprucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Stromeresto 14:58, 20. Sep. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Super als Einsatz waren bei uns golden be-sprayte 1ct Münzen. Kann ich nur empfehlen, war mit die billigste und hochwertigste Lösung.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Max 18:00, 18. Feb. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben das spiel in unserer gemeinde gespielt und wir haben einen stand gemacht wo man sich dann mit dem verdienten geld cocktails und kleine happen zum essen kaufen konnte. das hatte für einige kinder mehr reiz noch weiter geld zu verdienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem hat man bei uns jede 10 minuten einen neuen geldtaler bekommen damit auch wenn man sein ganzes geld verspielt hatte trotzdem noch weiter mitmachen konnte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Pauline 12:47, 17. Apr. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben den Abend schon drei mal durchgeführt - immer wieder gut!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Spiel &amp;quot;drei armiger Bandit&amp;quot; konnten jeweils 3 Kinder als Angestellte fungieren und sich so wieder Coins dazuverdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch super für große Gruppen geeignet! Dann kann man auch mehr Tische anbieten!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Nitel 16:06, 25. Okt. 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=SpieleWiki:%C3%9Cber_das_SpieleWiki&amp;diff=29117</id>
		<title>SpieleWiki:Über das SpieleWiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=SpieleWiki:%C3%9Cber_das_SpieleWiki&amp;diff=29117"/>
		<updated>2025-08-30T21:06:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieses Wiki ist die Spieledatenbank des [http://www.cvjm-muenchen.org/ CVJM München]. Andere Gruppen und Vereine sind natürlich herzlich eingeladen, sich daran zu beteiligen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Betreut wird diese Seite durch Thomas Bleher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adresse:&lt;br /&gt;
 Thomas Bleher&lt;br /&gt;
 Altomünsterstraße 37&lt;br /&gt;
 80997 München&lt;br /&gt;
 ThomasBleher {at} gmx {punkt} de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Feedback ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich freue mich immer über Feedback. Besonders bitte ich um Rückmeldung wenn etwas auf dieser Seite nicht richtig funktioniert. Z.B. als Email an obige Adresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Icons ==&lt;br /&gt;
Die [[:Kategorie:Icons|Icons]] auf dieser Webseite stammen vom Crystalsvg-Projekt für [http://www.kde.org/ KDE] (Lizenz: GNU LGPL)&lt;br /&gt;
sowie von http://www.famfamfam.com/lab/icons/silk/ (Lizenz: [http://creativecommons.org/licenses/by/2.5/ Creative Commons Attribution 2.5 License]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
Leider geht die Suche nach einiger Zeit nicht&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fatal error: Call to a member function getValue() on a non-object in /srv/www/mediawiki/core/extensions/SemanticMediaWiki/includes/SMW_QueryProcessor.php on line 130&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Gudo 21:24, 18. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank für den Hinweis! Die SemanticMediaWiki-Erweiterung hatte in ihrer neuesten Entwickler-Version einen Fehler, der zu diesem Problem geführt hat. Ich habe vorläufig eine etwas ältere Version eingespielt, damit geht die Suche wieder.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] ([[Benutzer Diskussion:Thomas|Diskussion]]) 07:35, 20. Jul. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Casinoabend&amp;diff=29115</id>
		<title>Casinoabend</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Casinoabend&amp;diff=29115"/>
		<updated>2025-05-11T19:29:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Spam entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Casinoabend - die Kids versuchen möglichst viel Kohle zu scheffeln}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|2}}{{Dauer|}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=3|minTeilnehmer=5|maxTeilnehmer=40}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Ambiente ===&lt;br /&gt;
So ein Spielenachmittag lebt zu großen Teilen von dem Ambiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Krawattenpflicht und Kleidpflicht ====&lt;br /&gt;
Beim Casinoabend sollten die Kids möglichst schon vorher gesagt kriegen, dass sie sich schick anziehen sollen (Krawattenpflicht). &lt;br /&gt;
Für Mädels kann man eine Kleidpflicht einführen.&lt;br /&gt;
Deko ist natürlich auch leicht machbar - Vorhänge zuziehen und Licht an macht aber schon viel aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cocktails ====&lt;br /&gt;
Bei Zeit und Möglichkeit kann man alkfreie Cocktails machen: Also mal googlen und dann Säfte und Co. zampanschen. Schön sind natürlich verschiedene Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben die Becher mit einem Zuckerrand versehen. Also kurz umgekehrt in Saft tauchen und dann gleich in Zucker, den man auf einem Teller verteilt. Dann noch einen Strohhalm dazu und das Ganze ist perfekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jetons ====&lt;br /&gt;
Die Kids bekommen am Anfang alle gleichviel Geld. Es empfiehlt sich gleich Jetons zu verteilen. Entweder die vom Roulettespiel oder Pokerjetons. Die letzteren sind allerdings iA zu groß für den Roulettespielplan, machen aber mehr her. Natürlich kann man bei kleineren Kids auch Süßigkeiten benützen (ist auch bei größeren Kids machbar...). Gibt eben bei den Kleineren einen coolen Effekt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spiele  ===&lt;br /&gt;
Hier werden nur die mir bekannten und beliebten Spiele aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Roulette ====&lt;br /&gt;
Dürfte bekannt sein: Eventuell die Setzmöglichkeiten einschränken: Wir haben z.B. nur die großen Felder und Drittelfelder gespielt. Auf die Einzelnen Zahlen konnten die Kids nur jeweils einen einzelnen Jeton setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Black Jack ====&lt;br /&gt;
Grob gesagt versuchen die Kids solange Karten zu nehmen, bis sie möglichst nah unter 21 sind. Darüber ist ihr Einsatz verloren. Ich habe immer gespielt, dass die Bank pro Spiel einen (zwei-dreifachen) Einsatz unter die Meute bringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hohe/Niedrige Hausnummern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Runde werden nacheinander drei Würfel geworfen. Nach jedem Wurf wir angesagt, an welcher Stelle die geworfene Zahl stehen soll: Vorne, Mitte, Hinten. Danach würfelt die Bank. &lt;br /&gt;
Beispiel für hohe Hausnummern: &lt;br /&gt;
*Erster Wurf: 1. Natürlich nach hinten damit.&lt;br /&gt;
*Zweiter Wurf: 6. Nach vorne.&lt;br /&gt;
*Dritter Wurf: 3. Es bleibt nur noch die Mitte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== Poker ====&lt;br /&gt;
Relativ kompliziert, aber recht populär unter den älteren Kids - und es macht viel Spaß. Wir haben die Regeln etwas vereinfacht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Am Anfang bekommt jeder 5 Karten und muss den Mindesteinsatz zahlen&lt;br /&gt;
* Dann kann er 0 - 3 Karten zurückgeben und der Leiter gibt ihm dafür genausoviel Neue&lt;br /&gt;
* Nun wird reihum gesetzt. Jeder TN muss mindestens soviel wie der vorige Spieler in den Pott setzen, oder aussteigen.&lt;br /&gt;
* Wir haben gemacht, dass nach 3 Runden abgebrochen wird. Dann müssen alle ergänzen oder Aussteigen und es wird aufgedeckt.&lt;br /&gt;
Der mit den höchsten Karten bekommt dann alles. Die Wertigkeit kommt aus [[http://de.wikipedia.org/wiki/Hand_(Poker) Wikipedia]]. Am besten diese Reihenfolge vor der Gruppe aufmalen und daneben jeweils ein Beispiel setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hütchenspiel ====&lt;br /&gt;
Drei Hütchen. Unter einem ist ein Ball. Und nun wird ganz schnell verrückt und vertauscht. Nachher muss man erraten wo der Ball ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Such die Dame====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnlich wie das &amp;quot;Hütchenspiel&amp;quot;, nur, dass man statt dem Ball die Dame unter der Karte suchen muss. Drei Karten werden verdeckt gelegt, eine Dame ist dabei. Dann wird die Dame gezeigt und die Karten werden verdeckt sehr schnell gemischt. Nach dem Mischen können die Kinder auf eine der drei Karten wetten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sinnlose Wetten ====&lt;br /&gt;
Gruppenleiter gehen umher und sprechen Kinder an und wetten um irgend was. &lt;br /&gt;
Beispiele:&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Bernhard weiter hüpfen kann als du.&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Bernhard einen längeren Daumen hat als du.&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Jeanny einen kleineren Fuß hat als du.&lt;br /&gt;
Die Kinder sagen ja ich glaube oder ich glaube das nicht. Der Gruppenleiter muss das Gegenteil nehmen oder es ist ein anderes Kind anwesend.&lt;br /&gt;
Sehr lustig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pferderennen ====&lt;br /&gt;
Mindestens 3 Gruppenleiter spielen Sackhüpfen und die Kinder können wetten wer gewinnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] mögliches Material ==&lt;br /&gt;
* Roulette (gibt&#039;s im T16-Spieleschrank)&lt;br /&gt;
* Pokerkoffer mit Jetons&lt;br /&gt;
* Kartenspiel&lt;br /&gt;
* Würfel&lt;br /&gt;
* Schicke Kleidung&lt;br /&gt;
* Casinodeko (wenn möglich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autor|Leonhard Klein}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12J]][[Kategorie:13-15J]][[Kategorie:Spezialprogramm]][[Kategorie:Spiele_drinnen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jungschar Petrus: jeweils zum Jahresbeginn. Immer wieder gut. Besonders die Pokerdinger und die Cocktails waren sehr cool. Anwesend 12 Jungs, 2 Leiter - dabei wurde ein Roulette zu wenig. Zwei Pokertische liefen aber hervorragend&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- greenleo 15:29, 12. Jan. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade in M.L.King Poker (Texas Hold&#039;em, nicht ganz Original-Regeln) mit großem Erfolg gespielt; 13 Jungs, ein Leiter, zwei Tische mit jeweils einem Pokerkoffer; einige Jungs kannten die Regeln schon, die anderen haben sie schnell gelernt. Fazit: Toller Nachmittag ohne großen Aufwand!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 20:23, 12. Jan. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da diese Seite wiederholt bespammt wurde, habe ich sie gerade für alle nicht-registrierten Benutzer gesperrt. Wer die Seite verbessern oder einen Kommentar hinterlassen will, melde sich bitte an. Danke!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 10:45, 5. Okt. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casino ist cool mit Geld, aber mit Süßigkeiten machts noch mehr Spaß. Jedes Kind und Leiter nimmt Süßigkeiten mit und dann wird gespielt. Zum Schluss wird alles gerecht verteilt oder gemeinsam gegessen. Am besten man spielt es mit Süßigkeiten nach Osterhase, Nikolaus und so weiter.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat den Kindern besonders Spaß gemacht, weil es dahin hinausläuft, dass die Leiter die Süßigkeiten verlieren und die Kinder mehr bekommen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|Fuchs/xi]] 08:16, 14. Nov. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann noch als recht sinnloses aber lustiges Spiel &amp;quot;Schnick Schnack Schnuck&amp;quot; anfügen. Bringt den Kindern ein bisschen Abwechslung vom Poker und Roulette und auch ein paar Chips&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des Weiteren ist Lügen und Betrügen nicht schlecht. Auch für mehrere Spieler gedacht. Von daher perfekt für Großgruppen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- matu 21:06, 16. Mär. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
meine kleine tochter steht total auf das hütchenspiel. trainiert auch auffassungsgabe und gedächtnis&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- walkyria 18:44, 2. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel gefällt auch meinem Sohn. Er ist total beansprucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Stromeresto 14:58, 20. Sep. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Super als Einsatz waren bei uns golden be-sprayte 1ct Münzen. Kann ich nur empfehlen, war mit die billigste und hochwertigste Lösung.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Max 18:00, 18. Feb. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben das spiel in unserer gemeinde gespielt und wir haben einen stand gemacht wo man sich dann mit dem verdienten geld cocktails und kleine happen zum essen kaufen konnte. das hatte für einige kinder mehr reiz noch weiter geld zu verdienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem hat man bei uns jede 10 minuten einen neuen geldtaler bekommen damit auch wenn man sein ganzes geld verspielt hatte trotzdem noch weiter mitmachen konnte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Pauline 12:47, 17. Apr. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben den Abend schon drei mal durchgeführt - immer wieder gut!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Spiel &amp;quot;drei armiger Bandit&amp;quot; konnten jeweils 3 Kinder als Angestellte fungieren und sich so wieder Coins dazuverdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch super für große Gruppen geeignet! Dann kann man auch mehr Tische anbieten!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Nitel 16:06, 25. Okt. 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Osterschatzsuche&amp;diff=29112</id>
		<title>Osterschatzsuche</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Osterschatzsuche&amp;diff=29112"/>
		<updated>2025-04-25T10:14:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Formatierung leicht angepasst&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|3}}{{Dauer|90}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=2|minTeilnehmer=4|maxTeilnehmer=40}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
4 Stationen entlang der 4 Tage. Jeweils ein Schauspieler erzählt die Geschichte. Der Andere führt durch das Spiel bzw. erklärt den weiteren Weg und den Ostergarten.&lt;br /&gt;
Weganweisungen gibt es dazwischen durch Rätsel&amp;amp;Sachen suchen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostergarten bauen: Jedes Kind bekommt eine Tüte und sammelt Sachen. Am Schluss wird der Ostergarten gebaut, die Schatztruhe am Ende enthält Glitzersteine für den Kerzenhalter des Ostergartens (und Schokolade).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatzkarten: Jeweils ein Bild des Marburger Leporellos auf A4 kopieren, Rückseite mit Weganweisung beschriften und schnipseln (&amp;lt;8 Teile!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Material Ostergarten: &lt;br /&gt;
* Blumenuntersetzer, Anpflanztöpfchen, Stein für „vors Grab“, Teelicht &amp;amp; Kerzenhalter, Laminierte Esel, Schnur (für Kreuz)&lt;br /&gt;
* Schatzkiste: Glitzeraufkleber für Teelichter: Pro Kind ein Beutel&lt;br /&gt;
* Metall-Schildkröte als Richtungsweiser für erstes Rätsel&lt;br /&gt;
* Teppichfliesen&lt;br /&gt;
* Ausgedruckte Schatztruhen als „Stoppschilder“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begrüßung: &lt;br /&gt;
* Schatzsuche, Ostergeschichte ist für uns wie ein Schatz! Wir basteln auch einen Ostergarten (Beutel) Schatztruhen auf Papier sind Stoppschilder&lt;br /&gt;
* der Beutel&lt;br /&gt;
* Bändern hinterherlaufen&lt;br /&gt;
1. Palmsonntag: &lt;br /&gt;
* erzählt: Läuft schon länger mit Jesus, Jesus vorstellen (Wunder, …) Einzug nach Jerusalem. Menschen denken, er ist König  (Frau denkt das schon länger)&lt;br /&gt;
* Laminierte Esel suchen für Ostergarten &lt;br /&gt;
* mit Hinweisen für weiteren Weg: „Folgt der Schildkröte“&lt;br /&gt;
* „Maria“ begleitet uns zur Zwischenstation...&lt;br /&gt;
2. Zwischenstation:&lt;br /&gt;
* Maria: Detail der Geschichte: Die Leute schrien und jubelten und einige legten sogar ihre schönen Mäntel auf die Straße, damit Jesus darüber ritt – so sehr haben sie sich gefreut!&lt;br /&gt;
* Leo: Spiel: Über Teppichfliesen laufen  (Kleider) – nicht den Boden berühren&lt;br /&gt;
3. Gründonnerstag&lt;br /&gt;
* Jünger erzählt: Fußwaschung: Jesus als Diener?! Abendmahl. Leidensankündigung. &lt;br /&gt;
* „Spiel“: Picknick in Geschichte einbauen Fladenbrot und Saft. &lt;br /&gt;
* Spiel: Laminiertes Schatzkartenstück „Folgt dem Zapfenpfeil“&lt;br /&gt;
4. Zwischenstation:&lt;br /&gt;
* Ostergarten: Moos sammeln wenn möglich.&lt;br /&gt;
* Quiz: Welche Farbe hat der Tag von dem die Geschichte erzählte…. Moos suchen&lt;br /&gt;
* Bänder in verschiedenen Farben: „Folgt der Farbe des „Tages““ (grün)&lt;br /&gt;
5. Karfreitag&lt;br /&gt;
* Geschichte: Jünger erzählt. Moderation danach: &lt;br /&gt;
** Stein austeilen&lt;br /&gt;
** Was hat Jesus gesagt? Hoffnungsschimmer!&lt;br /&gt;
* Ostergarten: Kreuz basteln (Schnur und Holz). Stein suchen.&lt;br /&gt;
* Schatzkarte: „Richtung Flugzeuge“&lt;br /&gt;
6. Ostersonntag&lt;br /&gt;
* Geschichte: Maria erzählt: Jesus lebt! &lt;br /&gt;
* Spiel: Schatzkarte mit „Karte“. Schatz heben: Ansage: Aufmachen wartet, bis alle da sind.&lt;br /&gt;
* Ostergarten: Funkelsteine und Kerzengläser bekleben, Lied dazu „Jesus lebt“ (Mike Müllerbauer) und bebasteln. &lt;br /&gt;
* Durch das Ostergarten basteln moderieren.&lt;br /&gt;
**  Ende: Schön, dass ihr dabei wart! Ostergeschichte ist für uns ein Schatz. Wir freuen uns an Ostern zu feiern, dass Jesus lebt und spüren auch in unserem Leben, dass Jesus bei uns ist (wie im Lied).&lt;br /&gt;
8. Picknick!&lt;br /&gt;
*  Leporellos austeilen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------&lt;br /&gt;
Text Palmsonntag:  Verkleidet als Maria. Originalstelle Markus 11, 1-11&lt;br /&gt;
Hallo Kinder! &lt;br /&gt;
Was macht ihr denn hier? &amp;lt;Schatz suchen&amp;gt; Ooh, das ist ja schön. Da fällt mir ein: Ich habe auch mal auf Schatzsuche gesehen, soll ich es euch erzählen? &amp;lt;ja?&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da muss ich ausholen… Und zwar hat sich mein Leben und ich vor ca. 2 Jahren total geändert… Da hab ich nämlich jemand kennengelernt: Jesus. Der hat mich gesund gemacht und seit dem darf ich ihn begleiten. Jesus sagt, er ist der Sohn von Gott – also Sohn von dem der alles kann und der alles gemacht hat – aber Jesus sieht eigentlich ganz normal aus wie ein Mensch… Und ich hab viele wunderliche Dinge mit ihm erlebt. Stellt euch vor: Jesus hat mal Essen für 5000 Leute hmmm- „herbeigezaubert“ – also er hat Gott darum gebeten und dann wurden alle satt – obwohl wir, also seine Freunde, fast garnichts dabei hatten.  Oder einmal ist Jesus über einen See gelaufen – Mitten im Sturm und hat seine Freunde gerettet! Oder einmal hat er einen Mann, der noch nieeee sehen konnte sehend gemacht, oder einen Gelähmten, der konnte dann wieder laufen…… Oh. Ich schweife ab…&lt;br /&gt;
Also auf jeden Fall dieser Jesus ist absolut ganz besonders. Und die Sache mit der Schatzsuche war die, dass er mal in eine große Stadt – Jerusalem – gehen wollte, und er hat zwei seiner Freunde vorgeschickt, dass sie einfach so einen jungen Esel mitnehmen sollten. Zuerst dachte ich: „Ich hör nicht recht.“ Das ist doch Diebstahl! Aber Jesus meinte, dass die Leute den Esel freiwillig hergeben würden. Ich bin dann hinter Jesus Freunden hergeschlichen, weil ich das sehen wollte, das jemand einfach einen Esel herschenkt. Aber ihr ahnt es schon. Die Freunde von Jesus sind losgezogen, bis sie genau so einen Esel gefunden haben wie Jesus beschrieben hat – und genau den durften sie tatsächlich mitnehmen…. Andererseits wundert mich bei Jesus fast gar nichts mehr – was ich schon für verrückte – aber total wunderbare und schöne Dinge erleben durfte!&lt;br /&gt;
Ahh.. Jetzt wollt ihr aber bestimmt wissen, wofür der Esel gut war, oder? Das wird noch eine verrückte Geschichte: Jesus hat sich nämlich, kurz bevor wir in die Stadt gekommen sind, auf den Esel gesetzt und ist dann auf diesem Esel in die Stadt geritten. Das ist aber noch nicht das besondere, oder?   Das Besondere war, dass auf einmal viele, seeehr viele Leute angerannt kamen. Sie hatten wohl auch schon die eine oder andere Geschichte über ihn gehört. Und die Leute feierten Jesus wie einen König, der gerade in die Stadt reitet! Stellt euch das vor: Unseren Jesus – Der war doch eigentlich „nur“ Sohn eines Handwerkers, kein König! &lt;br /&gt;
Aber wenn ich so drüber nachdenke – vielleicht … oder… nein Sicher! Ich denke auch, dass er ein König ist, ein ganz besonderer sogar. Ein König, der nur Gutes tut! Wow… Hoffentlich wird Jesus wirklich König hier in Jerusalem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber ihr sucht doch Schätze, oder?  Im Umkreis hab ich für euch auch Esel versteckt – und die dürft ihr auch alle mitnehmen. Aber bitte jeder nur einen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---------------------------------------&lt;br /&gt;
Text Gründonnerstag: Verkleidet als Jünger, Originalstelle: Joh. 13, 1-20&lt;br /&gt;
Hallo Kinder!&lt;br /&gt;
Was macht ihr denn hier? &amp;lt;Schatzsuche&amp;gt; Was habt ihr denn schon gefunden? &amp;lt;Esel&amp;gt;  Wollt ihr wissen, wie es mit dem König Jesus weiter ging?&lt;br /&gt;
Die Leute waren ja alle aus dem Häuschen und wir, seine Freunde, haben uns natürlich auch gefreut und waren sehr gespannt, ob Jesus jetzt irgendwie echt König von Jerusalem wird. Und dann werden wir alle seehr wichtige Leute im Land! Wir überlegen schon, wer wohl der Wichtigste sein wird….. Aber in den nächsten Tagen ist nicht viel passiert. Jerusalem war tierisch voll, weil ein großes Fest ansteht, zu dem total viele Leute anreisen. Und es ist üblich, dass man am Donnerstag Abend gemeinsam ein Festessen macht. Jesus hatte einen tollen Saal organisiert, und wir waren den ganzen Tag vorher in der Stadt unterwegs, sehr hungrig und freuten uns schon sehr. &lt;br /&gt;
Aber als wir ankamen fehlte etwas Wichtiges: Der Diener, der die Füße wäscht! Kennt ihr nicht? Also bei uns ist das sehr wichtig, weil wir staubige Straßen, offene Schuhe und wunderschöne Teppiche hatten. Es war klar: Der unwichtigste Freund von Jesus hätte das nun machen müssen, und wir schauten uns alle an….. &lt;br /&gt;
Doch dann passierte es! Jesus selbst schnappte sich die Dienerschürze, eine Schüssel mit Wasser und fing tatsächlich damit an, mir und den Anderen unseren Schmutz abzuwaschen. Völlig verrückt! Jesus – der König – der Sohn Gottes macht für uns die ekligste Arbeit. Als ob er kein König, sondern ein Diener ist!&lt;br /&gt;
Danach haben wir ein herrliches Essen gegessen. Aber Jesus war ungewöhnlich ernst… Moment mal: Lasst uns doch auch kurz sitzen und was Essen und Trinken.   &amp;lt;Picknickdecke ausbreiten, alle bekommen Traubensaft und ein bisschen Fladenbrot&amp;gt;&lt;br /&gt;
Also: Wie war das? Jesus wurde ganz ernst und sagte, dass er bald weg sein wird. Wir verstanden das nicht, aber Jesus wiederholte es, dass er bald sterben und wiederauferstehen wird! Warum??? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------&lt;br /&gt;
Text Karfreitag: Jünger Jesus als Verbrecher? &lt;br /&gt;
Aaah.. Habt ihr mich erschreckt! Seid ihr auch … ah nein, ihr seid keine Soldaten. Ach die Schatzsucher! … wisst ihr ich habe meinen „Schatz“ gerade verloren. (traurig). Weil irgendwie war Jesus unser aller Schatz! Also das wichtigste, was wir hatten.&lt;br /&gt;
Es war nämlich so: Jesus wurde gefangengenommen, und wir sind alle weggerannt. Später hab ich gehört, dass er vor ein Gericht gestellt wurde. Seine Feinde klagten ihn an: „Er hat sich selbst zum Sohn Gottes gemacht. Damit beleidigt er Gott. Er muss sterben!“ Und nicht nur die Feinde. Sondern sogar das ganze Volk wurde überredet zu brüllen, dass Jesus sterben muss! Aber Jesus war doch kein Verbrecher! Er hat nie etwas Falsches gemacht!&lt;br /&gt;
Trotzdem: Er wurde von dem Gericht verurteilt – zu Tode verurteilt! Jesus musste sein Kreuz tragen und wurde gekreuzigt. Und dort ist er wirklich gestorben. &lt;br /&gt;
Freunde von uns haben dann am Abend den toten Jesus in ein Grab gelegt. Das könnt ihr euch wie eine kleine Höhle vorstellen. Und sie haben einen großen Stein davor gerollt.&lt;br /&gt;
Ich bin so traurig und verzweifelt! Jetzt ist also alles zu Ende! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------------------------------------------&lt;br /&gt;
Ostersonntag: Maria erzählt erst traurig, dann seeehr froh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatzkarten: Leporello von MarburgerMedien „Komm mal mit Jesus nach Jerusalem“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autor|Leonhard Klein}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:6-8]][[Kategorie:Spezialprogramm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Jonas_S.&amp;diff=29107</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Jonas S.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Jonas_S.&amp;diff=29107"/>
		<updated>2025-03-19T20:53:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Schützte „Benutzer Diskussion:Jonas S.“ ([Bearbeiten=Nur automatisch bestätigten Benutzern erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur automatisch bestätigten Benutzern erlauben] (unbeschränkt))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo Jonas,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
herzlich willkommen im SpieleWiki! Vielen Dank für das tolle [[Age of Space]]-Spiel, und die viele Mühe, die du dir beim Hochladen und Formatieren gemacht hast! Falls Du Anregungen oder Fragen hast (z.B. wo etwas zum Thema Artikel bearbeiten nicht richtig/ausreichend genug erklärt wurde) kannst Du mir gerne einen Kommentar auf meiner Benutzerseite hinterlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit freundlichen Grüßen -- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 08:07, 17. Aug. 2010 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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	<entry>
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		<title>Benutzer Diskussion:Jonas S.</title>
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		<updated>2025-03-19T07:37:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderung von 94.137.78.63 (Diskussion) wurde auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo Jonas,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
herzlich willkommen im SpieleWiki! Vielen Dank für das tolle [[Age of Space]]-Spiel, und die viele Mühe, die du dir beim Hochladen und Formatieren gemacht hast! Falls Du Anregungen oder Fragen hast (z.B. wo etwas zum Thema Artikel bearbeiten nicht richtig/ausreichend genug erklärt wurde) kannst Du mir gerne einen Kommentar auf meiner Benutzerseite hinterlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit freundlichen Grüßen -- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 08:07, 17. Aug. 2010 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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		<title>Benutzer Diskussion:Jonas S.</title>
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		<updated>2025-03-11T19:24:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderung von 149.126.217.44 (Diskussion) wurde auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo Jonas,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
herzlich willkommen im SpieleWiki! Vielen Dank für das tolle [[Age of Space]]-Spiel, und die viele Mühe, die du dir beim Hochladen und Formatieren gemacht hast! Falls Du Anregungen oder Fragen hast (z.B. wo etwas zum Thema Artikel bearbeiten nicht richtig/ausreichend genug erklärt wurde) kannst Du mir gerne einen Kommentar auf meiner Benutzerseite hinterlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit freundlichen Grüßen -- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 08:07, 17. Aug. 2010 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=MediaWiki:Disclaimers&amp;diff=29101</id>
		<title>MediaWiki:Disclaimers</title>
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		<updated>2025-03-10T20:26:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Die Seite wurde neu angelegt: „Impressum“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Impressum&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=29099</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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		<updated>2025-03-10T20:23:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage&lt;br /&gt;
** randompage-url|randompage&lt;br /&gt;
** Spezial:Spielesuche|spielesuche&lt;br /&gt;
** websuche-url|Websuche&lt;br /&gt;
* mithelfen&lt;br /&gt;
** neues_spiel-url|neues_spiel&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;br /&gt;
** helppage|help&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=SpieleWiki:Mithilfe&amp;diff=29080</id>
		<title>SpieleWiki:Mithilfe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=SpieleWiki:Mithilfe&amp;diff=29080"/>
		<updated>2024-11-21T12:17:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Spam entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Diese Spielesammlung lebt von Deiner Mithilfe!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst helfen indem Du z.B.&lt;br /&gt;
* [[Spezial:Neues Spiel|Neue Spiele]] aufschreibst&lt;br /&gt;
* [[Vorlage:TODO|TODO]]-Punkte erledigst&lt;br /&gt;
* Eingescannte Spiele korrekturliest (siehe [http://spiele.j-crew.de/wiki/Spezial:SearchByProperty?title=Spezial:SearchByProperty&amp;amp;property=Textqualität&amp;amp;value=0 hier] für eine Liste der entsprechenden Spiele)&lt;br /&gt;
* oder zu Spielen &#039;&#039;&#039;Kommentare abgibst&#039;&#039;&#039; und Fehler verbesserst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls Du mal nicht weiterkommst gibt es die [[Hilfe:Hilfe|Hilfe]] und die [[Hilfe:Editierhilfe|Editierhilfe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
Ich habe eine Bitte&lt;br /&gt;
Gibt es eine Möglichkeit diese Internetseite geordneter zu gestalten.&lt;br /&gt;
Ich weiß nie ob meine Spiele schon drinnen sind oder nicht. Und ich möchte nicht alles durchlesen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|Fuchs/xi]] 12:41, 31. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was würde Dir denn helfen? Es gibt&lt;br /&gt;
* die [[Spezial:Suche|normale Suche]] (durchsucht alle Spiele im Volltext)&lt;br /&gt;
* die [[Spezial:Spielesuche|Spielesuche]] (durchsucht alle Spiele nach bestimmten Kriterien)&lt;br /&gt;
* die [[Spezial:Websuche|Websuche]] (durchsucht diese und ein paar andere Webseiten mithilfe von Google)&lt;br /&gt;
* und die [[:Kategorie:Programme|Übersicht über alle Programme]].&lt;br /&gt;
Ich weiß ehrlich gesagt gerade nicht wie man die Ordnung noch erhöhen könnte. Aber ich bin natürlich für Vorschläge offen. Wenn Du also eine Idee hast wie man die Spiele besser sortieren oder ordnen könnte - nur her damit! :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 15:19, 2. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acha die Spielesucha; Aber mein Vorschlag. Vielleicht auf der Navigationsleiste (links) im Kästchen suchen und den zwei buttons links machen, die scho vorbereitet sind, Geländespiele usw.. Weiters täte ich die Spiele viel genauer sortieren, Geländespiele, ANachtspiele, Läufe (Wanderungen mit Stationen, Wasserspiele usw das nur für draußen ist. Es werden immer mehr Jugend und Jungscharleiter sich hier anmelden und der Spiele zufluss wird stetig steigen und dadurch wäre es noch ein bisschen genauer gegliedert und vielleicht später Hilfreich. Wäre nur ein Vorschlag, ansonsten bin ich voll begeistert von dieser Hompage. großes Lob an den Programmierer oder an das Team. Sehr gute Arbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|David Fuchs]] 12:52, 3. Apr. 2008 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Casinoabend&amp;diff=29079</id>
		<title>Casinoabend</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Casinoabend&amp;diff=29079"/>
		<updated>2024-11-21T12:16:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 149.108.43.145 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Casinoabend - die Kids versuchen möglichst viel Kohle zu scheffeln}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|2}}{{Dauer|}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=3|minTeilnehmer=5|maxTeilnehmer=40}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Ambiente ===&lt;br /&gt;
So ein Spielenachmittag lebt zu großen Teilen von dem Ambiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Krawattenpflicht und Kleidpflicht ====&lt;br /&gt;
Beim Casinoabend sollten die Kids möglichst schon vorher gesagt kriegen, dass sie sich schick anziehen sollen (Krawattenpflicht). &lt;br /&gt;
Für Mädels kann man eine Kleidpflicht einführen.&lt;br /&gt;
Deko ist natürlich auch leicht machbar - Vorhänge zuziehen und Licht an macht aber schon viel aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cocktails ====&lt;br /&gt;
Bei Zeit und Möglichkeit kann man alkfreie Cocktails machen: Also mal googlen und dann Säfte und Co. zampanschen. Schön sind natürlich verschiedene Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben die Becher mit einem Zuckerrand versehen. Also kurz umgekehrt in Saft tauchen und dann gleich in Zucker, den man auf einem Teller verteilt. Dann noch einen Strohhalm dazu und das Ganze ist perfekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jetons ====&lt;br /&gt;
Die Kids bekommen am Anfang alle gleichviel Geld. Es empfiehlt sich gleich Jetons zu verteilen. Entweder die vom Roulettespiel oder Pokerjetons. Die letzteren sind allerdings iA zu groß für den Roulettespielplan, machen aber mehr her. Natürlich kann man bei kleineren Kids auch Süßigkeiten benützen (ist auch bei größeren Kids machbar...). Gibt eben bei den Kleineren einen coolen Effekt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spiele  ===&lt;br /&gt;
Hier werden nur die mir bekannten und beliebten Spiele aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Roulette ====&lt;br /&gt;
Dürfte bekannt sein: Eventuell die Setzmöglichkeiten einschränken: Wir haben z.B. nur die großen Felder und Drittelfelder gespielt. Auf die Einzelnen Zahlen konnten die Kids nur jeweils einen einzelnen Jeton setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Black Jack ====&lt;br /&gt;
Grob gesagt versuchen die Kids solange Karten zu nehmen, bis sie möglichst nah unter 21 sind. Darüber ist ihr Einsatz verloren. Ich habe immer gespielt, dass die Bank pro Spiel einen (zwei-dreifachen) Einsatz unter die Meute bringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hohe/Niedrige Hausnummern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Runde werden nacheinander drei Würfel geworfen. Nach jedem Wurf wir angesagt, an welcher Stelle die geworfene Zahl stehen soll: Vorne, Mitte, Hinten. Danach würfelt die Bank. &lt;br /&gt;
Beispiel für hohe Hausnummern: &lt;br /&gt;
*Erster Wurf: 1. Natürlich nach hinten damit.&lt;br /&gt;
*Zweiter Wurf: 6. Nach vorne.&lt;br /&gt;
*Dritter Wurf: 3. Es bleibt nur noch die Mitte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== Poker ====&lt;br /&gt;
Relativ kompliziert, aber recht populär unter den älteren Kids - und es macht viel Spaß. Wir haben die Regeln etwas vereinfacht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Am Anfang bekommt jeder 5 Karten und muss den Mindesteinsatz zahlen&lt;br /&gt;
* Dann kann er 0 - 3 Karten zurückgeben und der Leiter gibt ihm dafür genausoviel Neue&lt;br /&gt;
* Nun wird reihum gesetzt. Jeder TN muss mindestens soviel wie der vorige Spieler in den Pott setzen, oder aussteigen.&lt;br /&gt;
* Wir haben gemacht, dass nach 3 Runden abgebrochen wird. Dann müssen alle ergänzen oder Aussteigen und es wird aufgedeckt.&lt;br /&gt;
Der mit den höchsten Karten bekommt dann alles. Die Wertigkeit kommt aus [[http://de.wikipedia.org/wiki/Hand_(Poker) Wikipedia]]. Am besten diese Reihenfolge vor der Gruppe aufmalen und daneben jeweils ein Beispiel setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hütchenspiel ====&lt;br /&gt;
Drei Hütchen. Unter einem ist ein Ball. Und nun wird ganz schnell verrückt und vertauscht. Nachher muss man erraten wo der Ball ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Such die Dame====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnlich wie das &amp;quot;Hütchenspiel&amp;quot;, nur, dass man statt dem Ball die Dame unter der Karte suchen muss. Drei Karten werden verdeckt gelegt, eine Dame ist dabei. Dann wird die Dame gezeigt und die Karten werden verdeckt sehr schnell gemischt. Nach dem Mischen können die Kinder auf eine der drei Karten wetten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sinnlose Wetten ====&lt;br /&gt;
Gruppenleiter gehen umher und sprechen Kinder an und wetten um irgend was. &lt;br /&gt;
Beispiele:&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Bernhard weiter hüpfen kann als du.&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Bernhard einen längeren Daumen hat als du.&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Jeanny einen kleineren Fuß hat als du.&lt;br /&gt;
Die Kinder sagen ja ich glaube oder ich glaube das nicht. Der Gruppenleiter muss das Gegenteil nehmen oder es ist ein anderes Kind anwesend.&lt;br /&gt;
Sehr lustig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pferderennen ====&lt;br /&gt;
Mindestens 3 Gruppenleiter spielen Sackhüpfen und die Kinder können wetten wer gewinnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] mögliches Material ==&lt;br /&gt;
* Roulette (gibt&#039;s im T16-Spieleschrank)&lt;br /&gt;
* Pokerkoffer mit Jetons&lt;br /&gt;
* Kartenspiel&lt;br /&gt;
* Würfel&lt;br /&gt;
* Schicke Kleidung&lt;br /&gt;
* Casinodeko (wenn möglich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autor|Leonhard Klein}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12J]][[Kategorie:13-15J]][[Kategorie:Spezialprogramm]][[Kategorie:Spiele_drinnen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jungschar Petrus: jeweils zum Jahresbeginn. Immer wieder gut. Besonders die Pokerdinger und die Cocktails waren sehr cool. Anwesend 12 Jungs, 2 Leiter - dabei wurde ein Roulette zu wenig. Zwei Pokertische liefen aber hervorragend&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- greenleo 15:29, 12. Jan. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade in M.L.King Poker (Texas Hold&#039;em, nicht ganz Original-Regeln) mit großem Erfolg gespielt; 13 Jungs, ein Leiter, zwei Tische mit jeweils einem Pokerkoffer; einige Jungs kannten die Regeln schon, die anderen haben sie schnell gelernt. Fazit: Toller Nachmittag ohne großen Aufwand!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 20:23, 12. Jan. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da diese Seite wiederholt bespammt wurde, habe ich sie gerade für alle nicht-registrierten Benutzer gesperrt. Wer die Seite verbessern oder einen Kommentar hinterlassen will, melde sich bitte an. Danke!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 10:45, 5. Okt. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casino ist cool mit Geld, aber mit Süßigkeiten machts noch mehr Spaß. Jedes Kind und Leiter nimmt Süßigkeiten mit und dann wird gespielt. Zum Schluss wird alles gerecht verteilt oder gemeinsam gegessen. Am besten man spielt es mit Süßigkeiten nach Osterhase, Nikolaus und so weiter.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat den Kindern besonders Spaß gemacht, weil es dahin hinausläuft, dass die Leiter die Süßigkeiten verlieren und die Kinder mehr bekommen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|Fuchs/xi]] 08:16, 14. Nov. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann noch als recht sinnloses aber lustiges Spiel &amp;quot;Schnick Schnack Schnuck&amp;quot; anfügen. Bringt den Kindern ein bisschen Abwechslung vom Poker und Roulette und auch ein paar Chips&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des Weiteren ist Lügen und Betrügen nicht schlecht. Auch für mehrere Spieler gedacht. Von daher perfekt für Großgruppen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- matu 21:06, 16. Mär. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
meine kleine tochter steht total auf das hütchenspiel. trainiert auch auffassungsgabe und gedächtnis&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- walkyria 18:44, 2. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel gefällt auch meinem Sohn. Er ist total beansprucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Stromeresto 14:58, 20. Sep. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Super als Einsatz waren bei uns golden be-sprayte 1ct Münzen. Kann ich nur empfehlen, war mit die billigste und hochwertigste Lösung.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Max 18:00, 18. Feb. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben das spiel in unserer gemeinde gespielt und wir haben einen stand gemacht wo man sich dann mit dem verdienten geld cocktails und kleine happen zum essen kaufen konnte. das hatte für einige kinder mehr reiz noch weiter geld zu verdienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem hat man bei uns jede 10 minuten einen neuen geldtaler bekommen damit auch wenn man sein ganzes geld verspielt hatte trotzdem noch weiter mitmachen konnte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Pauline 12:47, 17. Apr. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben den Abend schon drei mal durchgeführt - immer wieder gut!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Spiel &amp;quot;drei armiger Bandit&amp;quot; konnten jeweils 3 Kinder als Angestellte fungieren und sich so wieder Coins dazuverdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch super für große Gruppen geeignet! Dann kann man auch mehr Tische anbieten!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Nitel 16:06, 25. Okt. 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=SpieleWiki:Mithilfe&amp;diff=29075</id>
		<title>SpieleWiki:Mithilfe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=SpieleWiki:Mithilfe&amp;diff=29075"/>
		<updated>2024-10-24T13:54:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Spam entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Diese Spielesammlung lebt von Deiner Mithilfe!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst helfen indem Du z.B.&lt;br /&gt;
* [[Spezial:Neues Spiel|Neue Spiele]] aufschreibst&lt;br /&gt;
* [[Vorlage:TODO|TODO]]-Punkte erledigst&lt;br /&gt;
* Eingescannte Spiele korrekturliest (siehe [http://spiele.j-crew.de/wiki/Spezial:SearchByProperty?title=Spezial:SearchByProperty&amp;amp;property=Textqualität&amp;amp;value=0 hier] für eine Liste der entsprechenden Spiele)&lt;br /&gt;
* oder zu Spielen &#039;&#039;&#039;Kommentare abgibst&#039;&#039;&#039; und Fehler verbesserst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls Du mal nicht weiterkommst gibt es die [[Hilfe:Hilfe|Hilfe]] und die [[Hilfe:Editierhilfe|Editierhilfe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
Ich habe eine Bitte&lt;br /&gt;
Gibt es eine Möglichkeit diese Internetseite geordneter zu gestalten.&lt;br /&gt;
Ich weiß nie ob meine Spiele schon drinnen sind oder nicht. Und ich möchte nicht alles durchlesen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|Fuchs/xi]] 12:41, 31. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was würde Dir denn helfen? Es gibt&lt;br /&gt;
* die [[Spezial:Suche|normale Suche]] (durchsucht alle Spiele im Volltext)&lt;br /&gt;
* die [[Spezial:Spielesuche|Spielesuche]] (durchsucht alle Spiele nach bestimmten Kriterien)&lt;br /&gt;
* die [[Spezial:Websuche|Websuche]] (durchsucht diese und ein paar andere Webseiten mithilfe von Google)&lt;br /&gt;
* und die [[:Kategorie:Programme|Übersicht über alle Programme]].&lt;br /&gt;
Ich weiß ehrlich gesagt gerade nicht wie man die Ordnung noch erhöhen könnte. Aber ich bin natürlich für Vorschläge offen. Wenn Du also eine Idee hast wie man die Spiele besser sortieren oder ordnen könnte - nur her damit! :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 15:19, 2. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acha die Spielesucha; Aber mein Vorschlag. Vielleicht auf der Navigationsleiste (links) im Kästchen suchen und den zwei buttons links machen, die scho vorbereitet sind, Geländespiele usw.. Weiters täte ich die Spiele viel genauer sortieren, Geländespiele, ANachtspiele, Läufe (Wanderungen mit Stationen, Wasserspiele usw das nur für draußen ist. Es werden immer mehr Jugend und Jungscharleiter sich hier anmelden und der Spiele zufluss wird stetig steigen und dadurch wäre es noch ein bisschen genauer gegliedert und vielleicht später Hilfreich. Wäre nur ein Vorschlag, ansonsten bin ich voll begeistert von dieser Hompage. großes Lob an den Programmierer oder an das Team. Sehr gute Arbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|David Fuchs]] 12:52, 3. Apr. 2008 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=SpieleWiki:Mithilfe&amp;diff=29068</id>
		<title>SpieleWiki:Mithilfe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=SpieleWiki:Mithilfe&amp;diff=29068"/>
		<updated>2024-10-03T11:39:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Spam entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Diese Spielesammlung lebt von Deiner Mithilfe!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst helfen indem Du z.B.&lt;br /&gt;
* [[Spezial:Neues Spiel|Neue Spiele]] aufschreibst&lt;br /&gt;
* [[Vorlage:TODO|TODO]]-Punkte erledigst&lt;br /&gt;
* Eingescannte Spiele korrekturliest (siehe [http://spiele.j-crew.de/wiki/Spezial:SearchByProperty?title=Spezial:SearchByProperty&amp;amp;property=Textqualität&amp;amp;value=0 hier] für eine Liste der entsprechenden Spiele)&lt;br /&gt;
* oder zu Spielen &#039;&#039;&#039;Kommentare abgibst&#039;&#039;&#039; und Fehler verbesserst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls Du mal nicht weiterkommst gibt es die [[Hilfe:Hilfe|Hilfe]] und die [[Hilfe:Editierhilfe|Editierhilfe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
Ich habe eine Bitte&lt;br /&gt;
Gibt es eine Möglichkeit diese Internetseite geordneter zu gestalten.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|Fuchs/xi]] 12:41, 31. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was würde Dir denn helfen? Es gibt&lt;br /&gt;
* die [[Spezial:Suche|normale Suche]] (durchsucht alle Spiele im Volltext)&lt;br /&gt;
* die [[Spezial:Spielesuche|Spielesuche]] (durchsucht alle Spiele nach bestimmten Kriterien)&lt;br /&gt;
* die [[Spezial:Websuche|Websuche]] (durchsucht diese und ein paar andere Webseiten mithilfe von Google)&lt;br /&gt;
* und die [[:Kategorie:Programme|Übersicht über alle Programme]].&lt;br /&gt;
Ich weiß ehrlich gesagt gerade nicht wie man die Ordnung noch erhöhen könnte. Aber ich bin natürlich für Vorschläge offen. Wenn Du also eine Idee hast wie man die Spiele besser sortieren oder ordnen könnte - nur her damit! :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 15:19, 2. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acha die Spielesucha; Aber mein Vorschlag. Vielleicht auf der Navigationsleiste (links) im Kästchen suchen und den zwei buttons links machen, die scho vorbereitet sind, Geländespiele usw.. Weiters täte ich die Spiele viel genauer sortieren, Geländespiele, ANachtspiele, Läufe (Wanderungen mit Stationen, Wasserspiele usw das nur für draußen ist. Es werden immer mehr Jugend und Jungscharleiter sich hier anmelden und der Spiele zufluss wird stetig steigen und dadurch wäre es noch ein bisschen genauer gegliedert und vielleicht später Hilfreich. Wäre nur ein Vorschlag, ansonsten bin ich voll begeistert von dieser Hompage. großes Lob an den Programmierer oder an das Team. Sehr gute Arbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|David Fuchs]] 12:52, 3. Apr. 2008 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=SpieleWiki:Mithilfe&amp;diff=29065</id>
		<title>SpieleWiki:Mithilfe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=SpieleWiki:Mithilfe&amp;diff=29065"/>
		<updated>2024-10-02T12:46:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 149.108.40.236 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von 195.145.170.175 zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Diese Spielesammlung lebt von Deiner Mithilfe!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst helfen indem Du z.B.&lt;br /&gt;
* [[Spezial:Neues Spiel|Neue Spiele]] aufschreibst&lt;br /&gt;
* [[Vorlage:TODO|TODO]]-Punkte erledigst&lt;br /&gt;
* Eingescannte Spiele korrekturliest (siehe [http://spiele.j-crew.de/wiki/Spezial:SearchByProperty?title=Spezial:SearchByProperty&amp;amp;property=Textqualität&amp;amp;value=0 hier] für eine Liste der entsprechenden Spiele)&lt;br /&gt;
* oder zu Spielen &#039;&#039;&#039;Kommentare abgibst&#039;&#039;&#039; und Fehler verbesserst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
Ich habe eine Bitte&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|Fuchs/xi]] 12:41, 31. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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* die [[Spezial:Suche|normale Suche]] (durchsucht alle Spiele im Volltext)&lt;br /&gt;
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* die [[Spezial:Websuche|Websuche]] (durchsucht diese und ein paar andere Webseiten mithilfe von Google)&lt;br /&gt;
* und die [[:Kategorie:Programme|Übersicht über alle Programme]].&lt;br /&gt;
Ich weiß ehrlich gesagt gerade nicht wie man die Ordnung noch erhöhen könnte. Aber ich bin natürlich für Vorschläge offen. Wenn Du also eine Idee hast wie man die Spiele besser sortieren oder ordnen könnte - nur her damit! :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 15:19, 2. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acha die Spielesucha; Aber mein Vorschlag. Vielleicht auf der Navigationsleiste (links) im Kästchen suchen und den zwei buttons links machen, die scho vorbereitet sind, Geländespiele usw.. Weiters täte ich die Spiele viel genauer sortieren, Geländespiele, ANachtspiele, Läufe (Wanderungen mit Stationen, Wasserspiele usw das nur für draußen ist. Es werden immer mehr Jugend und Jungscharleiter sich hier anmelden und der Spiele zufluss wird stetig steigen und dadurch wäre es noch ein bisschen genauer gegliedert und vielleicht später Hilfreich. Wäre nur ein Vorschlag, ansonsten bin ich voll begeistert von dieser Hompage. großes Lob an den Programmierer oder an das Team. Sehr gute Arbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|David Fuchs]] 12:52, 3. Apr. 2008 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=SpieleWiki:Spielwiese&amp;diff=29052</id>
		<title>SpieleWiki:Spielwiese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=SpieleWiki:Spielwiese&amp;diff=29052"/>
		<updated>2024-07-27T05:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Einige Kommentare gelöscht&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Herzlich willkommen auf der Spielwiese. Probier doch einfach mal aus wie einfach es ist, hier Seiten zu verändern. Einfach auf &#039;&#039;&#039;[http://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=SpieleWiki:Spielwiese&amp;amp;action=edit Bearbeiten]&#039;&#039;&#039; oben auf der Seite klicken und los gehts. Hier darfst du beliebig Text einfügen, bearbeiten und löschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe gibt&#039;s in der [[SpieleWiki:Hilfe|Hilfe]].&lt;br /&gt;
= Testkommentar =&lt;br /&gt;
Diese Kommentarfunktion gefällt mir nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 1 Überschrift = &lt;br /&gt;
== 2  Überschrift == &lt;br /&gt;
=== 3  Überschrift ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* eine &lt;br /&gt;
* unnummerierte&lt;br /&gt;
* Liste&lt;br /&gt;
** einrücken tut man&lt;br /&gt;
** mit zwei Sternchen&lt;br /&gt;
** eigentlich ganz &#039;&#039;einfach&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# oder&lt;br /&gt;
# nummeriert&lt;br /&gt;
## wow&lt;br /&gt;
### test&lt;br /&gt;
#### viele &lt;br /&gt;
##### schöne&lt;br /&gt;
###### Unterpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fettertest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
http://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Textgestaltung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wie=&lt;br /&gt;
==viele==&lt;br /&gt;
===Überschriften===&lt;br /&gt;
====kann====&lt;br /&gt;
=====man=====&lt;br /&gt;
======machen?======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Wenn man Text einrückt bekommt man einen blauen Rand außenrum...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ein [[bild:package_games.png|Bild]] in einem Titel... ==&lt;br /&gt;
Andere schöne Bilder: [[bild:clock.png]] [[bild:buch.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links funktionieren automatisch: http://example.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Eingerückte Zeile&lt;br /&gt;
&amp;lt;sub&amp;gt;Tiefgestellter Text&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Beispiel.jpg|Beschreibung2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autor|Thomas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier darf ich meinen Senf dazugeben??&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- D aus H 18:43, 15. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich spiele gerne auf der Spielwiese.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- [[Benutzer:Der Spieler|Der Spieler]] 10:20, 16. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I always say I&#039;m a &#039;&#039;&#039;warrior&#039;&#039;&#039;, even when I want to be loved by [[Nilpferdspiel]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- JBiy 15:31, 15. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hier ist ein einfacher Testkommentar&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Humpfenbrumpf 09:48, 27. Apr. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Bauanleitung_Wasserrakete&amp;diff=29051</id>
		<title>Bauanleitung Wasserrakete</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Bauanleitung_Wasserrakete&amp;diff=29051"/>
		<updated>2024-07-27T05:23:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 80.152.139.190 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Bauanleitung: Wasserraketen aus PET-Flaschen bauen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|-1}}{{Dauer|}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=2|minTeilnehmer=|maxTeilnehmer=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anleitung ==&lt;br /&gt;
# Den Pet-Flaschendeckel entfernen.&lt;br /&gt;
# Passenden Korken für Flasche aussuchen. Er sollte gut sitzen!&lt;br /&gt;
# Mit einem 6er Bohrer ein Loch bohren.&lt;br /&gt;
# Den Schlauch durchstecken und mit Heißkleber fixieren.&lt;br /&gt;
# Konstruktion zusammen stecken und testen ob sie dicht ist.&lt;br /&gt;
# Wenn sie undicht ist, weiter mit Heißkleber abdichten.&lt;br /&gt;
# Nun kann man den Strohalm an der Seite mit Gaffer Tape befestigen.&lt;br /&gt;
# Wer will kann aus einer anderen Pet-Flasche Tragflächen bauen und ebenfalls an der Seite fixieren, entweder mit Gaffer oder Heißkleber. (Wurde noch nicht ausprobiert)&lt;br /&gt;
# Das Blitzventil wird einfach auf die Fahrradluftpumpe gesteckt und der Schlauch wird einfach drauf geschoben; sollte das nicht gehen, kann man vom Ventil das Dichtungsgummi entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt aber auch ein andere Variante:&lt;br /&gt;
# Deckel der PET-Flasche in Gardena Wasserhahn-Anschluss befestigen und an die Flasche schrauben&lt;br /&gt;
# Schaumgummispitze zurechtschneiden&lt;br /&gt;
# Schaumgummispitze mit Klebeband an der Flasche befestigen&lt;br /&gt;
# Aus Folie oder Pappkarton 2-3 Flügel ausschneiden&lt;br /&gt;
# Ebenfalls mit Klebeband an der Flasche befestigen&lt;br /&gt;
# Flasche zu 1/3 mit Wasser füllen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ACHTUNG!&#039;&#039;&#039; Es ist nicht empfohlen, die großen Coca-Colaflaschen zu nehmen, da diese zu schwer sind. Man sollte aber trotzdem ein Mehrwegflasche verwenden, da diese haltbarer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starten ==&lt;br /&gt;
Die Rakete wird etwa im Verhältnis 2/3 mit Wasser gefüllt und der Korken wird gut in den Flaschenhals gedrückt.&lt;br /&gt;
ACHTUNG!!!! nicht zu tief rein drücken. Nun wird der Strohhalm über den Holzstab geführt und einfach auf den Boden aufgesetzt. Der Pilot  pumpt bis der Korken von alleine rausfliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sicherheitshinweise: ==&lt;br /&gt;
Die Benutzung erfolgt natürlich auf eigene Gefahr! Ein Nachbau der Bauanleitungen ebenso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* DIE RAKETE WIRD AUF KEINE GEGENSTÄNDE, TIERE oder MENSCHEN GERICHTET.&lt;br /&gt;
* Die Raketen nur im Freien und senkrecht nach oben steigen lassen, nicht gegen Menschen und Tiere richten, mit nichts anderem als mit Wasser und Luft befüllen. &lt;br /&gt;
* Am Besten den Bereich wo die Rakete gestartet werden mit Absperrband absperren.&lt;br /&gt;
* Abstand halten: Schon alleine wegen der Gefahr des Naßwerdens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Fragen oder Unverständlichkeit der Bauanleitung einfach bei www.google.de &amp;quot;Wasserrakete&amp;quot; eingeben - Wir sind nicht die ersten, die sowas bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kommentar aus der Jungschar Samson: Das war die Beste Jungschar aller Zeiten!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Material ==&lt;br /&gt;
* Korken (Kork)&lt;br /&gt;
* Strohhalme&lt;br /&gt;
* Holzstäbe (sollten locker durch die Strohhalme gehen)&lt;br /&gt;
* 1L Pet-Flasche (Nur Pet-Flaschen verwenden die für kohlensäurehaltige Getränke zugelassen sind, wegen Druck)&lt;br /&gt;
* Gummischlauch (Aquariumsbedarf, gibts z.B. auch beim Obi)&lt;br /&gt;
* Blitzventile (Fahrradfachhandel)&lt;br /&gt;
* Fahrradluftpumpen (auch Fahrradfachhandel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der anderen Variante braucht man folgendes Material:&lt;br /&gt;
* 1 PET-Flasche (besser mehrere zum ausprobieren nutzen)&lt;br /&gt;
* 1 Gardena Hahnstück (Öffungsgröße: Deckel der Flasche muss reinpassen/ 3/4Zoll?)&lt;br /&gt;
* Schaumstoffspitze (kann selbst gemacht werden)&lt;br /&gt;
* Klebeband&lt;br /&gt;
* 2 Komponentenkleber (Empfehlung: UHU plus schnellfest)&lt;br /&gt;
* Folie oder Pappkarton (wird für Flügel verwendet)&lt;br /&gt;
* Werkzeug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werkzeug ==&lt;br /&gt;
* Gaffer Tape oder anderes starkes Klebeband&lt;br /&gt;
* 6er Bohrer&lt;br /&gt;
* Bohrmaschine&lt;br /&gt;
* Heißklebepistole sowie Heißklebepatronen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autor|Christoph Ebert}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Basteln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde die Anleitung toll, Danke!!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- Hassan Bal 20:06, 28. Mai 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des funktioniert bei mir net&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- Hans-Dieter 09:22, 14. Sep. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Meta-Anmerkung: Kommentare sollen anderen Gruppenleitern helfen und das Spiel oder die Anleitung verbessern. Ich habe deshalb einige nicht-konstruktive Kommentare entfernt und werde das auch wieder tun. In einem konstruktiven Kommentar darf ruhig stehen, dass eine Anleitung überhaupt nicht funktioniert hat, aber es sollte dabei stehen, wo es gehakt hat oder welcher Teil unverständlich nicht durchführbar war. Und wenn es bei YouTube bessere Anleitungen gibt dann bitte hier einen Link posten, damit alle etwas davon haben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 07:41, 24. Jan. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, ich versuche gerade, eine Rakete nach dieser Anleitung zu bauen. Doch ein kleiner Tipp: Vielleicht sollte da stehen, WO man ein Loch machen muss und was mit Seite gemeint ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- Lena L.  19:13, 14. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ser gut&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- niklas 10:27, 28. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hi&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
bei mir hat es sehr gut gefallen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- celina thölkes 10:10, 13. Sep. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hi&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
bei mir hat es gut geklapt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- celina thölkes 10:13, 13. Sep. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nimm dir bitte kurz Zeit, das Spiel zu kommentieren. Hilfreich ist z.B.:Ok&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Was hat gut funktioniert/was nicht? alles &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Was würdest du nächstes Mal anders machen? Aussehen&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* In welcher Jungschar wurde das Spiel gespielt? Astronomie&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mit wie vielen Kids? 10&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;--  12:59, 4. Nov. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wie habt ihr die traglachen geschnitten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;--  15:20, 2. Mai 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was hat gut funktioniert/was nicht? Noch nicht ausprobiert&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was würdest du nächstes Mal anders machen? weiß ich noch nicht&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit wie vielen Kids? Ich&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
ich finde wasserraketen toll baue mir gleich morgen eine&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- Rouven 18:27, 17. Mai 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dass man den schlauch mit heißkleber fixieren soll find ich komisch auf ner anderen seite nämlich ist ein ähnlicher aufbau,aber da steht nichts davon dass man den schlauch mit heißkleber fixieren soll!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- Stefan 09:44, 31. Mai 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sehr gut finde ich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MfG felix&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;--  12:22, 13. Sep. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bei mir ist sie haushoch geflogen. total cool.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- lenz 13:44, 28. Nov. 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
is voll cool&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- t.l 18:03, 21. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sektkorken funktionieren am besten,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
oder korken die mit dem feuerzeug angezündet wurden da sie dann dicker werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- sdsw 12:44, 21. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rakete steht am stabilsten wenn mann drei holzstäbchen an die rakete klebt und direkt in die erde steckt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;--  12:46, 21. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit einem kompressor gehts am besten&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;--  12:47, 21. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hallo&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
kleiner tip eine Karotte ist besser als ein Korken &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
da sie länger ist &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ich habe so eine Scheibe kaput bekommen :D &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- marcel 18:51, 12. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich habe eine frage kann bitte jemand ein bild von der fertigen rakete hochladen ich kapiere nicht ganz wie das mit den strohalmen aussehen soll?!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- sven 18:15, 12. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bauen die Raketen in der Schule. Ich hab nach einer Anleitung gesucht und bin daher auf diese Seite gestoßen. Leider gibt es viele versiedene Varianten, ein Rakete zu bauen und die Seite hat mir nicht geholfen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei der Anleitung hab ich aber meine Variante dazu geschrieben, so dass auch die, die meine Methode verwenden sollen, hier etwas finden!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich nutze solche Seiten gerne und bin deshalb auch gerne bereit, sie zu unterstützen. Ein lange Anmeldung, wo man seine halbe Lebensgeschichte angeben muss schreckt viele vom erweitern der Seite ab!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Klassen starten wir mit kleinen Gruppen am Wettbewerb der Uni Duisburg/Essen. In diesen Gruppen bauen wir auch die Raketen. Ich bin in einer 3er-Gruppe.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich wünsche allen viel Spaß beim bauen und hoffe, dass jemandem meine Änderung oben hilft!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Ich 18:07, 25. Apr. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nimm dir bitte kurz Zeit, das Spiel zu kommentieren. Hilfreich ist z.B.:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Was hat gut funktioniert/was nicht? dickwandige flaschen sind oft zu klein&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Was würdest du nächstes Mal anders machen? kein stabilisator&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* In welcher Jungschar wurde das Spiel gespielt? alleine&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mit wie vielen Kids?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Dädalus 18:08, 30. Jun. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich habe in Nawi diese Thema mit meiner Klasse und wollte ihnen nur sagen, dass diese Anleitung mir sehr geholfen hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Dieter Bohlen 14:19, 12. Sep. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guten Tag meine Mitmensche ich wollte ihnen danken für diese Unfassbar gute Anleitung&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Tadeus 14:23, 12. Sep. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Spoon&amp;diff=29050</id>
		<title>Spoon</title>
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		<updated>2024-07-27T05:23:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 102.165.1.183 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Löffelschnappen mit Karten}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|0}}{{Dauer|30}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=1|minTeilnehmer=5|maxTeilnehmer=10}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Geschichte ===&lt;br /&gt;
Keine Geschichte. Es geht darum nicht keinen Löffel zu erwischen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ablauf einer Runde ===&lt;br /&gt;
Alle sitzen um einen Tisch in dem Löffel liegen, allerdings gibt es einen Spieler mehr als Löffel. Dann bekommt jeder Spieler 4 Karten auf die Hand. Ziel ist es 4 gleiche Kartenwerte auf der Hand zu haben (also z.B.: As, As, As, As). Schafft man dies legt man seine Karten ab und nimmt sich einen Löffel. Wenn die anderen Spieler dies bemerken schnappen sie sich auch jeder einen Löffel. Der Teilnehmer ohne Löffel verliert die Runde.&lt;br /&gt;
Um zu 4 gleichen Werten zu kommen beginnt ein Spieler (bei dem die restlichen Karten liegen) und nimmt immer eine Karte und schaut sie an, ob sie passt und legt danach nach rechts eine Karte ab. Sein rechter Sitznachbar nimmt nun diese Karte und versucht ebenso sie in seine Karten einzugliedern und legt wieder eine ab. usw.&lt;br /&gt;
Die Karten werden gleichzeitig und ohne Pause weitergegeben. Gehen dem ersten Spieler die Karten aus nimmt er einfach die wieder ankommenden Karten und macht weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Löffel geschnappt sind rutschen alle Spieler eins nach rechts (so werden die Leute an den Tischenden nicht benachteiligt). Der Spielbeginn (also wo der Stapel liegt) bleibt aber an der selben Stelle, so dass jeder mal ausgeben darf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gesamtwertung ===&lt;br /&gt;
Jeder der eine Runde verliert bekommt auf der Wertungsliste einen Buchstaben hinzugefügt. Und zwar &amp;quot;S&amp;quot;, &amp;quot;P&amp;quot;, &amp;quot;O&amp;quot;, &amp;quot;O&amp;quot;, &amp;quot;N&amp;quot;. Wer alle Buchstaben zusammen hat darf entspannen - hat aber verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonderregeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zur Verkürzung der Spielzeit kann man auch die Löffelanzahl reduzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Evtl. kann wer in der Runde ablegt und somit das Löffelschnappen beginnt einen Sonderpunkt bekommen, mit dem man einen halben Buchstaben reduzieren kann oder so. So gibt es eine Belohnnung nicht nur die Karten nach rechts weiterzureichen, sondern gut zu spielen&lt;br /&gt;
== [[bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Material ==&lt;br /&gt;
* Löffel (stabil und nicht scharfkantig)&lt;br /&gt;
* Spielkarten&lt;br /&gt;
* Wertungsliste (Papier /  Stift)&lt;br /&gt;
{{Autoren|Leo Klein / Idee: L. Walker}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12M]][[Kategorie:9-12J]][[Kategorie:13-15M]][[Kategorie:13-15J]][[Kategorie:Spielenachmittag]][[Kategorie:Kurzspiele_drinnen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
Schon mehrmals gespielt in einer Jugendgruppe in Freising (ca. 3 Leiter, ca 6 Kids). Spiel ist etwas chaotisch, aber sehr lustig und motivierend für die Kids.&lt;br /&gt;
Evtl. sollte man bedenken, dass das gesamte Material leichte Verschleisserscheinungen haben könnte  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- greenleo 23:06, 13. Mar. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Filmtipps&amp;diff=29049</id>
		<title>Filmtipps</title>
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		<updated>2024-07-27T05:23:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 4.185.139.58 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kurzbeschreibung|Einige Filme, die für Jungscharen und Jugendgruppen geeignet sind}}.&lt;br /&gt;
== Filme für Jugendgruppen ==&lt;br /&gt;
;Les Misérables&lt;br /&gt;
:Frankreich, 19. Jahrhundert; ein ehemaliger Gefangener hat ein neues Leben angefangen, wird aber von einem Polizisten, der seine Vergangenheit kennt, gnadenlos verfolgt. Ein Film über Gnade und Gesetz, Vergebung und Neuanfang. ({{IMDb Titel|tt0119683|Les Misérables (1998)}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Remember the Titans (deutsch&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Gegen jede Regel)&lt;br /&gt;
:Ein Footballfilm der den Rassenkonflikt in den USA thematisiert (eine schwarze und eine weisse Highschool-Mannschaft werden zusammengeworfen und müssen unter ihrem strengen neuen Coach miteinander auskommen). Spannend und sehenswert (gesehen in [[M.L.King]], 2005)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filme für Jungschar ==&lt;br /&gt;
;[http://de.wikipedia.org/wiki/Evan_allm%C3%A4chtig Evan Allmächtig]&lt;br /&gt;
:Evan wird wegen seines Gebetes von Gott befohlen eine Arche zu bauen... Der Film enthält meiner Meinung nach ein recht gutes Gottesbild (...du machst das nur weil du uns liebst...) und ist auch echt lustig! --leoklein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[http://de.wikipedia.org/wiki/Zur%C3%BCck_in_die_Zukunft Zurück in die Zukunft]&lt;br /&gt;
:Ein verrückter Professor und ein unglaublich cooler Jugendlicher auf der Reise durch die Zeit. (gesehen Erfinderfreizeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[http://de.wikipedia.org/wiki/Der_Prinz_von_%C3%84gypten Prinz von Ägypten]&lt;br /&gt;
:Die Handlung von Mose als Zeichentrickfilm erzählt. Gut als Einstig in eine Andachtsreihe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Unter Schafen&lt;br /&gt;
:Wallace und Gromit jagen einen Schafklauer - 30min superlustig und spannend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Die Technohose&lt;br /&gt;
:Auch ein Wallace und Gromit-Film. ca. 30min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[http://de.wikipedia.org/wiki/Krieg_der_Kn%C3%B6pfe_%281962%29 Krieg der Knöpfe]&lt;br /&gt;
:Verfilmung des Romanklassikers von Louis Pergaud. Der Film ist in schwarz-weiß, ist aber vom Thema her, trotz seines Alters, nach wie vor aktuell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[http://de.wikipedia.org/wiki/Chicken_Run Chicken Run]&lt;br /&gt;
:Sehr netter Trickfilm, mit der gleichen Technik produziert wie Wallace&amp;amp;Gromit; kam bei den Kindern (8-12Jahre) auf der CVJM München-Skifreizeit 2009 sehr gut an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[http://de.wikipedia.org/wiki/Bruce_Allm%C3%A4chtig Bruce Allmächtig]&lt;br /&gt;
:Ein gutes Gottesbild enthält auch der Vorreiter von &amp;quot;Evan Allmächtig&amp;quot;. Bei Bruce häufen sich die Probleme, die er Gott zuweist. Er bekommt nun eine Aufgabe von Gott, die er nicht korrekt füllt und somit rutscht die Bevölkerung in ein großes Loch. Bruce muss nun alles wieder &amp;quot;gut&amp;quot; machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Tipps ==&lt;br /&gt;
* [http://www.sippe-w.de/html/movie_seminar_1.htm Ein Seminar, wie man mit Filmen von Jesus erzählen kann], dazu [http://www.sippe-w.de/ über 30 Andachten zu Filmen] auf der gleichen Seite.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wenn Gott ins Kino geht&#039;&#039;&#039; - 50 Filme die man kennen muss (ISBN 3417248094); dieses Buch stellt Filme vor, die sich mit christlicher Thematik beschäftigen. Manche davon sind auch für Jugendgruppen geeignet. Das Buch gibt&#039;s z.B. bei [[Benutzer:Thomas|Thomas]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tipps und Material]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
October Sky - kennt kaum jemand ist aber wirklich gut. Habe ich als Abendfilm bei der Jungscharübernachtung gezeigt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beruht auf wahren Begebenheiten. Ein Junge will Raketen bauen, sein Vater möchte aber dass er Unter-Tage arbeitet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Toni Gnädig 11:20, 12. Jan. 2013 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Bombenfangen&amp;diff=29048</id>
		<title>Bombenfangen</title>
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		<updated>2024-07-26T20:30:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 4.185.139.58 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Leoklein zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Bombenspiel.jpg|thumb|300px|Startaufstellung]]&lt;br /&gt;
== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Capture the flag mit Rugby gemischt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|1}}{{Dauer|}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=2|minTeilnehmer=8|maxTeilnehmer=25}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Geschichte ===&lt;br /&gt;
Man muss halt eine Bombe bei den Gegnern sprengen (die man aber erst aus dem gegnerischen Lager stehlen muss.. vielleicht fällt einem was Besseres ein.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ablauf ===&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Gruppen, die auf einem durch eine Linie (Weg, Grenze,...) getrennten Gebiet ein [[Capture the flag]] (siehe dort für die Regeln dazu) spielen. Als &amp;quot;Flag&amp;quot; haben sie 0,5l PET-Flaschen, in denen Knicklichter verschiedener Farbe sind und im Deckel ein Loch ist in dem eine Wunderkerze hängt.&lt;br /&gt;
Jede Gruppe hat eine Fackel in ihrem Gebiet. Als Regelvariation kann man erlauben, dass Kids die eine gegnerische Flasche klauen diese auch Richtung eigenes Gebiet werfen können (mehr Aktion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelingt es einer Gruppe die Flasche des Gegners in ihr eigenes Gebiet zu bringen, so muss sie die Wunderkerze an ihrer eigenen Fackel (so vorhanden, sonst Feuerzeug) entzünden und dann diese in der Flasche möglichst weit in das gegnerische Lager tragen - Dabei gelten Rugbyregeln: Man darf die Flasche nach hinten werfen, aber nicht nach vorne. Wird der Träger oder die Flasche von der angegriffenen Mannschaft abgeschlagen oder geht die Wunderkerze aus, so ist die Bombe explodiert. Diese Stelle wird markiert und ein Leiter zählt die Schritte, wie weit die Bombe ins gegnerische Gebiet gekommen ist (1 Schritt = 1 Punkt, maximal 20 Punkte, sonst sind &amp;quot;durchläufer&amp;quot; zu wertvoll). Danach wird die Wunderkerze ersetzt und die Flasche wieder positioniert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es empfiehlt sich [[Katzenwache]] zu verbieten und pro Gruppe 2 Flaschen aufzustellen (dann wird es offensiver).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Die &amp;quot;brennenden Flaschen&amp;quot; nur oben anfassen, da die Wunderkerze durchbrennen kann. Am besten die Flasche immer schütteln. Dicke Plastikflaschen nehmen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nebenbeitipp:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Es ist nicht verboten weitere Flaschen zu klauen, während einige Kids damit beschäftigt sind ihren Angriff zu starten (die Wunderkerze anzuzünden) - dadurch wird das Spiel spannender, weil die &amp;quot;schlechtere&amp;quot; Gruppe vermutlich gute Chancen hat auch eine Flasche zu erobern....&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielende ===&lt;br /&gt;
Nach Zeit. Gewinner ist die Mannschaft die mehr Punkte erobern konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten nach der halben Spielzeit die Gebiete tauschen, dann ist&#039;s fairer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum eigentlich? ===&lt;br /&gt;
Weil man gar nicht so einfach alles Tolle in ein Spiel packen kann. Und dieses enthält:&lt;br /&gt;
*Knicklichter&lt;br /&gt;
*Wunderkerzen&lt;br /&gt;
*Fackeln&lt;br /&gt;
*Dunkelheit&lt;br /&gt;
*Fangsti&lt;br /&gt;
*und hoffentlich Nebel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Material ==&lt;br /&gt;
* Knicklichter&lt;br /&gt;
* PET-Flaschen (Deckel vorbereitet)&lt;br /&gt;
* evtl. Fackeln&lt;br /&gt;
* Wunderkerzen&lt;br /&gt;
* Feuerzeuge o.ä.&lt;br /&gt;
* Geeignetes Gelände (evtl. Dunkelheit, schöner Weg in der Mitte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autoren|Leonhard Klein &amp;amp; Ideen von Thomas Bleher}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12M]][[Kategorie:9-12J]][[Kategorie:13-15M]][[Kategorie:13-15J]][[Kategorie:Gelaendespiel]][[Kategorie:Nachtspiel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jungschar Petrus 11.06: Jungs waren begeistert, allerdings muss man Katzenwache verbieten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- greenleo 00:15, 1. Dez. 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade gespielt, war leider völlig daneben weil:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Keiner hat verstanden, wann man wen abschlagen darf, z.B. auf dem Rückweg mit der Flasche?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Aus Mangel an Mitarbeitern hat keiner gesehen, wer wo wie weit kommt, das mindestens 1 Leiter passt nicht, mindestens 5. Zwei in den Lagern, zwei die im Fall einer angezündeten Bombe mitrennen und einer, der das Geschehen an der Mittellinie überwacht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Manche Kinder hatten mehr Spaß daran, an der Fackel zu bleiben, sich Zigaretten zu bauen und mit dem Feuer herumzuspielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schade, ich fand das Spiel vond er Idee eigentlich ganz gut!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Moondy 20:08, 25. Mär. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freising 2012: 8 Mädels und Jungs hatten einen Riesenspaß. Wahrscheinlich lohnt es sich die Gebiete nach der halben Spielzeit zu tauschen, da man selten perfektes Gebiet hat. Habe die Regeln überarbeitet...&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- greenleo 23:43, 20. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel eignet sich gut für größere Gruppen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Monika 10:33, 14. Aug. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freising 2014: Alle jahre wieder lustig :) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vorsicht:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Diese Energy-Nuckel Flaschen aus dünnen Plastik sind unpraktisch, weil sie durchbrennen und die Wunderkerzen im Deckel nicht halten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- greenleo 00:04, 4. Feb. 2014 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Casinoabend&amp;diff=29047</id>
		<title>Casinoabend</title>
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		<updated>2024-07-26T20:29:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 4.185.139.58 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Casinoabend - die Kids versuchen möglichst viel Kohle zu scheffeln}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|2}}{{Dauer|}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=3|minTeilnehmer=5|maxTeilnehmer=40}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Ambiente ===&lt;br /&gt;
So ein Spielenachmittag lebt zu großen Teilen von dem Ambiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Krawattenpflicht und Kleidpflicht ====&lt;br /&gt;
Beim Casinoabend sollten die Kids möglichst schon vorher gesagt kriegen, dass sie sich schick anziehen sollen (Krawattenpflicht). &lt;br /&gt;
Für Mädels kann man eine Kleidpflicht einführen.&lt;br /&gt;
Deko ist natürlich auch leicht machbar - Vorhänge zuziehen und Licht an macht aber schon viel aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cocktails ====&lt;br /&gt;
Bei Zeit und Möglichkeit kann man alkfreie Cocktails machen: Also mal googlen und dann Säfte und Co. zampanschen. Schön sind natürlich verschiedene Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben die Becher mit einem Zuckerrand versehen. Also kurz umgekehrt in Saft tauchen und dann gleich in Zucker, den man auf einem Teller verteilt. Dann noch einen Strohhalm dazu und das Ganze ist perfekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jetons ====&lt;br /&gt;
Die Kids bekommen am Anfang alle gleichviel Geld. Es empfiehlt sich gleich Jetons zu verteilen. Entweder die vom Roulettespiel oder Pokerjetons. Die letzteren sind allerdings iA zu groß für den Roulettespielplan, machen aber mehr her. Natürlich kann man bei kleineren Kids auch Süßigkeiten benützen (ist auch bei größeren Kids machbar...). Gibt eben bei den Kleineren einen coolen Effekt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spiele  ===&lt;br /&gt;
Hier werden nur die mir bekannten und beliebten Spiele aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Roulette ====&lt;br /&gt;
Dürfte bekannt sein: Eventuell die Setzmöglichkeiten einschränken: Wir haben z.B. nur die großen Felder und Drittelfelder gespielt. Auf die Einzelnen Zahlen konnten die Kids nur jeweils einen einzelnen Jeton setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Black Jack ====&lt;br /&gt;
Grob gesagt versuchen die Kids solange Karten zu nehmen, bis sie möglichst nah unter 21 sind. Darüber ist ihr Einsatz verloren. Ich habe immer gespielt, dass die Bank pro Spiel einen (zwei-dreifachen) Einsatz unter die Meute bringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hohe/Niedrige Hausnummern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Runde werden nacheinander drei Würfel geworfen. Nach jedem Wurf wir angesagt, an welcher Stelle die geworfene Zahl stehen soll: Vorne, Mitte, Hinten. Danach würfelt die Bank. &lt;br /&gt;
Beispiel für hohe Hausnummern: &lt;br /&gt;
*Erster Wurf: 1. Natürlich nach hinten damit.&lt;br /&gt;
*Zweiter Wurf: 6. Nach vorne.&lt;br /&gt;
*Dritter Wurf: 3. Es bleibt nur noch die Mitte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== Poker ====&lt;br /&gt;
Relativ kompliziert, aber recht populär unter den älteren Kids - und es macht viel Spaß. Wir haben die Regeln etwas vereinfacht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Am Anfang bekommt jeder 5 Karten und muss den Mindesteinsatz zahlen&lt;br /&gt;
* Dann kann er 0 - 3 Karten zurückgeben und der Leiter gibt ihm dafür genausoviel Neue&lt;br /&gt;
* Nun wird reihum gesetzt. Jeder TN muss mindestens soviel wie der vorige Spieler in den Pott setzen, oder aussteigen.&lt;br /&gt;
* Wir haben gemacht, dass nach 3 Runden abgebrochen wird. Dann müssen alle ergänzen oder Aussteigen und es wird aufgedeckt.&lt;br /&gt;
Der mit den höchsten Karten bekommt dann alles. Die Wertigkeit kommt aus [[http://de.wikipedia.org/wiki/Hand_(Poker) Wikipedia]]. Am besten diese Reihenfolge vor der Gruppe aufmalen und daneben jeweils ein Beispiel setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hütchenspiel ====&lt;br /&gt;
Drei Hütchen. Unter einem ist ein Ball. Und nun wird ganz schnell verrückt und vertauscht. Nachher muss man erraten wo der Ball ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Such die Dame====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnlich wie das &amp;quot;Hütchenspiel&amp;quot;, nur, dass man statt dem Ball die Dame unter der Karte suchen muss. Drei Karten werden verdeckt gelegt, eine Dame ist dabei. Dann wird die Dame gezeigt und die Karten werden verdeckt sehr schnell gemischt. Nach dem Mischen können die Kinder auf eine der drei Karten wetten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sinnlose Wetten ====&lt;br /&gt;
Gruppenleiter gehen umher und sprechen Kinder an und wetten um irgend was. &lt;br /&gt;
Beispiele:&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Bernhard weiter hüpfen kann als du.&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Bernhard einen längeren Daumen hat als du.&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Jeanny einen kleineren Fuß hat als du.&lt;br /&gt;
Die Kinder sagen ja ich glaube oder ich glaube das nicht. Der Gruppenleiter muss das Gegenteil nehmen oder es ist ein anderes Kind anwesend.&lt;br /&gt;
Sehr lustig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pferderennen ====&lt;br /&gt;
Mindestens 3 Gruppenleiter spielen Sackhüpfen und die Kinder können wetten wer gewinnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] mögliches Material ==&lt;br /&gt;
* Roulette (gibt&#039;s im T16-Spieleschrank)&lt;br /&gt;
* Pokerkoffer mit Jetons&lt;br /&gt;
* Kartenspiel&lt;br /&gt;
* Würfel&lt;br /&gt;
* Schicke Kleidung&lt;br /&gt;
* Casinodeko (wenn möglich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autor|Leonhard Klein}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12J]][[Kategorie:13-15J]][[Kategorie:Spezialprogramm]][[Kategorie:Spiele_drinnen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jungschar Petrus: jeweils zum Jahresbeginn. Immer wieder gut. Besonders die Pokerdinger und die Cocktails waren sehr cool. Anwesend 12 Jungs, 2 Leiter - dabei wurde ein Roulette zu wenig. Zwei Pokertische liefen aber hervorragend&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- greenleo 15:29, 12. Jan. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade in M.L.King Poker (Texas Hold&#039;em, nicht ganz Original-Regeln) mit großem Erfolg gespielt; 13 Jungs, ein Leiter, zwei Tische mit jeweils einem Pokerkoffer; einige Jungs kannten die Regeln schon, die anderen haben sie schnell gelernt. Fazit: Toller Nachmittag ohne großen Aufwand!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 20:23, 12. Jan. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da diese Seite wiederholt bespammt wurde, habe ich sie gerade für alle nicht-registrierten Benutzer gesperrt. Wer die Seite verbessern oder einen Kommentar hinterlassen will, melde sich bitte an. Danke!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 10:45, 5. Okt. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casino ist cool mit Geld, aber mit Süßigkeiten machts noch mehr Spaß. Jedes Kind und Leiter nimmt Süßigkeiten mit und dann wird gespielt. Zum Schluss wird alles gerecht verteilt oder gemeinsam gegessen. Am besten man spielt es mit Süßigkeiten nach Osterhase, Nikolaus und so weiter.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat den Kindern besonders Spaß gemacht, weil es dahin hinausläuft, dass die Leiter die Süßigkeiten verlieren und die Kinder mehr bekommen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|Fuchs/xi]] 08:16, 14. Nov. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann noch als recht sinnloses aber lustiges Spiel &amp;quot;Schnick Schnack Schnuck&amp;quot; anfügen. Bringt den Kindern ein bisschen Abwechslung vom Poker und Roulette und auch ein paar Chips&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des Weiteren ist Lügen und Betrügen nicht schlecht. Auch für mehrere Spieler gedacht. Von daher perfekt für Großgruppen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- matu 21:06, 16. Mär. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
meine kleine tochter steht total auf das hütchenspiel. trainiert auch auffassungsgabe und gedächtnis&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- walkyria 18:44, 2. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel gefällt auch meinem Sohn. Er ist total beansprucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Stromeresto 14:58, 20. Sep. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Super als Einsatz waren bei uns golden be-sprayte 1ct Münzen. Kann ich nur empfehlen, war mit die billigste und hochwertigste Lösung.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Max 18:00, 18. Feb. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben das spiel in unserer gemeinde gespielt und wir haben einen stand gemacht wo man sich dann mit dem verdienten geld cocktails und kleine happen zum essen kaufen konnte. das hatte für einige kinder mehr reiz noch weiter geld zu verdienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem hat man bei uns jede 10 minuten einen neuen geldtaler bekommen damit auch wenn man sein ganzes geld verspielt hatte trotzdem noch weiter mitmachen konnte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Pauline 12:47, 17. Apr. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben den Abend schon drei mal durchgeführt - immer wieder gut!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Spiel &amp;quot;drei armiger Bandit&amp;quot; konnten jeweils 3 Kinder als Angestellte fungieren und sich so wieder Coins dazuverdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch super für große Gruppen geeignet! Dann kann man auch mehr Tische anbieten!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Nitel 16:06, 25. Okt. 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=CVJM-Quiz&amp;diff=29046</id>
		<title>CVJM-Quiz</title>
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		<updated>2024-07-26T20:29:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 4.185.139.58 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Kunterbuntes Quiz rund um&#039;s CVJM-Dreieck. Eignet sich für dem CVJM München näher stehende Personen wie Helfer, Mitarbeiter. Erprobt auf Männer-Wochenende 2006 (T. Bleher, L. Klein) und Jugendleiterkurs 2006 (M. Ritter).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|2}}{{Dauer|}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=2|minTeilnehmer=6|maxTeilnehmer=18}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Grundaufbau: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein großes CVJM-Dreieck aus Papier (Kantenlänge ca. 40 cm) basteln. Jeder Balken steht für ein Haus: L13 – T16 – M33&lt;br /&gt;
* Jeder der Buchstaben C – V – J – M steht für eine Actionaufgabe (s.u.)&lt;br /&gt;
* Je Punkt gibt&#039;s zur Belohnung ein M&amp;amp;M in ein Glas, die am Ende von der Gruppe gegessen werden dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Punkte für Verantwortlichkeiten: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gruppenbesucher 9&lt;br /&gt;
* Bibelkreisteilnehmer 9&lt;br /&gt;
* Juze-Jahreskartenbesitzer 15&lt;br /&gt;
* Anzahl ProChrist-Abende 1 Pkt. pro Abend&lt;br /&gt;
* War mal in Kindergruppe 5&lt;br /&gt;
* War mal in Jungschar 5&lt;br /&gt;
* Freizeitteilnehmer 2005 5&lt;br /&gt;
* Freizeitteilnehmer 2006 (Skifz/ Sommer angemeldet) 7&lt;br /&gt;
* Oase-Teilnehmer 2006 5&lt;br /&gt;
* Gruppenleiter 9&lt;br /&gt;
* Volljähriger 5&lt;br /&gt;
* Gott-Liebt-Dich-Punkt 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(man kann pro &amp;quot;Verantwortlichkeit&amp;quot; einen Punkt geben oder die Punkte gewichten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Gruppenköpfe (die mit den meisten Punkten), der Reihe von oben nach unten verteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dreieck treffen (2 Möglichkeiten) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spicker-Version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Dreieck auf eine Dartscheibe hängen und mit Darts aus ca. 3 m Entfernung spickern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Boden-Version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Dreieck ist nicht aus Papier, sondern wird auf einen (Teppich)boden mit Krepp aufgeklebt.&lt;br /&gt;
Quiz mit TT-Ball rollen (auf Tesakrepp-Dreieck); in jedem Bereich des Dreiecks gibt es 10 Fragen; Werfen normal: Einfache Wertung. Von hinten durch die Beine: Zweifache Wertung. Kicken: Dreifach Wertung. „Rund ums Dreieck“ bringt leider keine Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fragen/Aufgaben: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Action-Aufgaben: ====&lt;br /&gt;
Die erste Aufgabe gibt jeweils 6 Punkte, die zweite 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;C:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Das Licht nicht unter den Scheffel stellen sondern erhoben tragen (Teelicht auf der Nase balancieren)&lt;br /&gt;
# Nenne 6 Freizeittitel Sommer 2005/2006 (Power Station, Bayern Inn, Erfinder, Piraten, Ägypten, Zirkus, Schatzsucher, Life Discovery, Good News, Up to the Top, Klettercamp)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;V:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Wie oft kommt „g“ im „Vater Unser“ vor? 9 mal&lt;br /&gt;
# Süßigkeiten wettwerfen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;J:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# JLK-MA und Köche altersmäßig ordnen Vor- und Zuname. MR, SvS, PH, AS, KM, IW&lt;br /&gt;
# Nenne die ältesten aktiven Jugendleiter im CVJM außer uns (alle Jugendbereiche; jede Gruppe 3 Namen)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;M:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Welchen Titel haben/ hatten Events im CVJM? LoPy, JesusInn, Jesus4U, Konfetti, Lightside, Friday Lounge, Big Friday, JesusLife, LNdM&lt;br /&gt;
# CVJM-Dreieck blind malen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== T16: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Durchwahl der Juze-Spielzone? -30/ -32&lt;br /&gt;
# Farbe der Türstöcke im EG? Rot&lt;br /&gt;
# Wie heißt der Hausmeister? Willi Mertens&lt;br /&gt;
# An wen ist das Büro neben KiJu vermietet? Asthmazentrum&lt;br /&gt;
# Wer ist der FSJ-Kollege von Nanni? Albi&lt;br /&gt;
# Wer oder was ist ein Heimel? ZDL in der Heimleitung&lt;br /&gt;
# Welche zwei Plakate befinden sich gerade im Schaukasten vor dem Haus? &#039;&#039;Vorher Nachschauen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L13: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Was ist der oberste Stock? 5.&lt;br /&gt;
# Welche Nationalität darf während des Oktoberfestes nicht in der Landwehrstr. nächtigen? Italiener&lt;br /&gt;
# Kennzeichen des Bulli? M-CV 1886&lt;br /&gt;
# Nenne 5 Vz die im L13 arbeiten&lt;br /&gt;
# Welches ist der jüngste Hauptamtliche (mit unbefristetem Vertrag)? Matthias Kunick&lt;br /&gt;
# Nenne 3 Räume im L13&lt;br /&gt;
# Nenne 2 regelmäßige CVJM-Veranstaltungen die im L13 stattfinden&lt;br /&gt;
# Wieviele Betten hat das L13? 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== M33: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wieviel kostet ein SoGru ÜN im DZ? 10€&lt;br /&gt;
# Welche Funktion hat der Ferrari in Magnetsried? Rasenmäher&lt;br /&gt;
# Nenne 5 Küchen im Haus? Groß, 1, 2, Z, TG, K, Stä, FeWo&lt;br /&gt;
# Eispreise: Was kostet 1 Magnum? &#039;&#039;Vorher Nachschauen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Neue Telefonnummer? 08801-9156-0&lt;br /&gt;
# Zimmernummer von $IrgendEinTeilnehmer? &#039;&#039;Andere Frage nehmen falls Spiel nicht in M33 gespielt wird&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Wie heißt die Frau vom Frank? Bea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Material ==&lt;br /&gt;
* TT-Ball&lt;br /&gt;
* CV-Dreieck geklebt&lt;br /&gt;
* M&amp;amp;Ms&lt;br /&gt;
* Teelicht&lt;br /&gt;
* CV-Dreieck auf DinA3 zum draufspickern&lt;br /&gt;
* Hintergrund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt auch die [[:Bild:CVJM-Quiz.doc|ursprüngliche Version des Quiz als Word-Datei]].&lt;br /&gt;
{{Autoren|Bleher/ Klein/ Ritter}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:15+]][[Kategorie:Quiz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &amp;quot;Heimel&amp;quot; scheibt sich natürlich nicht mit 2 &amp;quot;e&amp;quot;, weil er ein &amp;quot;Heiml&amp;quot; ist. Lässt sich leicht merken, weils ja auch die &amp;quot;Heimleitung&amp;quot; ist und nicht die &amp;quot;Heimeleitung&amp;quot;. Grüße - Heiml&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- Heiml 00:51, 13. Sep. 2007 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Dark_Project&amp;diff=29045</id>
		<title>Dark Project</title>
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		<updated>2024-07-26T20:29:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 4.185.139.58 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Leises, aber nervenaufreibendes Taktikspiel für Groß und Klein.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|1}}{{Dauer|}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=2|minTeilnehmer=4|maxTeilnehmer=70}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Geschichte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann individuell gestaltet werden. Von Urmenschen, die ihre Freunde aus dem Dinosauriergefängnis befreien, Piraten die sich vor der Marine versteckt haben oder Roboter, die auf der Suche nach der Verbrecherbande Badrobos sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist auch bekannt unter Sligthnig Doors und Findhim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ablauf ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als erstes werden 2 Gruppen gebildet.&lt;br /&gt;
Mitglieder der ersten Gruppe sind Fänger und die anderen sind Gejagte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Räume werden vollkommen verdunkelt, so dass man kaum etwas sieht. Die Gejagten verstecken sich im Dunkeln. Die Fänger müssen diese nun suchen und fangen. Wenn ein Gejagter gefangen wird, wird er zu einem Gefängnis gebracht, das durch Kerzenlicht (schwache Lichtquelle, da man zu viel sieht) beleuchtet wird. Stärkere Lichtquellen, wenn das Spiel im Freien ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefangene können befreit werden, indem die noch nicht gefangenen (freie Gejagte) sich dem Gefängnis anschleichen und ein Gruppenmitglied berühren. Lichtquelle wird unbedingt benötigt, da sonst beim Wegrennen Unfälle passieren. &lt;br /&gt;
Leiter können auch mitspielen, doch es muss mindestens ein Leiter beim Gefängnis stehen und für Ordnung sorgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== WICHTIG ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Kindern unbedingt sagen:&lt;br /&gt;
* Nicht rennen, sondern schleichen. Besser ist es, sich lautlos zu bewegen, da weniger Verletzungsrisiko.&lt;br /&gt;
* Man soll sich allein aufhalten, wenn wenig Mitspieler zur Verfügung sind. Wenn mehrere mitspielen, dann höchstens in kleinen Gruppen verstecken. Nie in großen Gruppen.&lt;br /&gt;
* Die Fänger sollten aufgeben, wenn es zu schwierig oder zu gefährlich ist einen Gejagten zu packen.&lt;br /&gt;
* Sobald man angetippt wurde, ist man gefangen.&lt;br /&gt;
* Im Freien klare Grenzen definieren. Sonst ist es zu gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielende ===&lt;br /&gt;
Ende des Spieles ist, wenn alle gefangen wurden, wenn es zu lange dauert, wenn die Kinder erschöpft sind oder wenn die Spiellaune vergeht.&lt;br /&gt;
== [[bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Material ==&lt;br /&gt;
* Lichtquellen: Je nach Spielort stärkere oder schwächere Lichtquellen. Wenn es in Räumen gespielt wird, Kerzen verwenden und im Freien geht alles von der Taschenlampe über eine Fackel bis zum Halogenstrahler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autoren|Fuchs David (Foxie0815)}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12M]][[Kategorie:9-12J]][[Kategorie:13-15M]][[Kategorie:13-15J]][[Kategorie:15+]][[Kategorie:Spezialprogramm]][[Kategorie:Gelaendespiel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi hab das Spiel mit meiner Jungschar gespielt!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
War echt spitze, nur wenn man es draußen machen will braucht man etwas sehr helles z.b eine Fackel oder so.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gab keine Verletzten und alle meine 25 Jungs hatten Spaß&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vielen Dank für die Idee!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- BubenJungschar Daniel 14:35, 10. Jul. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann erst spät damit anfangen wenn man es drausen spielt, deswegen haben wir es drinnen gespielt,,,,da war zu wenig Platz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- Michael Lie... 13:28, 24. Mär. 2009 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Callulose-Schmuggel&amp;diff=29044</id>
		<title>Callulose-Schmuggel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Callulose-Schmuggel&amp;diff=29044"/>
		<updated>2024-07-26T20:28:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 4.185.139.58 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Leoklein zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Transportspiel mit Abschlagen und wenig Möglichkeiten zum Betrügen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|1}}{{Dauer|30}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=2|minTeilnehmer=6|maxTeilnehmer=30}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Geschichte ===&lt;br /&gt;
Die Erdölressourcen auf dem Weltmarkt werden knapp. DiePreise werden von den fördernden Ländern nach Belieben in die Höhe getrieben. Die Verbraucher sind ihnen hilflos ausgeliefert. Scheinbar ist keine Lösung in Sicht.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Zeit wird in den geheimen Labors der großen Chemiekonzerne fieberhaft geforscht. Es geht das Gerücht durch geheime Kreise, dass der gewiefte Professor Doktor Wassiliev Callu eine Möglichkeit hat speziellen Sand in Erdöl zu verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längst haben sich die Geheimdienste und auch dasss organisierte Verbrechen auf die Suche nach diesem Stoff gemacht. Den einzigen Hinweis den sie haben ist, dass es sich um einen blauen Sand handeln soll. Guiseppe Papadopoulus, der gefürtetste Schmuggler ganz Europas hat einige Banden beauftragt ihm 1kg von diesem Stoff zu besorgen.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anspiel ===&lt;br /&gt;
Guidseppe Papadopoulus sitzt hinter einer Zeitung liest über den Erdölmangel und fürchtet um seine hohen Gewinne, wenn die Kosten so steigen... Er hat auch schon von dem Mittel gehört und beauftragt nun seine Komplizen (zweiter Leiter wird gerufen und bekommt Auftrag)&lt;br /&gt;
(Die genaue Ausführung, Wortwahl usw. wir den Leitern überlassen :) )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ablauf ===&lt;br /&gt;
* Die Jungs werden in zwei Gruppen aufgeteilt und suchen sich ein Lager. Das Lager hat keine bestimmte Funktion, sie ist eher ein Ruhepunkt. &lt;br /&gt;
* Sie werden nun versuchen den Stoff (blau gefärbtes Mehl) von Leiter A zu Leiter B zu bringen. &lt;br /&gt;
* Auf dem Weg von Leiter A nach LeiterB können die Jungs sich gegenseitig abschlagen (nicht niederschlagen!)&lt;br /&gt;
* Die Jungs bekommen am Anfang jeder eine Rangkarte (werden später beschrieben) und somit ist klar wer wen schlägt. Diese Rangkarten können sie untereinander auch tauschen. &lt;br /&gt;
* Jedoch wird nur eine Rangkarte pro Junge ausgeteilt, um zu vermeiden, dass ein Junge mit mehreren Karten rumläuft. &lt;br /&gt;
* Bei Leiter A holen die Jungen das blaue Mehl. Transportiert wird es in Filmdosen. &lt;br /&gt;
* Jeder Jungs bekommt am Anfang eine Fílmdose! &lt;br /&gt;
* Das Mehl wird also bei Leiter A in die Dose gefüllt und zu Leiter B gebracht. &lt;br /&gt;
* Auf dem Weg dahin kann nun ein Abschlagen passieren. &lt;br /&gt;
* Schlägt ein Junge den anderen ab, werden die Rangkarten verglichen. Wer nun gewinnt bekommt das Mehl des anderen, aber nur wenn seine Filmdose leer ist. Sind beide Dosen Voll, oder leer, bringt es also nichts jemanden abzuschlagen. Nochmal: Es ist also nur sinnvoll jemanden abzuschlagen wenn man eine leere Dose hat. &lt;br /&gt;
* Wurde ein Junge abgeschlagen hat er eine Schonzeit von ca. 10 Sekunden. &lt;br /&gt;
* Hat ein Junge es geschafft eine volle Dose zu Leiter B zu bringen wird sie ein einen Meßbecher gegeben. Zusätzlich wird ein Strich auf einer Liste gemacht. Denn bei jedem Mal wenn ein Junge aus einer Gruppe eine volle Dose bringt, bekommt er eine Ereigniskarte. Die kann gut oder schlecht sein. &lt;br /&gt;
* Die Ereigniskarten können von Leiter gesteuert werden. Je nachdem wie gut die Gruppe ist, ist halt „Zufällig“ die nächste Karte die oben auf dem Stapel liegt schlecht oder gut. &lt;br /&gt;
* Die beiden Leiter sollen sich auf frei bewegen. Sie sind nicht an einen Ort gebunden. &lt;br /&gt;
* Um die beiden Leiter gibt es eine Nicht-Angriffs-Zone. Es kann auch immer nur ein Junge bei einem Leiter sein. &lt;br /&gt;
* Falls es einen dritten Leiter gibt, ist dieser der  Schiedsrichter auf dem Feld. &lt;br /&gt;
* Das Spiel ist aus, wenn eine Gruppe 1 Kilo Mehl zu Leiter B gebracht hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rangkarten:===&lt;br /&gt;
* Es sollten möglichst keine doppelten Rangkarten verteilt werden. Wenn dies nicht geht (beginnt also wenn einer Gruppe mehr als 5 Jungen sind) dann wird stufenweise aufgestockt. Maximal sollten 10 Jungen in einer Gruppe sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erklärung zu den Karten: ===&lt;br /&gt;
* Die zweite Filmdose bekommt der Junge durch vorzeigen der Karte bei Leiter A, der auch das Mehl verteilt (bzw. die Callulose) &lt;br /&gt;
* Kommt eine Karte zum Einsatz gehen beide Jungen zusammen zum nächsten Leiter und dort wird die Karte abgegeben!&lt;br /&gt;
== [[bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Material ==&lt;br /&gt;
* Rangkarten: In Spielanleitung als PDF [[Datei:Callulose.pdf]] enthalten&lt;br /&gt;
* Liste zum abhaken wie oft die Jungen da waren und Ereigniskarten &lt;br /&gt;
* Gefärbtes Mehl (etwa 2 kg) und Gefäß Wo das Mehl drinnen ist &lt;br /&gt;
* 2 Meßbecher &lt;br /&gt;
* Filmdosen (so viel wie Jungs plus ca. 5 extra)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autoren|Leonhard Klein F-lorian F_rey}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12M]][[Kategorie:9-12J]][[Kategorie:Gelaendespiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Bretter,_die_die_Welt_bedeuten&amp;diff=29043</id>
		<title>Bretter, die die Welt bedeuten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Bretter,_die_die_Welt_bedeuten&amp;diff=29043"/>
		<updated>2024-07-26T20:28:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 4.185.139.58 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von 88.217.126.206 zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Spieleabend für die Wintermonate}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|1}}{{Dauer|60}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=1|minTeilnehmer=8|maxTeilnehmer=20}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
==Bretter, die die Welt bedeuten (Ein Spieleabend für die Wintermonate)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einleitungsstory===&lt;br /&gt;
Mehrere renomierte Wintersportorte bewerben sich um die Ausrichtung der Alpinen Ski WM 1999. &lt;br /&gt;
Selbstverständlich geben sich alle größte Mühe, um ihr Skigebiet bis zur anstehenden Inspektion durch die Herren des Weltskiverbands in absolute Top Form zu bringen. &lt;br /&gt;
Die ganze Bevölkerung gerät in Aufregung denn es git sich einen Namen zu machen,der alle anderen Wintersportmetropolen in den Schatten stellt. &lt;br /&gt;
Es winken Geld und Berühmtheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird es gelingen die Mitbewerber auszustechen? Wir werden sehen!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Let‘s go!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spiele===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1. Schneesicherheit====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Story: &#039;&#039;&lt;br /&gt;
Eine Schneekanone ist absolute Voraussetzung für Schneesicherheit im Skigebiet. Doch der Umgang mit einer solch hochkomplizierten Maschine will gelernt sein. Nur wenn die Schneekanone mit einer exakt abgestimmten Mischung aus Wasser und Luft versorgt wird, gibt es den heißbegehrten Pulverschnee der Funktionärsherzen so sanft stimmt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Methode: &#039;&#039;&lt;br /&gt;
Aus einer mit Wasser gelüllten Wanne soll unter Zuhilfenahme eines Schwammes möglichst genau eine vorgegebene Menge Wasser in die Schneemaschine [=Eimer] abgezweigt werden. Alle Gruppen bearbeiten die Aufgabe gleichzeitig. [Sollte es geschneit haben, kann auch Schnee verwendet werden!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wertung:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Welche Gruppe kam am genauesten an die Vorgabe heran? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Material:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wanne, Schwämme, Eimer, Messbecher bzw. Waage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2. Sponsoren werben==== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Story:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wenn man mit Sponsoren Geschäfte macht, besteht immer die Gefahr, daß man an die schwarzen Schafe der Branche gerät und auf das berühmte Kleingedruckte reinfällt. Hier sollte man vorbeugend schon mal geübt haben, wie man geschickte Umschreibungen durchschaut. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Methode:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Bekannte Sprichwörter sind anders formuliert. Ziel ist es, das umschriebene Sprichwort möglichst schnell zu erraten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sprichwörter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gruppe, die als erste das richtige Sprichwort nennt, erhält einen Punkt.&lt;br /&gt;
* Das geistliche Zentrum soll inmitten der Kuhställe bleiben.&lt;br /&gt;
** Man soll die Kirche im Dorf lassen.&lt;br /&gt;
* Die Linke führt einen Säuberungsprozeß gegen die Rechte durch und umgekehrt.&lt;br /&gt;
** Eine Hand wäscht die Andere.&lt;br /&gt;
* Die Vorbereitung einer Tätigkeit ist entscheidend für die Ausführung derselben.&lt;br /&gt;
** Wie man sich bettet, so liegt man.&lt;br /&gt;
* Obwohle man es anders wünscht bleibt doch nur die Möglichkeit, nacheinander zu verschiedenen festlichen Anlässen zu gehen, um dort eine beliebte Tätigkeit auszuüben.&lt;br /&gt;
** Man kann nicht auf zwei Hochzeiten gleichzeitig tanzen.&lt;br /&gt;
* Ein Teil hat ursprungsbedingt nur einen relativ kleinen Radiius, in dem es sich bei vertikaler Bewgung vom Zentrum entfernen kann.&lt;br /&gt;
** Der Apfel fällt nicht weit vom Stamm.&lt;br /&gt;
* Man darf nicht dem Irrtum verfallen, eine hervorstechende Eigenschaft nur der einen Sache zuzuschreiben, bei der es nach Meinung vieler am charakteristischsten ist.&lt;br /&gt;
** Es ist nicht alles Gold was glänzt.&lt;br /&gt;
* Das erreichen eines erwünschten Zustandes setzt immer wieder aufs neue einen schweren Weg vorraus.&lt;br /&gt;
** Wer schön sein will muss leiden.&lt;br /&gt;
* Es ist unsinnig, einen Vogel für das Eintreffen einer Jahreszeit verantworlich zu machen.&lt;br /&gt;
** Eine Schwalbe macht noch keinen Sommer.&lt;br /&gt;
* Die Werte zweier Tätigkeiten werden mit zwei verschiedenen Edelmetallen in Verbindung gebracht.&lt;br /&gt;
** Reden ist Silber, Schweigen ist Gold&lt;br /&gt;
* Einem in unserer Zelt stark strapazierten Begriff wird vemeinend der Zerfallsprozess von Metallen zugeordnet&lt;br /&gt;
** Alte Liebe rostet nicht&lt;br /&gt;
* Man geht davon aus, daß sich im Besitz einer Tageszeit etwas befindet, was nur ein reicher Mann mit schlechten Zähnen erwerben kann.&lt;br /&gt;
** Morgenstund hat Gold im Mund&lt;br /&gt;
* Gerade die Kontinuität eines kleinen Teilchens zieht doch Wirkungen nach sich, die nicht vermutet werden.&lt;br /&gt;
** Steter Tropfen höhlt den Stein.&lt;br /&gt;
* Die Verletzung einer Tugend zieht eine Reaktion nach sich, die zwar für diesen einen Tatbestand gerechtfertigt wäre, die aber auch dann noch bestehen bleibt, wenn die Tugend nicht mehr verletzt wird.&lt;br /&gt;
** Wer einmal lügt, dem glaubt man nicht und wenn er auch die Wahrheit spricht.&lt;br /&gt;
* Man geht davon aus, daß ein Zusammenhang zwischen der Reihenfolge des Ankommens und dem Beginn einer Tätigkeit besteht.&lt;br /&gt;
** Wer zuerst kommt, mahlt zuerst.&lt;br /&gt;
* Das Ergebnis einer Arbeit kommt nicht dem, dem es zugedacht war, sondern einem selbst zugute.&lt;br /&gt;
** Wer anderen eine Grube gräbt fällt selbst hinein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wertung:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die Gruppe, die das Sprichwort zuerst erraten hat, punktet. Nach mehreren Durchgängen [je nach Stimmung unter den Jungs] werden die Punkte addiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Material:&#039;&#039; Siehe oben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====3. Pistenraupenrennen====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Story:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Auch die Zuverlässigkeit des Rettungsdienstes kann für die Bewerbungschancen von entscheidender Bedeutung sein. Wir laden ein zu einem Vergleich der Pistenraupenservices. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Methode:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Auf dem mitgelieferten Spielbrett ist ein Parcour aufgezeichnet, den die Pistenraupe abzufahren hat [Die Pistenraupe muß die markierten Stationen angelaufen haben]. Die Pistenraupe wird dabei folgendermaßen bewegt: &lt;br /&gt;
# Sie wird an allen vier Eckbefestigungen mit Gummis veranllängert [Zugkraft der Gummis beachten, also unbedingt vorher ausprobieren!]. &lt;br /&gt;
# Durch die Pistenraupe wird einer der mitgelieferten Stifte gesteckt [Für jede Gruppe eine andere Farbe] und schreibbereit gemacht. &lt;br /&gt;
# Von der Pistenraupe führen vier Schnüre weg, sie münden jeweils in eine Schlaufe. In jede der Schlaufen ist ein Zeigefinger zu stecken; für jede Schlaufe übernimmt dies jeweils ein anderer Mitspieler. Es werden also pro Mannschaft vier Spieler benötigt.&lt;br /&gt;
# In gegenseitiger Abstimmung müssen die Spieler jetzt die Pistenraupe auf dem vorgegebenen Parcour bewegen. Der Stift markiert dabei den zurückgelegten Weg. [Sollte die Mannschaft aus mehr als vier Spielern bestehen, kann ein weiterer Mitspieler eingesetzt werden, um zu dirigieren.] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wertung&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Punktabstufung nach Geschwindigkeit: Z.B. Zeitschnellster: 20 Pkte., Zeitzweitschnellster 10 Pkte., usw.&lt;br /&gt;
* Punktabzüge für Kollisionen mit Hindernissen: Jede Kollision kostet einen Punkt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Material:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Pistenraupe, Gummis, Kopien aus Skiatlas[mit Anlaufstationen versehen],&lt;br /&gt;
Holzbrett mit Eckverankerungen, vier verschiedenfarbige Farbstifte und Stoppuhr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====4. Unterkunft:====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Story:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Baugrund in den Bergen ist knapp und darum teuer. Deshalb soll der vorhandene Platz möglichst effektiv und dabei umweltfreundlich genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; Methode:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Es wird mit Tesa Krepp eine Spielfläche abgeklebt, die aus vier Feldern besteht (Ein Quadrat, dass durch zwei weitere Striche in 4 kleinere Quadrate geteilt wird). &lt;br /&gt;
Die Jungs eines Teams bekommen nun die Aufgabe, der Reihe nach in jedes der vier Felder jeweils eine Hand oder einen Fuß zu setzen [Hand / Fuß darf nur jeweils ein Feld berühren!]. &lt;br /&gt;
Ziel eines Teams ist, daß dies möglichst allen Jungs des Teams gelingt Danach kommt das nächste Team an die Reihe.&lt;br /&gt;
Hinweis: Je kleiner die Spielfläche ist, um so schwieriger ist die Aufgabe. Bei kleinen Gruppen ist es deshalb sinnvoll, kleinere Felder abzukleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wertung:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die Gruppe, in der am meisten Jungs die Aufgabe erfüllt haben, punktet. &lt;br /&gt;
Achtung: Füße / Hände müssen jeweils ganz aufgesetzt werden! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Material:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Tesa Krepp oder ein Seil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====5. Endspurt:====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Story:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Der Tag der Entscheidung ist gekommen. Alle Bewerber haben sich zur abschließenden Sitzung des Sportkommites versammelt. Krampfhaft versucht jeder die eigene Position auszubauen, oder zumindest zu verteidigen. Werden die bisherigen Favoriten sich behaupten können, oder werden die bisher niedriger gehandelten Mitbewerber doch noch an ihnen vorbeiziehen? Alles hängt an diesem entscheidenden Auftritt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Methode:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Concentration“, als Variante mit zwei [oder auch mehr] Gruppen. Die bisher führende Gruppe besetzt die Position eins, drei, fünf usw., die&lt;br /&gt;
zweitplaziertedie Positionen zwei, vier, sechs usw. [Bei höherer Gruppenanzahl-z.B. auf Freizeiten- wird das Verteilungsschema entsprechend variiert.] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziel eines Teams ist es, am Ende einer vorher genau festgelegten Spielzeit seine&lt;br /&gt;
eigenen Leute möglichst weit vorne zu haben, bzw. die anderen Gruppen auf die&lt;br /&gt;
Plätze zu verweisen. PS.: Die Kenntnis der &amp;quot;Concentration&amp;quot;-Regeln wird vorausgesetzt, da es sich um ein allgemeinbekanntes Gruppenspiel handelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wertung:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Die Summe der Platzierungen der einzelnen Teammitglieder wird gebildet. Die geringste Summe ergbt den ersten Platz, die zweitgeringste den zweiten Platz usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Material:&#039;&#039; Stühle, Markierungen [Z.B. Farbbändchen], damit die verschiedenen Gruppenzugehörigkeiten auf einen Blick erkennbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß mit dem vorliegenden Spieleabend Euer &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Michael Mestmacher&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autor|Michael Mestmacher}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:13-15M]][[Kategorie:13-15J]][[Kategorie:Spielenachmittag]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freising Jumping Beans: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit 6-8 Kids. Hat allen Spaß gemacht. Wir haben noch &amp;quot;Geld aus der Tasche ziehen&amp;quot; = Handtuch-aus-der-Hose-schnappen und den anderen rausdrängen (schubsen bis einer einen Schritt macht) dazugehängt und die Pistenraupe zwecks Aufwand gestrichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Story: Da München die Olympiade ja ablehnt wollen sie sich jetzt zwei kleine Dörfer schnappen...&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- greenleo 00:41, 16. Nov. 2013 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Benutzer:Thomas/Bilder_raten&amp;diff=29042</id>
		<title>Benutzer:Thomas/Bilder raten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Benutzer:Thomas/Bilder_raten&amp;diff=29042"/>
		<updated>2024-07-26T20:28:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 4.185.139.58 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von 92.51.46.139 zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Bilder werden langsam aufgedeckt oder entzerrt und müssen erraten werden}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|3}}{{Dauer|}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=1|minTeilnehmer=|maxTeilnehmer=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
{{TODO|Beschreibung vervollständigen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erzeugen der Bilder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Low-Tech ===&lt;br /&gt;
Bilder mit Diaprojektor oder Beamer an die Wand werfen, langsam den Zoom richtig einstellen (dadurch sind die Bilder erst sehr verschwommen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Linux-Kommandozeile ===&lt;br /&gt;
==== Black Boxes ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
black-boxes.sh:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
#!/bin/bash&lt;br /&gt;
shopt -s nullglob&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Erzeugt aus einer Liste von Bildern ein Blockraetsel pro Bild&lt;br /&gt;
# Benoetigt Perl und ImageMagick&lt;br /&gt;
# Autor: Thomas Bleher &amp;lt;ThomasBleher@gmx.de&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Name des Ausgabeverzeichnis&lt;br /&gt;
OUT_DIR=raetsel-block&lt;br /&gt;
# Maximale Bildgroesse (in Pixel fuer Breite bzw. Hoehe)&lt;br /&gt;
TARGET_SIZE=1024&lt;br /&gt;
# JPG-Bildqualitaet&lt;br /&gt;
TARGET_QUALITY=75&lt;br /&gt;
# Maximale Punktzahl die man bekommen kann&lt;br /&gt;
# die Punktzahl im Bild kann man auch deaktivieren (dazu unten nach POINTS suchen)&lt;br /&gt;
MAX_POINTS=6&lt;br /&gt;
# Verzeichnis mit den Mustern, die ueber das Bild gelegt werden&lt;br /&gt;
PATTERN_DIR=pattern&lt;br /&gt;
# Schriftgroesse&lt;br /&gt;
FONT_SIZE=30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Verzeichnisstruktur vorher:&lt;br /&gt;
# pattern/&lt;br /&gt;
# pattern/003.png&lt;br /&gt;
# pattern/006.png&lt;br /&gt;
# ...&lt;br /&gt;
# input/kategorie1/bilda.jpg&lt;br /&gt;
# input/kategorie1/bildb.jpg&lt;br /&gt;
# input/kategorie2/bildc.jpg&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Aufruf dieses Programms in Verzeichnis input/&lt;br /&gt;
# (Verzeichnis darf auch anders heissen, aber parallel dazu muss&lt;br /&gt;
# das Verzeichnis pattern liegen, und es muss eine Unterverzeichnis-&lt;br /&gt;
# Ebene geben (die Kategorien)&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Danach:&lt;br /&gt;
# pattern/&lt;br /&gt;
# pattern/003.png&lt;br /&gt;
# pattern/006.png&lt;br /&gt;
# pattern/009.png&lt;br /&gt;
# ...&lt;br /&gt;
# input/kategorie1/bilda.jpg&lt;br /&gt;
# input/kategorie1/bildb.jpg&lt;br /&gt;
# input/kategorie2/bildc.jpg&lt;br /&gt;
# ...&lt;br /&gt;
# raetsel-block/kategorie1/1/bilda_003.jpg&lt;br /&gt;
# raetsel-block/kategorie1/1/bilda_006.jpg&lt;br /&gt;
# raetsel-block/kategorie1/1/bilda_009.jpg&lt;br /&gt;
# raetsel-block/kategorie1/2/bildb_003.jpg&lt;br /&gt;
# raetsel-block/kategorie1/2/bildb_006.jpg&lt;br /&gt;
# raetsel-block/kategorie1/2/bildb_009.jpg&lt;br /&gt;
# raetsel-block/kategorie2/1/bildc_003.jpg&lt;br /&gt;
# raetsel-block/kategorie2/1/bildc_006.jpg&lt;br /&gt;
# raetsel-block/kategorie2/1/bildc_009.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Anzahl der entstehenden Bilder pro Ursprungsbild wird durch die&lt;br /&gt;
# Anzahl der Bilder in pattern/ festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mkdir -p &amp;quot;../$OUT_DIR&amp;quot;&lt;br /&gt;
echo -n &amp;gt; &amp;quot;../$OUT_DIR/list.txt&amp;quot;&lt;br /&gt;
for dir in *&lt;br /&gt;
do&lt;br /&gt;
	if [ -d &amp;quot;$dir&amp;quot; ]&lt;br /&gt;
	then&lt;br /&gt;
		mkdir -p &amp;quot;../$OUT_DIR/$dir&amp;quot;&lt;br /&gt;
		IMG_NR=0&lt;br /&gt;
		for j in &amp;quot;$dir&amp;quot;/*.jpg &amp;quot;$dir&amp;quot;/*.JPG&lt;br /&gt;
		do&lt;br /&gt;
			echo &amp;quot;Processing $j...&amp;quot;&lt;br /&gt;
			IMG_NR=$(( $IMG_NR + 1))&lt;br /&gt;
			mkdir -p &amp;quot;../$OUT_DIR/$dir/$IMG_NR&amp;quot;&lt;br /&gt;
			PRAEFIX=&amp;quot;`echo &amp;quot;$j&amp;quot; | perl -pe &#039;s,.*/,,;s/\..*?$//&#039;`&amp;quot;&lt;br /&gt;
			echo -ne &amp;quot;$dir: $IMG_NR=$PRAEFIX\r\n&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;../$OUT_DIR/list.txt&amp;quot;&lt;br /&gt;
			convert &amp;quot;$j&amp;quot; -resize ${TARGET_SIZE}x${TARGET_SIZE}\&amp;gt; tmp_img.jpg&lt;br /&gt;
			SIZE=`identify tmp_img.jpg | cut -d\  -f3`\!&lt;br /&gt;
			NR_ITERATIONS=`ls ../pattern/*.png | wc -l`&lt;br /&gt;
			NR=0&lt;br /&gt;
			for i in &amp;quot;../$PATTERN_DIR/&amp;quot;*.png&lt;br /&gt;
			do	&lt;br /&gt;
				POINTS=`perl -e &amp;quot;print int((($NR_ITERATIONS - $NR - 2) * $MAX_POINTS / $NR_ITERATIONS) + 1);&amp;quot;`&lt;br /&gt;
				OUT=&amp;quot;../$OUT_DIR/$dir/$IMG_NR/${PRAEFIX}_`basename $i .png`.jpg&amp;quot;&lt;br /&gt;
				if [ ! -e &amp;quot;$OUT&amp;quot; ]&lt;br /&gt;
				then&lt;br /&gt;
					convert &amp;quot;$i&amp;quot; -scale &amp;quot;$SIZE&amp;quot; -transparent &amp;quot;#ffffff&amp;quot; tmp_pat.png&lt;br /&gt;
					composite tmp_pat.png tmp_img.jpg tmp_img_out.jpg&lt;br /&gt;
					# um keine Punkte anzuzeigen, naechste Zeile auskommentieren&lt;br /&gt;
					# POINTS=&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
					convert tmp_img_out.jpg -pointsize $FONT_SIZE \&lt;br /&gt;
                                            -draw &amp;quot;gravity SouthEast fill black text 10,12 &#039;$POINTS&#039; fill white  text 12,10 &#039;$POINTS&#039;&amp;quot; \&lt;br /&gt;
                                            -quality $TARGET_QUALITY &amp;quot;$OUT&amp;quot;&lt;br /&gt;
				fi&lt;br /&gt;
				NR=$(($NR + 1))&lt;br /&gt;
			done&lt;br /&gt;
		done&lt;br /&gt;
	fi&lt;br /&gt;
done&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusatzskript zum Erzeugen der Muster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
#!/usr/bin/perl&lt;br /&gt;
use warnings;&lt;br /&gt;
use GD;&lt;br /&gt;
use List::Util &#039;shuffle&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# ein kleines Programm, um kleine PNG-Dateien mit Mustern zu erzeugen, die&lt;br /&gt;
# fuer ein Block-Raetsel ueber die Bilder gelegt werden koennen.&lt;br /&gt;
# Man kann aber auch die schon vorhandenen Muster unter pattern benutzen&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# Autor: Thomas Bleher &amp;lt;ThomasBleher@gmx.de&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Benoetigt unter Debian/Ubuntu libgd-gd2-perl oder libgd-gd2-noxpm-perl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Anzahl Pixel waagrecht&lt;br /&gt;
my $width = 12;&lt;br /&gt;
# Anzahl Pixel senkrecht&lt;br /&gt;
my $height = 9;&lt;br /&gt;
# wie viele Pixel werden pro Schritt aufgedeckt&lt;br /&gt;
my $step = 3;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# create a new image&lt;br /&gt;
$im = new GD::Image($width, $height);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# allocate some colors&lt;br /&gt;
$white = $im-&amp;gt;colorAllocate(255,255,255);&lt;br /&gt;
$black = $im-&amp;gt;colorAllocate(0,0,0);       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# make the background transparent and interlaced&lt;br /&gt;
$im-&amp;gt;transparent($white);&lt;br /&gt;
$im-&amp;gt;fill(0,0,$black);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
my $count = 0;&lt;br /&gt;
for my $pixel (shuffle(0..$height*$width-1)) {&lt;br /&gt;
	my $x = $pixel % $width;&lt;br /&gt;
	my $y = int($pixel / $width);&lt;br /&gt;
	$im-&amp;gt;setPixel($x, $y, $white);&lt;br /&gt;
	$count++;&lt;br /&gt;
	if( $count % $step == 0 ) {&lt;br /&gt;
		open PNG, &amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;, sprintf(&amp;quot;%03d.png&amp;quot;, $count);&lt;br /&gt;
		print PNG $im-&amp;gt;png;&lt;br /&gt;
		close PNG;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ergebnis:{{br}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Bilderraetsel-animiert-block.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Swirl ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
#!/bin/bash&lt;br /&gt;
shopt -s nullglob&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Erzeugt aus einer Liste von Bildern ein Verdrehraetsel pro Bild&lt;br /&gt;
# Benoetigt Perl und ImageMagick&lt;br /&gt;
# Autor: Thomas Bleher &amp;lt;ThomasBleher@gmx.de&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Name des Ausgabeverzeichnis&lt;br /&gt;
OUT_DIR=raetsel-swirl&lt;br /&gt;
# Maximale Bildgroesse (in Pixel fuer Breite bzw. Hoehe)&lt;br /&gt;
TARGET_SIZE=1024&lt;br /&gt;
# JPG-Bildqualitaet&lt;br /&gt;
TARGET_QUALITY=75&lt;br /&gt;
# Maximale Punktzahl die man bekommen kann&lt;br /&gt;
# die Punktzahl im Bild kann man auch deaktivieren (dazu unten nach POINTS suchen)&lt;br /&gt;
MAX_POINTS=8&lt;br /&gt;
# Schriftgroesse&lt;br /&gt;
FONT_SIZE=30&lt;br /&gt;
# Maximaler Verdrehwinkel&lt;br /&gt;
MAX=720&lt;br /&gt;
# Verdrehwinkel in Grad pro Schritt&lt;br /&gt;
STEP=-20&lt;br /&gt;
# Wichtig: MAX muss durch STEP ohne Rest teilbar sein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NR_ITERATIONS=`seq $MAX $STEP 0 | wc -l`&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mkdir -p &amp;quot;../$OUT_DIR&amp;quot;&lt;br /&gt;
echo -n &amp;gt; &amp;quot;../$OUT_DIR/list.txt&amp;quot;&lt;br /&gt;
for dir in *&lt;br /&gt;
do&lt;br /&gt;
	if [ -d &amp;quot;$dir&amp;quot; ]&lt;br /&gt;
	then&lt;br /&gt;
		mkdir -p &amp;quot;../$OUT_DIR/$dir&amp;quot;&lt;br /&gt;
		IMG_NR=0&lt;br /&gt;
		for j in &amp;quot;$dir&amp;quot;/*.jpg &amp;quot;$dir&amp;quot;/*.JPG&lt;br /&gt;
		do&lt;br /&gt;
			echo &amp;quot;Processing $j...&amp;quot;&lt;br /&gt;
			IMG_NR=$(( $IMG_NR + 1))&lt;br /&gt;
			mkdir -p &amp;quot;../$OUT_DIR/$dir/$IMG_NR&amp;quot;&lt;br /&gt;
			PRAEFIX=&amp;quot;`echo &amp;quot;$j&amp;quot; | perl -pe &#039;s,.*/,,;s/\..*?$//&#039;`&amp;quot;&lt;br /&gt;
			echo &amp;quot;$dir: $IMG_NR=$PRAEFIX&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;../$OUT_DIR/list.txt&amp;quot;&lt;br /&gt;
			convert &amp;quot;$j&amp;quot; -resize ${TARGET_SIZE}x${TARGET_SIZE}\&amp;gt; tmp_img.jpg&lt;br /&gt;
			NR=0&lt;br /&gt;
			for i in `seq $MAX $STEP 0`&lt;br /&gt;
			do&lt;br /&gt;
				POINTS=`perl -e &amp;quot;print int((($NR_ITERATIONS - $NR - 2) * $MAX_POINTS / $NR_ITERATIONS) + 1);&amp;quot;`&lt;br /&gt;
				SUFFIX=`perl -e &amp;quot;printf &#039;%04d&#039;, abs($MAX - $i);&amp;quot;`&lt;br /&gt;
				# implode max 0.5&lt;br /&gt;
				#IMPLODE=`echo &amp;quot;$i / ($MAX) / 2&amp;quot; | bc -l`&lt;br /&gt;
				BORDER=`perl -e &amp;quot;print int($i * $TARGET_SIZE / ($MAX * 5));&amp;quot;`&lt;br /&gt;
				OUT=&amp;quot;../$OUT_DIR/$dir/$IMG_NR/${PRAEFIX}_$SUFFIX.jpg&amp;quot;&lt;br /&gt;
				if [ ! -e &amp;quot;$OUT&amp;quot; ]&lt;br /&gt;
				then&lt;br /&gt;
					# um keine Punkte anzuzeigen, naechste Zeile auskommentieren&lt;br /&gt;
					# POINTS=&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
					convert tmp_img.jpg -bordercolor white -border ${BORDER}x${BORDER} \&lt;br /&gt;
                                            -swirl $i -shave ${BORDER}x${BORDER} -pointsize $FONT_SIZE \&lt;br /&gt;
                                            -draw &amp;quot;gravity SouthEast fill black text 10,12 &#039;$POINTS&#039; fill white  text 12,10 &#039;$POINTS&#039;&amp;quot; \&lt;br /&gt;
                                            -quality $TARGET_QUALITY &amp;quot;$OUT&amp;quot;&lt;br /&gt;
				fi&lt;br /&gt;
				NR=$(($NR + 1))&lt;br /&gt;
			done&lt;br /&gt;
		done&lt;br /&gt;
	fi&lt;br /&gt;
done&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ergebnis:{{br}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Bilderraetsel-animiert-swirl.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autor|Thomas Bleher}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt;-- Hattie 12:10, 17. Sep. 2023 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Waldweihnacht&amp;diff=29041</id>
		<title>Waldweihnacht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Waldweihnacht&amp;diff=29041"/>
		<updated>2024-07-26T20:27:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 4.185.139.58 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Leoklein zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Weihnachtsgeschichte im (dunklen) Wald erzählen mit Christbaum am Schluss}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|2}}{{Dauer|75}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=2|minTeilnehmer=2|maxTeilnehmer=50}}&lt;br /&gt;
Eher Familienevent&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Ideen ===&lt;br /&gt;
Die Weihnachtsgeschichte ist ja manchmal eher träge im GoDi erzählt. Gerade die kleineren (3-) sollten sie mal lebendiger erleben. Ausserdem prima Gelegenheit kirchenfernere Freunde/Familien einzuladen.&lt;br /&gt;
[[Datei:Momel2.jpg|200px|thumb|right|Christbaum und Krippe]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Momel1.jpg|200px|thumb|right|Helligkeit bei Erzählung 16:15Uhr am 22.12.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kinder haben an den Stationen Dinge bekommen, damit sie sich zu Hause leichter an die Geschichte erinnern können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach den Stationen wurde (meist) ein eingängiges Lied angestimmt, dessen Text sich dann anpasste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Große Teile der Geschichte wurden von unseren zwei bewährten Handpuppen Momel und Rüdiger erzählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben eben viele bekannte Familien eingeladen, die Weihnachtsgeschichte im Wald anzuhören. Folgender Text ist eher als Ideenquelle denn als fertiges Programm zu sehen:&lt;br /&gt;
=== Stationen===&lt;br /&gt;
==== Startpunkt /Sammelpunkt (Spielplatz):====&lt;br /&gt;
* Hallo..&lt;br /&gt;
* Ablauf erklären: Ein Spazierweg mit Stationen und am Schluss einer Überraschung&lt;br /&gt;
* Mitgebsel erster Teil: Jedes Kind bekommt ein kleines Tannenzweigchen (eher 30cm-35cm). Dies ist eine gute Gelegenheit alle Kinder auch persönlich zu begrüßen und willkommenzuheissen.&lt;br /&gt;
* Startpunkt/Frage ist: &amp;quot;Wir wollen herausfinden, was beim weltweit ersten Weihnachten passiert ist.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1. Station (Eintritt zum Wald) ====&lt;br /&gt;
* Momel: „Was macht ihr denn hier?“&lt;br /&gt;
* 2. Person: erzählt die Weihnachtsgeschichte: &lt;br /&gt;
** Engel bei Maria. Gott will Sohn schicken, weil er die Menschen liebt und ihnen nahe sein will…&lt;br /&gt;
** Joseph auch verwundert&lt;br /&gt;
** Marias Bauch wurde dicker. &lt;br /&gt;
** Dicker Bauch… Reise nach Bethlehem reisen &lt;br /&gt;
* Wir gehen jetzt auch nach Bethlehem.&lt;br /&gt;
* Momel: „Wow. Los geht´s. Ich will auch mitkommen.“&lt;br /&gt;
* Momel fängt Lied an: „Komm wir gehen nach Bethlehem, Bethlehem, Bethlehem. Was ist damals dort geschehen, dort geschehen.“ (Evtl. begleiten auf Mundharmonika)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 20m vor 2. Station ====&lt;br /&gt;
* Momel sammelt und bespaßt die Kinder bis alle da sind.&lt;br /&gt;
* Kurze &amp;quot;Ruheübung&amp;quot;: &amp;quot;Alle mal ganz leise sein, was hört ihr im Wald?&amp;quot;&lt;br /&gt;
* (Rüdigerspieler geht schon weiter) &lt;br /&gt;
* Während zweiter Ruhezeit hört man ein Schaf blöcken (aus Handy von Rüdigerspieler)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2. Station (Trauriger Hirte) ====&lt;br /&gt;
* Rüdiger: Wisst ihr was ich bin? (-&amp;gt; Hirte) Erzählt vom Hirtenalltag mit Schafen. &lt;br /&gt;
* Rüdiger: Und was macht ihr eigentlich hier? &lt;br /&gt;
* (gehen nach Bethlehem)&lt;br /&gt;
* Rüdiger: Ah. Müsst ihr auch wegen Kaiser hin? Gerade reisen alle Leute wegen dieser Volkszählung… Trubel.. Am Schluss etwas traurig.&lt;br /&gt;
* Momel frägt: -&amp;gt; traurig?&lt;br /&gt;
* Rüdiger: „Traurig, weil Hirten arm und ausgeschlossen sind. Draußen auf dem Feld im Abseits…“&lt;br /&gt;
* Rüdiger hört Schaf und geht schnell voraus sein Schaf suchen.&lt;br /&gt;
* Momel teilt Hirtenbild an Wäscheklammern aus um sie an den Zweig zu hängen&lt;br /&gt;
* Singen Refrain zum Weiterlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====20m vor nächster Station: Momel sammelt alle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3. Station (Hirte traf Engel)====&lt;br /&gt;
(Rüdiger: Stolz und „Gott liebt alle“ )&lt;br /&gt;
* Rüdiger ohne Schaf erzählt von seinem Erlebnis:&lt;br /&gt;
** Engel Hell im Dunkel; Furcht – &amp;quot;Fürchte dich nicht.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Engel: Gott hat seinen Sohn geschickt. Jesus ist gekommen, weil er die Menschen liebt und ihnen Nahe sein will.&lt;br /&gt;
** Engel: Er kommt als Kind! (Rüdiger wundert sich)&lt;br /&gt;
** Engle: In Futterkrippe!  (Rüdiger wundert sich)&lt;br /&gt;
** Wieder Dunkel&lt;br /&gt;
** Rüdiger: Ich hab als erster davon gehört, Wow Gott sieht mich! Rüdiger geht ab das Baby suchen.&lt;br /&gt;
* Momel teilt Wäscheklammer-Engel aus&lt;br /&gt;
* Momel fängt Lied an: „Komm wir gehen nach Bethlehem, Bethlehem, Bethlehem. Wollen dort das Baby sehn.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Obstpause ====&lt;br /&gt;
* Momel bekommt Hunger und verteilt eine Runde Apfelschnitzen um den Weg zu verkürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 4. Station (50m vor Krippe)====&lt;br /&gt;
(Man sieht schon den Lichterglanz)&lt;br /&gt;
* Rüdiger erzählt: Er war schon dort. Alles wie Engel berichtet&lt;br /&gt;
* Hat von Maria und Joseph die restliche Geschichte gehört und erzählt sie weiter:&lt;br /&gt;
** Kein Platz in Bethlehem – nur Stall als Wohnung&lt;br /&gt;
** Jesus Geburt&lt;br /&gt;
** -&amp;gt; deshalb Baby in Krippe &lt;br /&gt;
* Kommt jetzt alle die Krippe anschauen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Krippe mit Laternenkreis vor Weihnachtsbaum ====&lt;br /&gt;
Rüdiger und Momel stehen dazwischen für mehr Beleuchtung&lt;br /&gt;
* Momel: „Rüdiger, du bist gar nicht mehr traurig?“&lt;br /&gt;
* Rüdiger: „Ja, als ich Jesus gesehen habe, habe ich es gefühlt: Egal ob die Leute mich mögen oder nicht. Gott mag mich – er hat mich lieb. Er möchte mir ganz nahe sein. Darum hat er seinen Sohn Jesus zu mir geschickt und zu euch Kindern. Ich bin so glücklich Kinder – am liebsten würde ich feiern, singen und tanzen  - kommt wir feiern alle ein Fest.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Punsch, Plätzchen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vor dem Ende:====&lt;br /&gt;
* Singen: z.B. Ihr Kinderlein kommet und Oh du fröhliche singen&lt;br /&gt;
* Momel wiederholt nochmals: Rüdiger glücklich weil Gott ihn lieb hat. Das hat er verstanden, als er die Krippe gesehen hat. Und damit wir uns immer dran erinnern habe ich hier auch noch eine Krippe für euch&lt;br /&gt;
* Jeder kriegt noch Kugel für Mitgebsel&lt;br /&gt;
* Jeder kann noch ein Teelicht im Glas mitnehmen, damit sie schön aus dem nun dunklen Wald gehen können&lt;br /&gt;
Refrain verändert&lt;br /&gt;
== [[bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Material ==&lt;br /&gt;
* Lebkuchen / Punsch&lt;br /&gt;
* Rüdiger mit Hirtenumhang&lt;br /&gt;
* Momel&lt;br /&gt;
* Weihnachtsbuch für Station 1 zum erzählen&lt;br /&gt;
* (Engel als Laterne)&lt;br /&gt;
* Stofftierschaf&lt;br /&gt;
* Kleine Laternen undoder Teelichter in Babygläschen&lt;br /&gt;
* Weihnachtskugeln / Girlanden / Lichterketten + Batterien / ...&lt;br /&gt;
* Handy mit „Mäh“&lt;br /&gt;
* Feuerzeug!&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Jesus&amp;quot;-Puppe &lt;br /&gt;
* Krippe&lt;br /&gt;
* Hasenstreu unter Puppe&lt;br /&gt;
* Bierkasten für Erhöhung der Krippe&lt;br /&gt;
* Goldfolie für Bierkasten&lt;br /&gt;
* Gitarre&lt;br /&gt;
* Liedblätter: Ihr Kinderlein kommet; Oh du fröhliche; Gloria RolfZ-Version&lt;br /&gt;
* Mundharmonika&lt;br /&gt;
* Obst&lt;br /&gt;
* Tannenzweigchen mit laminierten Kärtchen an Wäscheklammern als Mitgebsel&lt;br /&gt;
Human Ressource: Ein Anzünder und Bewacher für den Baum&lt;br /&gt;
{{Autoren|Leonhard Klein / Mirim Koschinski-Klein}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:6-8]][[Kategorie:9-12M]][[Kategorie:9-12J]][[Kategorie:Spiele_draussen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durchgeführt an Weihnachten 2019  (in Nürnberg).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ab 16:00 Uhr gesammelt - hat gepasst von Helligkeit (erst gute Sichtbarkeit der Puppen, danach schön dunkel für Baum)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rundweg hatte 1km Länge (perfekt für 3-6-jährige). Tipp: Messen und kleinste Waldwege im BayernAtlas: geoportal.bayern.de&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 40 Teilnehmer - alle konnten gut hören und sehen&lt;br /&gt;
* Durchweg positives Feedback bekommen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- greenleo 23:42, 22. Dez. 2019 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Nikolausspiele&amp;diff=29040</id>
		<title>Nikolausspiele</title>
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		<updated>2024-07-26T20:22:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 4.185.139.58 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|kleine Spiele rund um den Nikolaus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|2}}{{Dauer}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=|minTeilnehmer=8|maxTeilnehmer=12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
{{Scan|9s_nik.pdf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autoren|Esther von Ammon}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12M]][[Kategorie:9-12J]][[Kategorie:Spiele_drinnen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Kugelblitzjagd&amp;diff=29039</id>
		<title>Kugelblitzjagd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Kugelblitzjagd&amp;diff=29039"/>
		<updated>2024-07-26T20:22:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 4.185.139.58 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von 78.42.217.101 zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Nachtgeländespiel für Freizeiten; mit Wunderkerzen und Knicklichtern}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|1|Frühzeitig Wunderkerzen, Knicklichter und Feuerzeuge beschaffen!}}{{Dauer|30}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=4|minTeilnehmer=8|maxTeilnehmer=60}}&lt;br /&gt;
Besser 1 Leiter pro 5 Kids&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Geschichte ===&lt;br /&gt;
Zwei Alchimisten quälen sich damit herum aus Dreck Gold zu machen. In der Presse heißt es nach dem Einschlag eines Kugelblitzes sei bei einem Bauern Gold gefunden worden. Aber Kugelblitze sind selten. Angeblich gibt es sie bei Bauchladen-händlern in Form von Feuergewerke, die allerdings relativ oft selbst abbrennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anspiel ===&lt;br /&gt;
Zwei Alchimisten erzählen sich die Geschichte. Evtl. verkohltes Holzstück aus Feuer nehmen...&lt;br /&gt;
=== Spielablauf ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lager ====&lt;br /&gt;
Die Kids bekommen einen Gruppenleiter und somit ein &amp;quot;Lager&amp;quot;. Der Gruppenleiter sollte fest bleiben. Außerdem bekommt jede Gruppe ein Holzstück, eine Kerze (aus, windgeschützt) und ein Knicklicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Läden ====&lt;br /&gt;
Es gibt wandelnde Läden (also Leiter, die herumlaufen können). Diese haben Wunderkerzen und ein Feuerzeug. Nach Spielbeginn wird ihnen alle 2 min eine Wunderkerze &amp;quot;geliefert&amp;quot; (Also sie ziehen sie aus der Hosentasche). Diese preisen sie für 15 sekunden lautstark an, danach &amp;quot;explodiert&amp;quot; die Ware. Die Wunderkerze wird also angezündet. Das erste Kind, das den Leiter findet bekommt die WK (aus oder an)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Teilnehmer ====&lt;br /&gt;
Aufgabe der Kinder ist es mit den Wunderkerzen möglichst lange Brandspuren auf dem Brett zu hinterlassen. Dabei solle die Wunderkerze brennend einfach draufgelegt werden. Es ist also gut, wenn sie die WK noch unangezündet ins Lager bringen, weil sie dann maximal effektiv sind. Ansonsten müssen sie sich beeilen. Mit der ersten brennenden Wk sollten sie ihre eigene Kerze anzünden. Wenn sie dann mit dieser rumlaufen ist das ihr Prolem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Abschlagen ====&lt;br /&gt;
Die Kids können sich abschlagen. Alles was Licht hat (Knicklicht, brennende WK oder brennende Kerze) bekommt dann alle &#039;&#039;&#039;nichtangezündeten&#039;&#039;&#039; WKs des Abgeschlagenen. Somit macht Abschlagen und jagen relativ wenig Sinn, was auch gut ist, damit mehr Kinder in einem Stück bleiben. Bei lichtem Wald kann man natürlich auch angezündete WKs jagen lassen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ziel des Spiels ====&lt;br /&gt;
Die Gruppe mit der längsten Kohlespuren hat gewonnen (also Längen etwa addieren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielende ====&lt;br /&gt;
Entweder geben die Feuerzeuge auf, oder die WKs gehen zuende, oder die Leiter haben keine Lust mehr, oder alle Kinder sind total verschrammt, weil sie durch das Brombeerfeld gejagt sind... Auf jeden Fall geht das Spiel zuende, wenn der Oberleiter dann mal pfeift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probleme ===&lt;br /&gt;
Die Kids können so beschummeln:&lt;br /&gt;
* WK von Kids abnehmen, dies nicht checken. (nagut)&lt;br /&gt;
* Neben dem Ladenleiter stehen bis der was rausrückt: Tut er natürlich nicht, solange er jmd sieht.&lt;br /&gt;
* Angezündete WKs ausmachen und nach hause bringen. Kann man unterdrücken, da der Lagerleiter das ja sieht, muss man aber nicht.&lt;br /&gt;
* WKs nicht rausrücken, wenn man abgeschlagen wird. Hier ist tatsächlich Fairness gefragt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Material ==&lt;br /&gt;
* Wunderkerzen (30 / Posten)&lt;br /&gt;
* Feuerzeuge (1 / Posten + einige in der Hinterhand)&lt;br /&gt;
* Kerzen (1 / Gruppe)&lt;br /&gt;
* Knicklichter (1 / Gruppe, vielleicht noch eine für den Postenleiter) am besten verschiedene Farben&lt;br /&gt;
{{Autor|Leonhard Klein}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12M]][[Kategorie:9-12J]][[Kategorie:13-15J]][[Kategorie:Gelaendespiel]][[Kategorie:Nachtspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Mord_im_Schloss&amp;diff=29038</id>
		<title>Mord im Schloss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Mord_im_Schloss&amp;diff=29038"/>
		<updated>2024-07-26T20:22:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 4.185.139.58 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Den Mörder an Hand von Indizien finden}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|0}}{{Dauer|60}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=|minTeilnehmer=8|maxTeilnehmer=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
{{Scan|9s_mor.pdf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autor|Silke G.}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12M]][[Kategorie:9-12J]][[Kategorie:13-15M]][[Kategorie:13-15J]][[Kategorie:Spielenachmittag]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
Ich fahre bald als betreuerin auf eine konfirmandenfahrt und ich finde das spiel total genial aber wo ist die mordgeschichte dazu und das was die jeweiligen personen die die hinweise dann geben sagen ?? es wäre hilfreich wenn dies schon vorgegeben wäre ;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- Lisanne 17:50, 21. Sep. 2009 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Erbsen%26Nudeln&amp;diff=29037</id>
		<title>Erbsen&amp;Nudeln</title>
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		<updated>2024-07-26T20:13:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 4.185.139.58 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tauschspiel mit Denkanteil&lt;br /&gt;
== [[Bild:info.png|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Die Kids versuchen die Regeln herauszukriegen, nach denen die Leiter ihnen Dinge tauschen, um deren Anzahl zu maximieren}}&lt;br /&gt;
== [[Bild:personen.png|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=2|minTeilnehmer=4|maxTeilnehmer=30}}&lt;br /&gt;
== [[Bild:buch.png|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Geschichte ===&lt;br /&gt;
Es gibt Nudeln und Erbsen: Am Schluss werden diese 1:1 in ein Schokodinger getauscht. (Das sollte eigentlich genug Motivation geben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anspiel ===&lt;br /&gt;
Nudel hochhalten: &amp;quot;Das ist eine Nudel!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erbse hochhalten: &amp;quot;Das ist eine Erbse!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und am Schluss entsprechen diese Dinger Schokolade...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ablauf ===&lt;br /&gt;
Zu Anfang kriegt jede Gruppe der Kids jeweils 3 Nudeln und 3 Erbsen. Bei Leiter 1 können sie Nudeln gegen Erbsen tauschen und bei Leiter zwei genau umgekehrt. Allerdings müssen sie jedesmal einen anderen Gegenstand mitbringen. Sie können dann beliebig viele Nudeln bzw. Erbsen dem Leiter geben und bekommen eine gewisse Anzahl Erbsen bzw. Nudeln zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Regeln&lt;br /&gt;
Das Tauschverhältnis (das natürlich nur die Leiter kennen) berechnet sich so:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist der erste Vokal im Gegenstand, den sie bringen ein &#039;A&#039; oder &#039;E&#039; verdoppelt sich die Anzahl der Tauschware. Ist es ein &#039;I&#039;  bleibt sie gleich und ist es ein &#039;O&#039; oder &#039;U&#039; halbiert sie sich (abrunden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Bsp: Leiter A tauscht Nudeln gegen Erbsen. Die Jungs bringen ihm einen &amp;quot;dämlichen Holzpflock&amp;quot;&lt;br /&gt;
 und wollen 3 Erbsen setzen. Der erste Vokal ist &amp;quot;ä&#039;, was so ähnlich wie &#039;A&#039; ist, und deshalb&lt;br /&gt;
 bekommen sie 6 Nudeln. Hätten sie gesagt, dass es ein &amp;quot;wundervoller Holzpflock&amp;quot; ist, hätten sie&lt;br /&gt;
 nur 1 Nudel bekommen. Die Erbsen werden in jedem Fall einbehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige Regelmöglichkeiten ===&lt;br /&gt;
*Wenn sie wollen können die Kids von jedem Leiter einen Tipp für 20 Tauschwaren kriegen. Sie müssen halt abschätzen, ob sich das lohnt. Die Tipps können sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Achtet auf die Worte die ihr sagt&lt;br /&gt;
# Achtet auf die Vokale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Man kann es sogar mit einem Leiter spielen, wenn man nicht mehr als 6 Kids hat...&lt;br /&gt;
*Anstatt die Hinweis zu verkaufen kann man auch Dinge verstecken und z.B. bei 5 Gefundenen einen Hinweis geben.&lt;br /&gt;
*Man kann auch eine maximale Ausgabegrenze von 15 Dingern machen, damit die Kids nicht zuviel kriegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielende ===&lt;br /&gt;
Nach Zeit oder 5 Minuten nachdem die Kids die Regel gecheckt haben (dann bekommen sie nämlich exponentiell viel Zeugs!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] Material ==&lt;br /&gt;
* Nudeln &lt;br /&gt;
* Erbsen&lt;br /&gt;
(Natürlich können es auch beliebige andere Dinge sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
[[Erbsen&amp;amp;Nudeln2]]: ähnlich, aber mit mehr Story&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autoren|Leonhard Klein &amp;amp; Ideen von weiteren}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12M]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12J]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:13-15J]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gelaendespiel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
Nimm dir bitte kurz Zeit, das Spiel zu kommentieren. Hilfreich ist z.B.:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Was hat gut funktioniert/was nicht?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alles super&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Was würdest du nächstes Mal anders machen?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Anfagsbuchstaben fürs verdoppeln oder verkleinern verändern wenn sie es gecheckt haben&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* In welcher Jungschar wurde das Spiel gespielt?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei mir zuhause&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mit wie vielen Kids?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
mit 12&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- Michael 12:24, 28. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
klingt spannend, werde ich gleich mal mit meiner Jugendgruppe ausprobieren!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;--  12:20, 7. Mär. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ich werde wahrscheinlich mit 20-30 Kindern zwischen 8 und 12 Jahren spielen, wie war das Alter bei dir und wie lange hat das Spiel ungefähr gedauert ?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Jannis 16:20, 11. Sep. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nimm dir bitte kurz Zeit, das Spiel zu kommentieren. Hilfreich ist z.B.:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Was hat gut funktioniert/was nicht?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
War gut. Spielzeit etwa 1 Stunde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Was würdest du nächstes Mal anders machen?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* In welcher Jungschar wurde das Spiel gespielt?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bubenjugschar Alter 11 bis 12&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mit wie vielen Kids?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
9 Kids - 3 Gruppen a 3 Kids&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Stefan 20:57, 16. Jun. 2015 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Erbsen%26Nudeln2&amp;diff=29036</id>
		<title>Erbsen&amp;Nudeln2</title>
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		<updated>2024-07-26T20:13:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 4.185.139.58 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Tauschspiel mit Denkanteil (ähnlich [[Erbsen&amp;amp;Nudeln]], etwas mehr Story)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|-1}}{{Dauer|}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=2|minTeilnehmer=4|maxTeilnehmer=30}}&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|1}}&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Geschichte ===&lt;br /&gt;
Aufgrund dummer Verkettungen wurde das Sprengstoffdepot im FFB&#039;er Sperrgebiet von Terroristen gekapert. Diese besitzen nun alle Munition und versuchen die Stadt zu erpressen. Glücklicherweise gibt es zwei korrupte Mafiabanden (die Fussilis und Pastalonis), die die Lage ausnutzen und den Sprengstoff gegen Geld den Terroristen abkaufen und an die Sprengstoffkommission weiterverkaufen - natürlich unter der Bedingung der Gewinnmaximierung, deshalb versuchen sie immer irgendwelche Leute als Informanten zu verpfeifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ablauf ===&lt;br /&gt;
Zu Anfang kriegt jede Gruppe der Kids jeweils 3 Geld. Bei einem Leiter (dem bösen Terroristen) können sie Geld gegen Paintballs (1:1) tauschen. Um den Sprengstoff wieder zu verkaufen müssen sie jedesmal einen anderen Informanten preisgeben. Informanten wohnen im Spielgebiet und sie müssen einfach die Nachnamen wissen (Türschilder). Sie können max. 7 Sprengstoffkugeln dem Leiter geben und bekommen eine gewisse Anzahl an Geld zurück (1:0,5, 1:2 oder 1:1 siehe Tauschverhältniss). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Das Tauschverhältnis (das natürlich nur die Leiter kennen) berechnet sich so: Besitzt der Name des Informanten 1 Silbe, so erhalten sie nur noch die Hälfte der eingesetzten Waren (abrunden?), besitzt er 2 so verdoppelt sich die Anzahl und bei mehr Silben bleibt die Anzahl gleich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Tipp kann man den Jungs geben: Wenn ein Name bei einem Leiter geklappt hat, so könnten sie ihn auch woanders probieren - beim selben Leiter kann man immer nur unterschiedliche Namen verwenden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das mit den Namen noch besser zu verstecken müssen die Kids auch immer noch die Hausnummer und Straße wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zusatzregeln ===&lt;br /&gt;
Wenn sie wollen können die Kids von einem Leiter einen Tipp für 20 Tauschwaren kriegen. Sie müssen halt abschätzen, ob sich das lohnt. Die Tipps sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Hütet euch vor den kleinen Informanten&lt;br /&gt;
# Die langen Informanten sind egal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielende ===&lt;br /&gt;
Nach Zeit oder 5 Minuten nachdem die Kids die Regel gecheckt haben (dann bekommen sie nämlich exponentiell viel Zeugs!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Material ==&lt;br /&gt;
* Paintballs - Materialkammer T16 (etwas klebrig, aber noch ok)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Geld&amp;quot; - evtl. Spielgeld oder Geldscheine aus &amp;quot;Spielmaterial&amp;quot; in Materialkammer T16 (alternativ: [[:Bild:Geld.jpg|Vorlage zum Selberbasteln]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autor|Leonhard Klein}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12M]][[Kategorie:9-12J]][[Kategorie:Gelaendespiel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JS Petrus 2.08: 7 Jungs, klappte gut; Besonders lustig ist, dass die Kids irgendwelche Anwohner mit Adresse durch die Gegend schreien&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- greenleo 20:36, 13. Feb. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Disc_Golf&amp;diff=29035</id>
		<title>Disc Golf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Disc_Golf&amp;diff=29035"/>
		<updated>2024-07-26T20:13:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 4.185.139.58 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Man spielt es wie Golf nur mit Frisbees}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|0}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=2|minTeilnehmer=4|maxTeilnehmer=20}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spiele / Ablauf ===&lt;br /&gt;
Zum Anfang benötigt man einen Wäschekorb und so viele Frisbees wie man aufbringen kann (min. 2).&lt;br /&gt;
Man stellt die Gruppen fest, legt für jede Gruppe noch einen Namen fest und legt los!&lt;br /&gt;
Der Wäschekorb wird nun auf eine Entfernung hin auf ein Territorium beliebiger Art gestellt.&lt;br /&gt;
Die erste Gruppe bzw. der erste Werfer fängt an. Danach alle anderen. Dann wieder der erste und so weiter... bis der erste trifft.&lt;br /&gt;
Dann wird aufgeschrieben wie viel Würfe mehr die anderen Gruppen bzw. Personen gebraucht haben.&lt;br /&gt;
Man kann dies beliebig oft wiederholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielende ===&lt;br /&gt;
Spielende ist wenn der Leiter des sagt. letzter Korb vorm Jungscharraum ...&lt;br /&gt;
Nachher natürlich Auswertung mit Preisen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] Material ==&lt;br /&gt;
* Frisbees&lt;br /&gt;
* Wäschekorb&lt;br /&gt;
* was zum schreiben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autor|Leo Himself Hoffmann}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12M]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12J]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:13-15M]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:13-15J]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:15+]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele draussen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Die_Butler-Profis&amp;diff=29034</id>
		<title>Die Butler-Profis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Die_Butler-Profis&amp;diff=29034"/>
		<updated>2024-07-26T20:11:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 4.185.139.58 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Vier Butler bewerben sich um einen Posten. Die Gruppen müssen verschiedene Butlertätigkeiten im Wettkampf ausführen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|3}}{{Dauer}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=2|minTeilnehmer=6|maxTeilnehmer=24}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
{{Scan|13s_but.pdf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autor|Thomas Pfeifer}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:13-15J]][[Kategorie:13-15M]][[Kategorie:Spielenachmittag]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1989: Thomas Pfeifer mit Gruppe M.L.King - sehr gut, aber aufwendig&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:138.246.7.31|138.246.7.31]] 14:43, 16. Feb. 2007 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Die_Spritzensportler&amp;diff=29033</id>
		<title>Die Spritzensportler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Die_Spritzensportler&amp;diff=29033"/>
		<updated>2024-07-26T20:11:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 4.185.139.58 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von 198.167.205.216 zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Ein einfaches Geländespiel ohne Vorbereitung zum Thema Doping.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|0}}{{Dauer|60}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=2|minTeilnehmer=10|maxTeilnehmer=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Geschichte ===&lt;br /&gt;
Wie lassen sich Spitzenleistungen erzielen? Hartes Training, Übung, Selbstvertrauen? Quatsch. Die Tour von Franz hat es gezeigt. Nur Doping bringt Erfolge. Natürlich müssen die Dopingmittel irgendwoher kommen. Wir haben von der lokalen Polizei mal ein sehr beliebtes Dopingmittel ausgeliehen, Natriumchlorid. Sportler nehmen es gerne zum Essen zu sich, um seinen salzigen Geschmack zu übertünchen. Bitte nichts davon probieren, eine Überdosis kann schwere Folgen wie z.B. Bluthochdruck haben, außerdem will die Polizei es wiederhaben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ablauf ===&lt;br /&gt;
==== 3 oder mehr Leiter ====&lt;br /&gt;
Jeder Teilnehmer kämpft für sich alleine, Teambildung kann aber zugelassen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Teilnehmer bekommt ein Transportbehältnis für das Dopingmittel. Ein Leiter ist der Dealer, der Portionen von Dopingmittel ausgibt. Ein weiterer Leiter ist der Spritzensportler, der das Dopingmittel empfängt und in mit den Namen der Teilnehmer markierte Behältnisse aufbewahrt (größte Menge führt zum Sieg). Die Teilnehmer müssen nun das Dopingmittel vom Dealer zum Sportler bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Leiter können Polizisten spielen. Diese Polizisten fangen die Teilnehmer, nehmen ihnen die Transportbehältnisse ab, und geben ihnen stattdessen einen Polizeiausweis. Teilnehmer mit einem Polizeiausweis sind nun Spitzel, die einen Dopingsünder überführen müssen, d.h. einen anderen Teilnehmer mit Dopingmittel abschlagen müssen, mit diesem zum Polizisten kommen, und dann ihr Transportbehältnis wiederbekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2 Leiter Variante ====&lt;br /&gt;
Gibt es nur 2 Leiter, so kann der Dealer immer wieder einige Behältnisse einbehalten und Polizeiausweise austeilen, um das Spiel aufzulockern. Z.B. kann jedes Kind würfeln und bei einer 3 oder 6 wird es zum Polizist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielende ===&lt;br /&gt;
Das Spiel wird einfach irgendwann vom Leiter beendet. Gewonnen hat der Teilnehmer bzw. das Team, dass das meiste Dopingmittel beim Sportler hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Material ==&lt;br /&gt;
* NaCl (Kochsalz), gute 0,5kg pro 10 Teilnehmer&lt;br /&gt;
* Kleine Transportbehältnisse 2x für alle Teilnehmer (z.B. kleine Gefrierbeutel)&lt;br /&gt;
* Größere Behältnisse für das Salz. 2x für das frische Salz&lt;br /&gt;
* Polizeiausweise (Können einfache farbige Zettel sein)&lt;br /&gt;
Alternativ: &lt;br /&gt;
* Glibber-Deko-Kugeln &amp;quot;Aquaballs&amp;quot; oder Painballkugeln - dann können sie die Kids aber aus dem Behälter tun und leichter schummeln&lt;br /&gt;
{{Autor|[[Benutzer:Azitzelsberger|Andreas Zitzelsberger]]}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12M]][[Kategorie:9-12J]][[Kategorie:Gelaendespiel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Samson|Jungschar Samson]]:&lt;br /&gt;
Haben das Spiel etwas abgewandelt (Biathlon-Training für die olympischen Spiele. Die Gewehrkugeln - SoftAir-Bälle - durften wegen Terrorgefahr nicht eingeführt werden) und im Oly-Park gespielt.&lt;br /&gt;
Den 29 Jungs hats Spaß gemacht - einziger Nachteil: etwas kühl.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Matthias|Cu, Matthias]] 20:41, 17. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jumping Beans in Freising: Haben die zwei Leiter Variante probiert, aber das mit dem einbehalten der Behältnisse verplant. So mißlang es etwas, allerdings hatten die Kids Spaß dabei nun möglichst kräftig zu schummeln.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;--greenleo 21:15, 7. Jun. 2013 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Der_Kampf_der_H%C3%A4uptlinge&amp;diff=29032</id>
		<title>Der Kampf der Häuptlinge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Der_Kampf_der_H%C3%A4uptlinge&amp;diff=29032"/>
		<updated>2024-07-26T20:10:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 4.185.139.58 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Kleine Spiele zu &amp;quot;Asterix und Obelix&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|2}}{{Dauer|}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=2|minTeilnehmer=4|maxTeilnehmer=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
===Disziplinen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1. Wagenrennen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei &amp;quot;Römerwagen&amp;quot; fahren entweder gegeneinander&lt;br /&gt;
oder die Zeit wird gestoppt und so der Sieger ermittelt. Wie viele Runden oder&lt;br /&gt;
welche Strecke gefahren werden muss, entscheidet der Veranstalter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2. Häuptlingsringen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der &amp;quot;Jungscharrutsche&amp;quot; oder sonst einer Folie (Hauptsache&lt;br /&gt;
glatte Unterlage) wird Schmierseife verteilt. Zwei Mann oder Mannschaften&lt;br /&gt;
stehen sich nun auf der Plane gegenüber und versuchen den Gegner entweder zu&lt;br /&gt;
Fall zu bringen oder von der Plane zu befördern. Spieler, die die Plane&lt;br /&gt;
verlassen oder stürzen, scheiden aus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====3. Häuptlingsrutschen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Findet ebenfalls auf der Schmierseifenplane statt, nur das Ziel ist jetzt entweder mit einem&lt;br /&gt;
Schwung die ganze Plane durchzurutschen, oder die ganze Mannschaft muss so&lt;br /&gt;
schnell wie möglich durchrutschen. Kann auch als Pausenkiller verwendet&lt;br /&gt;
werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====4. Stichkampf ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Spieler (&amp;quot;Häuptlinge&amp;quot;) stehen sich auf Podesten&lt;br /&gt;
(Biertragel o.ä.) gegenüber und versuchen sich gegenseitig mit Kissen herunter&lt;br /&gt;
zu schlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====5. Häuptlingstragen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Häuptlinge werden von Trägern auf&lt;br /&gt;
&amp;quot;Schilden&amp;quot; (Brettern o.ä.) getragen. Die Strecke bestimmt wiederum der&lt;br /&gt;
Veranstalter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6. Hinkelsteinweitwurf ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Hinkelsteine fungieren hier&lt;br /&gt;
Styroporblöcke oder andere Ersatz&amp;quot;steine&amp;quot;, die von den Spielern so weit wie&lt;br /&gt;
möglich geworfen werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bewertung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Bewertung gibt&#039;s noch zu sagen, dass die&lt;br /&gt;
Art wohl jedem Veranstalter selbst überlassen bleibt. Ich habe eine&lt;br /&gt;
Anzeigetafel mit römischen Ziffern verwendet, um den Kindern den Spielstand -&lt;br /&gt;
auch während der Spiele - zu zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ScanOriginal|9s_häu.pdf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Material ==&lt;br /&gt;
* Schmierseife&lt;br /&gt;
* Plane&lt;br /&gt;
* Römerwagen&lt;br /&gt;
* Styroporblöcke&lt;br /&gt;
* viel Wasser&lt;br /&gt;
* Bretter (zum Tragen)&lt;br /&gt;
* Streckenmarkierungen&lt;br /&gt;
* Bierträger&lt;br /&gt;
* Kissen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autor|R. Schneider}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12J]][[Kategorie:13-15J]][[Kategorie:Spielenachmittag]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
Was mich verwundert, wie soll man nach der Kategorie: drinnen machen? Mit Schmierseife auf einer Glatten Unterlage, dass gibt doch eine riesige Sauerei, das kann man meiner Meinung nach nur Draußen machen aber doch nicht Drinnen!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Christoph 21:07, 15. Jan. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Der_Kampf_um_Heu&amp;diff=29031</id>
		<title>Der Kampf um Heu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Der_Kampf_um_Heu&amp;diff=29031"/>
		<updated>2024-07-26T20:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 4.185.139.58 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Transportspiel rund um Thema Atomkraft/-Bombe und Umweltschutz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|2}}{{Dauer|60}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=3|minTeilnehmer=9|maxTeilnehmer=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
Typ: Transportgeländespiel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durchgeführt am 25.6.99 in Jungschar Samson&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hintergrund===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Zeit wird in Garching der neue Forschungsreaktor FRM II gebaut, der einmal zur Forschung mit Neutronen dienen soll. Um möglichst viele Neutronen zu erzeugen, soll hochangereichertes Uran [engl. Abk. HEU (highly enriched uranium)] verwendet werden, welches sich bekanntlich zum Bau von Atombomben eignet. Die Kritiker fordern eine Umrüstung auf niedrig angereichertes Uran [LEU (lightly enriched uranium)], welches nicht zum Bau von Kernwaffen geeignet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diejenigen, die sich mit Kernenergie nicht auskennen: Es gibt mehrere Arten von Uran, wobei uns hier nur Uran 238 (über 98 % des Urans, eignet sich nicht zum Bau von Atombomben) und Uran 235 (ca. 1%, zum Bau von Kernwaffen geeignet) interessieren. Unter Anreicherung versteht man die künstliche Steigerung des Uran 235 in einem &amp;quot;Uranklumpen&amp;quot;, so dass man daraus Kernbrennstoff oder Kernwaffen bauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschichte des Spiels===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein internationales Verbrechersyndikat, die Atommafia (AM), versucht mit allen Mitteln eine Atombombe zu bauen, um damit die Staaten der Welt zu erpressen. Doch dazu muss die AM erst einmal an das entsprechende Material und die notwendige Technologie herankommen. Da der FRM II mit waffentauglichem Material betrieben wird beschließt die AM, das HEU aus der Herstellerfirma zu stehlen, da dies die einfachste Möglichkeit ist, an waffentaugliches Uran zu kommen. Die notwendige Technologie wird aus entsprechenden Atomkraftwerken gestohlen (Spionage). Eine weitere Möglichkeit an HEU zu kommen ist, den Umweltschützern HEU abzunehmen. Die AM ruft natürlich den Geheimdienst auf den Plan (BND), der die Unsicherheit der Firma nachweisen möchte und seinerseits HEU stiehlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem ist er für den Schutz der Atomkraftwerke vor Spionage und deren Neubau (Castortransporte) zuständig. Die Pazifisten und Umweltschützer wollen natürlich erreichen, dass nicht mehr HEU, sondern nur niedrig angereichertes Uran in Umlauf gerät und wechseln HEU gegen LEU aus. Außerdem wollen sie die Betreibung der Kernreaktoren durch Blockade der Castortransporte unmöglich machen. Folge: Schließung eines/mehrerer AKWs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anspiel/Geschichte&lt;br /&gt;
* drei Gruppeneinteilen:&lt;br /&gt;
** Atommaifia (AM)&lt;br /&gt;
** Bundesnachrichtendienst (BND)&lt;br /&gt;
** Greenpeace/Umweltschützer (US)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ziele der Gruppen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Atommafia: Beschaffung der notwendigen Materialien zum Bau einer Atombombe&lt;br /&gt;
* BND: Schmuggel von HEU, Schutz der AKW vor Spionage, Neubau von AKW&lt;br /&gt;
* Umweltschützer: Tausch von HEU gegen LEU, Blockade der Castoren, Schließung der AKWs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielgebiet/Vorbereitungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Gruppe besitzt ein Basislager (Schutzzone). Irgendwo im Gelände wird ein HEU-Depot eingerichtet (Topf mit HEU Symbolen). An einem anderen Ort werden einige AKWs errichtet (Symbole an Baum gehängt. Jeweils zwei Teile der &amp;quot;Atombombe&amp;quot; darauf).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielstart/-prinzip==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Atommafia erhält einen Bauplan der Atom-Bombe. Dies ist ein Blatt Papier, auf das die Einzelteile aufgeklebt werden: Bombe ist fertig, wenn der Atompilz vollständig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der BND hängt 4 AKWs an Bäume&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umweltschützer erhalten LEU zum Austauschen. Gehen zum HEU-Depot und dürfen pro Gang einen HEU-Brennstab transportieren. Die Atommafia kann am Transport von HEU nicht gehindert werden. Sie darf ihrerseits den Umweltschützern HEU abnehmen (nicht LEU).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für 3-5 HEU darf die Atommafia einen Teil der Bombe aus einem AKW stehlen (Berechtigungsschein von Leiter - muss bei Abgabe zurückgegeben werden). Dabei kann sie vom BND gehindert werden, muss erbeutete Technologie und den Berechtigungsschein aushändigen. Am Ende zählt, wieviele (einsatzbereite) Atombomben gebaut wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der BND schmuggelt HEU/LEU aus dem Depot ins Basislager. Kann daran von den Umweltschützern gehindert werden. Muss HEU abgeben. Reaktor kann von den Umweltschützern stillgelegt werden. Für 3-5 HEU neues AKW. Müssen Reaktoren vor Spionage schützen, d.h. erwischen sie einen Atommafiosi beim stehlen von Technologie, darf er ihn abschlagen und die Technologie mit Berechtigungsschein abnehmen und ins eigene Lager bringen. Wertung: Wieviele AKW sind am Netz?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umweltschützer transportieren (pro Gang ein) LEU ins HEU-Depot und tauschen dort HEU gegen LEU aus. HEU wird ins eigene Lager transportiert. Dabei können sie von der Atommafia gestört werden. Wird ein Uumweltschützer von der Atommafia beim HEU-Transport (nicht LEU!) erwischt, muss er ins Atommafia-Lager mitkommen und wird dort für zwei Minuten festgehalten (Leiter). Danach ist er wieder frei. Die Umweltschützer können den BND am Transport von HEU/LEU hindern/abschlagen und Stoff ins Lager mitnehmen. Für 10 HEUs können sie einen Reaktor stilllegen, daran können sie nicht gehindert werden, müssen sich aber mit Boten Genehmigung holen (darf nicht abgeschlagen werden. Es zählt, wieviele Reaktoren stillgelegt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ScanOriginal|Geländesp_heu.pdf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Material ==&lt;br /&gt;
* 60 HEU und 60 LEU Symbole (HEU-rote, LEU-gelbe Symbole)&lt;br /&gt;
* Einzelteile der Atombombe (zerschnittener Atompilz)&lt;br /&gt;
* ca. 8 &amp;quot;Atomkraftwerke&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Berechtigungsscheine/Symbole (z.B. Wäscheklammer, Karte...)&lt;br /&gt;
* Gebietsmarkierungen für Basislager der Mannschaften, bzw. Schutzzonen&lt;br /&gt;
{{Autor|}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12J]][[Kategorie:Spiele_draussen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Das_Wasserbombenschmuggel-Spiel&amp;diff=29030</id>
		<title>Das Wasserbombenschmuggel-Spiel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Das_Wasserbombenschmuggel-Spiel&amp;diff=29030"/>
		<updated>2024-07-26T20:09:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 4.185.139.58 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Wasserbomben transportieren}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|2}}{{Dauer|}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=2|minTeilnehmer=|maxTeilnehmer=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
{{Scan|Geländesp_was.pdf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autor|Norman Kämpfer}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12J]][[Kategorie:Gelaendespiel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1991: Norman Kämpfer mit Gruppe Jonathan&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- Norman Kämpfer 15:57, 13. Feb. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spiel hat super funktioniert, nachdem es auf die Gruppengröße von ca. 25 Kindern angepasst wurde. &lt;br /&gt;
Durchgeführt im Sommer 2007 in der Jungschar Samson. &lt;br /&gt;
Mit Nass-werde-Garantie!!!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- Felix Top 16:05, 21. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das spiel habe ich neulich mit meiner Jugendgruppe ausprobiert. Es hat sehr viel Spaß gemacht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; -- 217.50.154.185  21:44, 9. Okt. 2011‎ (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Der_Gro%C3%9Fe_Meier&amp;diff=29029</id>
		<title>Der Große Meier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Der_Gro%C3%9Fe_Meier&amp;diff=29029"/>
		<updated>2024-07-26T20:08:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 4.185.139.58 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Der GRØTE MEIER ist eine Erweiterung des bekannten Würfelspiels „Meier“, auch bekannt unter den Namen „Mäxchen“, „Lügen“, „Einundzwanzig“. Es ist sowohl ein Glücks- als auch Geschicklichkeitsspiel.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|0}}{{Dauer|60|Kann sehr stark variieren }}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=1|minTeilnehmer=2|maxTeilnehmer=10}}&lt;br /&gt;
Am besten 4 bis 8 Spieler&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Allgemeines ===&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;GRØTE MEIER&#039;&#039;&#039; ist eine Erweiterung des bekannten Würfelspiels „Meier“, auch bekannt unter den Namen „Mäxchen“, „Lügen“, „Einundzwanzig“. Es ist sowohl ein Glücks- als auch Geschicklichkeitsspiel, es kann aber auch mit erhöhter Vigilanz, ablenken der Gegner und geschicktem Taktieren beeinflusst werden. Es gibt unzählige Varianten, die nach Belieben eingesetzt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Überblick ===&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;GRØTE MEIER&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;GM&#039;&#039;&#039;) kann mit einer beliebigen Anzahl an Mitspielern gespielt werden. Am meisten Spaß macht Der GM in Gruppen bis 8 Personen, die während des Spielgeschehens alkoholische Getränke konsumieren. Der GM ist jedoch per se kein Trinkspiel. Es gilt als Erweiterung des unter anderem durch den Film Werner – Gekotzt wird später! populär gewordenen Spiels (der kleine) Meier, da die Protagonisten während der Handlung des Öfteren „meiern“. Das Spiel wurde 2008 während eines Segeltörns im holländischen Ijsselmeer entwickelt. Eine kommerzielle Version des Spiels ist noch nicht verfügbar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Material ===&lt;br /&gt;
* Drei, am besten unterschiedlich farbige Würfel (je 1 bis 6 Augen)&lt;br /&gt;
* Würfelarena (stabiler Deckel aus Pappkarton), beispielsweise die Umverpackung eines handelsüblichen Brettspiels. Abmaß des Kartondeckels optimaler Weise 7,5 cm x 20 cm x 20 cm (H x B x T)&lt;br /&gt;
* Schreibutensilien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundlegende Spielregeln ===&lt;br /&gt;
Gespielt wird mit drei Würfeln, gewürfelt wird reihum. Der Würfelnde muss die Würfel in zuvor festgelegter Reihenfolge nacheinander elanvoll* in eine Ecke der Würfelarena werfen. Trickshots sind erwünscht! Das erzielte Ergebnisse der drei Würfe errechnet sich wie folgt:&lt;br /&gt;
Augenzahl 1. Würfel minus Augenzahl 2. Würfel plus Augenzahl 3. Würfel&lt;br /&gt;
Die einzelnen Würfel müssen nach Abwurf in der Arena verbleiben und dürfen nicht gedreht werden, um die gewürfelte Augenzahl anschließend nachvollziehen zu können ist es daher Sinnvoll verschiedenfarbige Würfel zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der jüngste Spieler erwürfelt zu Beginn einer Runde die zu erreichende Gewinnpunktzahl, indem er alle drei Würfel gleichzeitig in die Arena wirft. Die Augenzahl wird in aufsteigender Reihenfolge notiert. Die kürzeste Runde Der GRØTE MEIER ist somit mit dem Erreichen von 111 Punkten gewonnen. Im Extremfall sind folglich 666 Punkte zum Gewinnen einer Runde notwendig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Spielführer ===&lt;br /&gt;
Als Spielführer sollte sich stets der am erfahrenste GM Spieler melden. Er sollte die Spielregeln verinnerlicht haben und gut Kopfrechnen können. Um einen möglichst reibungslosen Verlauf des Spieles zu gewährleisten, ist es Im Zweifelsfalle ratsam, das Amt des Spielführers mit dem am wenigsten alkoholisierten Mitspieler zu besetzten.&lt;br /&gt;
Den Anweisungen des Spielführers ist stets Folge zu leisten! Bei wiederholten Missachtungen* der Regeln und/oder des Benehmens* können Strafpunkte durch den Spielführer nach dessen individuellen Bemessen verteilt werden.&lt;br /&gt;
Anmerkung des Entwicklungsteams: Von dieser Regel ist nur in äußersten Notfällen Gebrauch zu machen. Es hat sich in unzählige Runden Der GRØTE MEIER gezeigt, dass aufmüpfige Spieler durch Unachtsamkeit häufiger verlieren.&lt;br /&gt;
AUSNAHME: Um das Spiel noch aufregender zu gestalten sollte der Spielführer darauf achten, dass alle Mitspieler mit einer ordentlichen Portion Risiko ihre Würfel in die Arena werfen (siehe Trickshot Vergütung). Nach dreimaliger Kritik an der mangelnden Distanz und/oder Geschwindigkeit des Wurfes sind ebenfalls Strafpunkte durch den Spielführer zu verteilen. Von dieser Regelung kann durchaus Gebrauch gemacht werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Werte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Generell - Die gewürfelte Augenzahl errechnet sich, wie eingangs erwähnt, erster Würfel minus zweiter Würfel plus dritter Würfel. Beispiel 324 ergibt 5 (3-2+4 = 5). &lt;br /&gt;
* Der GRØTE MEIER - Namensgebend für das Spiel ist die Wurfkombination Der GRØTE MEIER: 212. Sie wird mit 50 Punkten belohnt** und ist die höchste zu erreichende Punktzahl.&lt;br /&gt;
* Der kleine Meier - 121 ist mit 25 Punkten vergütet.&lt;br /&gt;
* Pasch – Bei einem Pasch wird die Augenzahl aller Würfel summiert und nochmals 10 Extrapunkte addiert. Bsp.: 444 = 12 + 10 = 22. Die 10 Extrapunkte werden jedoch nur gewährt, wenn man den „Verdacht auf xyz – Pasch“ (z.B „Verdacht auf 4er Pasch“) noch VOR* Abwurf des dritten Würfels äußert**!&lt;br /&gt;
* Negative Ergebnisse - In einigen Fällen können jedoch auch negativ Ergebnisse erzielt werden. Beispiel: 263 (2-6+3 = -1) bei negativen Ergebnissen werden nochmals 5 Punkte von der Augenzahl abgezogen o.g. Beispiel 263 ergibt daher -6 Punkten.&lt;br /&gt;
* Exakt Null - Kommt man bei einem Wurf auf den Wert Null (Bsp.: 451 = 0), so erhält man 10 Extrapunkte&lt;br /&gt;
* Zehn aus dem Stand** - Besteht die Möglichkeit eine 10 zu würfeln (516 oder 615 = 10) so kann man auf die 10 erzielten Punkte nochmals 10 Extrapunkte bekommen. Hierfür muss die Person jedoch noch VOR Abwurf des dritten Würfels von der Sitzgelegenheit aufgestanden sein. Ohne das Aufstehen* gilt die sog. „Zehn aus dem Stand“ als nicht korrekt durchgeführt und erhält keine Extrapunkte.&lt;br /&gt;
* Trickshots - sind erwünscht und können ggf. mit 1-10 Extrapunkten vergütet werden*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Wurf&#039;&#039;&#039;!! Augenbild !! &#039;&#039;&#039;Punktzahl&#039;&#039;&#039; (in ( ) gesetzt, wenn KEIN „Verdacht auf…“ geäußert wird)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GRØTE MEIER || 212 || 50 (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sechser Pasch || 666 || 28 (18)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kleiner Meier || 121 || 25 (10)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fünfer Pasch || 555 || 25 (15)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vierer Pasch || 444 || 22 (12)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dreier Pasch || 333 || 19 (9)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zweier Pasch || 222 || 16 (6)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Einer Pasch || 111|| 13 (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Extra Regeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Danebenwerfen – Jeder Würfel, der nach einer erkennbaren Wurfbewegung* die Hand des Mitspielers verlässt und das Ziel, die Würfelarena, verfehlt wird mit 5 Minuspunkten bestraft. Der Wurf ist anschließend zu wiederholen. Der Abzug erfolgt unabhängig der anschließend geworfenen Wertung.&lt;br /&gt;
* Lässt ein Spieler einen Würfel fallen und es lag keine Wurfbewegung vor, so gibt es keinen Abzug. &lt;br /&gt;
* Geht ein Würfel verloren (z.B. bei hohem Seegang) kann man Mitspieler für die Bergungs-/Suchaktion anheuern. Dabei ist es egal ob sich die würfelführende Hand beim Verlust des Würfels in einer Vorwärts- oder einer Rückwärtsbewegung befand! Jeder unglückliche GM Spieler muss nach einer Verzögerung des Spiels von je 1 min* einen neuen Mitspieler zur Suche anheuern (nach 2 min dann folglich zwei suchende Mitspieler usw.).  Diese angeheuerten Mitsucher bekommen zunächst Pauschal 5 Punkte vom Punktekonto des Mitspielers übertragen, der den Würfelverlust zu verbuchen hatte. Jedes Suchmitglied muss nach bestem Wissen und Gewissen den Würfel suchen und bekommt im Erfolgsmoment 10 Extrapunkte „Finderlohn“ vom Spielführer zugeteilt.&lt;br /&gt;
* Bei komplettem Verlust (über Board gehen) eines Würfels sind 50 Minuspunkte durch den Spielführer zu verteilen.&lt;br /&gt;
* Aufgrund häufiger Nachfrage: Es gibt keine „Straßen“ (123, 345 o.Ä.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Add-on: Sondermeier ===&lt;br /&gt;
Erfahrenen GM-Spielern ist es gestattet eine Sondermeierregel einzuführen. Diese ist VOR einer Spielrunde festzulegen. Grundsätzlich sind neben dem GRØTE MEIER (212) und dem kleinen Meier (121) auch jeder erdenkliche GRØTE/Kleine Sondermeier möglich.&lt;br /&gt;
Bsp.: 151 = kleiner Fünfermeier; 252 = GRØTE Fünfermeier, 131 = kleiner Dreiermeier usw.&lt;br /&gt;
Vergütet werden alle Sondermeier mit der Augenzahl + 10 Extrapunkte&lt;br /&gt;
Bsp.: Kleiner Dreiermeier = 15 Punkte, GRØTE Fünfermeier = 19 Punkte&lt;br /&gt;
Natürlich ist für den Erhalt der Extrapunkte VOR* Abwurf des dritten Würfels der Verdacht auf „… - Meier“ zu veräußern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Meiern!&lt;br /&gt;
Pui-Tour 2005&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(*) Hier gilt das Ermessen des Spielführers.&lt;br /&gt;
(**) Muss mit Ansage/Verdacht gespielt werden, sonst keine Extrapunkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Material ==&lt;br /&gt;
* Drei, am besten unterschiedlich farbige Würfel (je 1 bis 6 Augen)&lt;br /&gt;
* Würfelarena (stabiler Deckel aus Pappkarton), beispielsweise die Umverpackung eines handelsüblichen Brettspiels. Abmaß des Kartondeckels optimaler Weise 7,5 cm x 20 cm x 20 cm (H x B x T)&lt;br /&gt;
* Schreibutensilien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autor|Pui-Tour 2005}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:15+]][[Kategorie:Kurzspiele_drinnen]][[Kategorie:Kurzspiele_draussen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
Toller Artikel. Das Spiel hat großen Spass gemacht!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Jochen 17:07, 24. Dez. 2016 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Casinoabend&amp;diff=14145</id>
		<title>Casinoabend</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Casinoabend&amp;diff=14145"/>
		<updated>2024-06-23T11:53:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 38.152.139.69 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Casinoabend - die Kids versuchen möglichst viel Kohle zu scheffeln}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|2}}{{Dauer|}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=3|minTeilnehmer=5|maxTeilnehmer=40}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Ambiente ===&lt;br /&gt;
So ein Spielenachmittag lebt zu großen Teilen von dem Ambiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Krawattenpflicht und Kleidpflicht ====&lt;br /&gt;
Beim Casinoabend sollten die Kids möglichst schon vorher gesagt kriegen, dass sie sich schick anziehen sollen (Krawattenpflicht). &lt;br /&gt;
Für Mädels kann man eine Kleidpflicht einführen.&lt;br /&gt;
Deko ist natürlich auch leicht machbar - Vorhänge zuziehen und Licht an macht aber schon viel aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cocktails ====&lt;br /&gt;
Bei Zeit und Möglichkeit kann man alkfreie Cocktails machen: Also mal googlen und dann Säfte und Co. zampanschen. Schön sind natürlich verschiedene Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben die Becher mit einem Zuckerrand versehen. Also kurz umgekehrt in Saft tauchen und dann gleich in Zucker, den man auf einem Teller verteilt. Dann noch einen Strohhalm dazu und das Ganze ist perfekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jetons ====&lt;br /&gt;
Die Kids bekommen am Anfang alle gleichviel Geld. Es empfiehlt sich gleich Jetons zu verteilen. Entweder die vom Roulettespiel oder Pokerjetons. Die letzteren sind allerdings iA zu groß für den Roulettespielplan, machen aber mehr her. Natürlich kann man bei kleineren Kids auch Süßigkeiten benützen (ist auch bei größeren Kids machbar...). Gibt eben bei den Kleineren einen coolen Effekt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spiele  ===&lt;br /&gt;
Hier werden nur die mir bekannten und beliebten Spiele aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Roulette ====&lt;br /&gt;
Dürfte bekannt sein: Eventuell die Setzmöglichkeiten einschränken: Wir haben z.B. nur die großen Felder und Drittelfelder gespielt. Auf die Einzelnen Zahlen konnten die Kids nur jeweils einen einzelnen Jeton setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Black Jack ====&lt;br /&gt;
Grob gesagt versuchen die Kids solange Karten zu nehmen, bis sie möglichst nah unter 21 sind. Darüber ist ihr Einsatz verloren. Ich habe immer gespielt, dass die Bank pro Spiel einen (zwei-dreifachen) Einsatz unter die Meute bringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hohe/Niedrige Hausnummern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Runde werden nacheinander drei Würfel geworfen. Nach jedem Wurf wir angesagt, an welcher Stelle die geworfene Zahl stehen soll: Vorne, Mitte, Hinten. Danach würfelt die Bank. &lt;br /&gt;
Beispiel für hohe Hausnummern: &lt;br /&gt;
*Erster Wurf: 1. Natürlich nach hinten damit.&lt;br /&gt;
*Zweiter Wurf: 6. Nach vorne.&lt;br /&gt;
*Dritter Wurf: 3. Es bleibt nur noch die Mitte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== Poker ====&lt;br /&gt;
Relativ kompliziert, aber recht populär unter den älteren Kids - und es macht viel Spaß. Wir haben die Regeln etwas vereinfacht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Am Anfang bekommt jeder 5 Karten und muss den Mindesteinsatz zahlen&lt;br /&gt;
* Dann kann er 0 - 3 Karten zurückgeben und der Leiter gibt ihm dafür genausoviel Neue&lt;br /&gt;
* Nun wird reihum gesetzt. Jeder TN muss mindestens soviel wie der vorige Spieler in den Pott setzen, oder aussteigen.&lt;br /&gt;
* Wir haben gemacht, dass nach 3 Runden abgebrochen wird. Dann müssen alle ergänzen oder Aussteigen und es wird aufgedeckt.&lt;br /&gt;
Der mit den höchsten Karten bekommt dann alles. Die Wertigkeit kommt aus [[http://de.wikipedia.org/wiki/Hand_(Poker) Wikipedia]]. Am besten diese Reihenfolge vor der Gruppe aufmalen und daneben jeweils ein Beispiel setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hütchenspiel ====&lt;br /&gt;
Drei Hütchen. Unter einem ist ein Ball. Und nun wird ganz schnell verrückt und vertauscht. Nachher muss man erraten wo der Ball ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Such die Dame====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnlich wie das &amp;quot;Hütchenspiel&amp;quot;, nur, dass man statt dem Ball die Dame unter der Karte suchen muss. Drei Karten werden verdeckt gelegt, eine Dame ist dabei. Dann wird die Dame gezeigt und die Karten werden verdeckt sehr schnell gemischt. Nach dem Mischen können die Kinder auf eine der drei Karten wetten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sinnlose Wetten ====&lt;br /&gt;
Gruppenleiter gehen umher und sprechen Kinder an und wetten um irgend was. &lt;br /&gt;
Beispiele:&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Bernhard weiter hüpfen kann als du.&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Bernhard einen längeren Daumen hat als du.&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Jeanny einen kleineren Fuß hat als du.&lt;br /&gt;
Die Kinder sagen ja ich glaube oder ich glaube das nicht. Der Gruppenleiter muss das Gegenteil nehmen oder es ist ein anderes Kind anwesend.&lt;br /&gt;
Sehr lustig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pferderennen ====&lt;br /&gt;
Mindestens 3 Gruppenleiter spielen Sackhüpfen und die Kinder können wetten wer gewinnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] mögliches Material ==&lt;br /&gt;
* Roulette (gibt&#039;s im T16-Spieleschrank)&lt;br /&gt;
* Pokerkoffer mit Jetons&lt;br /&gt;
* Kartenspiel&lt;br /&gt;
* Würfel&lt;br /&gt;
* Schicke Kleidung&lt;br /&gt;
* Casinodeko (wenn möglich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autor|Leonhard Klein}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12J]][[Kategorie:13-15J]][[Kategorie:Spezialprogramm]][[Kategorie:Spiele_drinnen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jungschar Petrus: jeweils zum Jahresbeginn. Immer wieder gut. Besonders die Pokerdinger und die Cocktails waren sehr cool. Anwesend 12 Jungs, 2 Leiter - dabei wurde ein Roulette zu wenig. Zwei Pokertische liefen aber hervorragend&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- greenleo 15:29, 12. Jan. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade in M.L.King Poker (Texas Hold&#039;em, nicht ganz Original-Regeln) mit großem Erfolg gespielt; 13 Jungs, ein Leiter, zwei Tische mit jeweils einem Pokerkoffer; einige Jungs kannten die Regeln schon, die anderen haben sie schnell gelernt. Fazit: Toller Nachmittag ohne großen Aufwand!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 20:23, 12. Jan. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da diese Seite wiederholt bespammt wurde, habe ich sie gerade für alle nicht-registrierten Benutzer gesperrt. Wer die Seite verbessern oder einen Kommentar hinterlassen will, melde sich bitte an. Danke!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 10:45, 5. Okt. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casino ist cool mit Geld, aber mit Süßigkeiten machts noch mehr Spaß. Jedes Kind und Leiter nimmt Süßigkeiten mit und dann wird gespielt. Zum Schluss wird alles gerecht verteilt oder gemeinsam gegessen. Am besten man spielt es mit Süßigkeiten nach Osterhase, Nikolaus und so weiter.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat den Kindern besonders Spaß gemacht, weil es dahin hinausläuft, dass die Leiter die Süßigkeiten verlieren und die Kinder mehr bekommen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|Fuchs/xi]] 08:16, 14. Nov. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann noch als recht sinnloses aber lustiges Spiel &amp;quot;Schnick Schnack Schnuck&amp;quot; anfügen. Bringt den Kindern ein bisschen Abwechslung vom Poker und Roulette und auch ein paar Chips&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des Weiteren ist Lügen und Betrügen nicht schlecht. Auch für mehrere Spieler gedacht. Von daher perfekt für Großgruppen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- matu 21:06, 16. Mär. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
meine kleine tochter steht total auf das hütchenspiel. trainiert auch auffassungsgabe und gedächtnis&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- walkyria 18:44, 2. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel gefällt auch meinem Sohn. Er ist total beansprucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Stromeresto 14:58, 20. Sep. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Super als Einsatz waren bei uns golden be-sprayte 1ct Münzen. Kann ich nur empfehlen, war mit die billigste und hochwertigste Lösung.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Max 18:00, 18. Feb. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben das spiel in unserer gemeinde gespielt und wir haben einen stand gemacht wo man sich dann mit dem verdienten geld cocktails und kleine happen zum essen kaufen konnte. das hatte für einige kinder mehr reiz noch weiter geld zu verdienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem hat man bei uns jede 10 minuten einen neuen geldtaler bekommen damit auch wenn man sein ganzes geld verspielt hatte trotzdem noch weiter mitmachen konnte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Pauline 12:47, 17. Apr. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben den Abend schon drei mal durchgeführt - immer wieder gut!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Spiel &amp;quot;drei armiger Bandit&amp;quot; konnten jeweils 3 Kinder als Angestellte fungieren und sich so wieder Coins dazuverdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch super für große Gruppen geeignet! Dann kann man auch mehr Tische anbieten!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Nitel 16:06, 25. Okt. 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=SpieleWiki:Mithilfe&amp;diff=14143</id>
		<title>SpieleWiki:Mithilfe</title>
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		<updated>2024-05-05T20:02:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Diese Spielesammlung lebt von Deiner Mithilfe!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst helfen indem Du z.B.&lt;br /&gt;
* [[Spezial:Neues Spiel|Neue Spiele]] aufschreibst&lt;br /&gt;
* [[Vorlage:TODO|TODO]]-Punkte erledigst&lt;br /&gt;
* Eingescannte Spiele korrekturliest (siehe [http://spiele.j-crew.de/wiki/Spezial:SearchByProperty?title=Spezial:SearchByProperty&amp;amp;property=Textqualität&amp;amp;value=0 hier] für eine Liste der entsprechenden Spiele)&lt;br /&gt;
* oder zu Spielen &#039;&#039;&#039;Kommentare abgibst&#039;&#039;&#039; und Fehler verbesserst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls Du mal nicht weiterkommst gibt es die [[Hilfe:Hilfe|Hilfe]] und die [[Hilfe:Editierhilfe|Editierhilfe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
Ich habe eine Bitte&lt;br /&gt;
Gibt es eine Möglichkeit diese Internetseite geordneter zu gestalten.&lt;br /&gt;
Ich weiß nie ob meine Spiele schon drinnen sind oder nicht. Und ich möchte nicht alles durchlesen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|Fuchs/xi]] 12:41, 31. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was würde Dir denn helfen? Es gibt&lt;br /&gt;
* die [[Spezial:Suche|normale Suche]] (durchsucht alle Spiele im Volltext)&lt;br /&gt;
* die [[Spezial:Spielesuche|Spielesuche]] (durchsucht alle Spiele nach bestimmten Kriterien)&lt;br /&gt;
* die [[Spezial:Websuche|Websuche]] (durchsucht diese und ein paar andere Webseiten mithilfe von Google)&lt;br /&gt;
* und die [[:Kategorie:Programme|Übersicht über alle Programme]].&lt;br /&gt;
Ich weiß ehrlich gesagt gerade nicht wie man die Ordnung noch erhöhen könnte. Aber ich bin natürlich für Vorschläge offen. Wenn Du also eine Idee hast wie man die Spiele besser sortieren oder ordnen könnte - nur her damit! :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 15:19, 2. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acha die Spielesucha; Aber mein Vorschlag. Vielleicht auf der Navigationsleiste (links) im Kästchen suchen und den zwei buttons links machen, die scho vorbereitet sind, Geländespiele usw.. Weiters täte ich die Spiele viel genauer sortieren, Geländespiele, ANachtspiele, Läufe (Wanderungen mit Stationen, Wasserspiele usw das nur für draußen ist. Es werden immer mehr Jugend und Jungscharleiter sich hier anmelden und der Spiele zufluss wird stetig steigen und dadurch wäre es noch ein bisschen genauer gegliedert und vielleicht später Hilfreich. Wäre nur ein Vorschlag, ansonsten bin ich voll begeistert von dieser Hompage. großes Lob an den Programmierer oder an das Team. Sehr gute Arbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|David Fuchs]] 12:52, 3. Apr. 2008 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Links_f%C3%BCr_Jugendleiter&amp;diff=14138</id>
		<title>Links für Jugendleiter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Links_f%C3%BCr_Jugendleiter&amp;diff=14138"/>
		<updated>2024-01-14T07:49:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kurzbeschreibung|Viele nützliche Links für Jugendleiter, sortiert in den Kategorien Bibel und Andachten, Spiele, Quiz und Sonstiges|versteckt=1}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hinweis: Man kann die meisten dieser Seiten komfortabel mit der &#039;&#039;&#039;[[Spezial:Websuche|Websuche]]&#039;&#039;&#039; durchsuchen.&#039;&#039; Auf diese Seite gehören nur Links, die Jugendleitern bei der Gruppen- und Ferienarbeit helfen.&lt;br /&gt;
==Bibel und Andachten==&lt;br /&gt;
* [http://www.bibleserver.com bibleserver.com] - Die Bibel in 6 deutschen Übersetzungen und über 20 anderen Sprachen&lt;br /&gt;
* [http://www.bibel-online.net/ bibel-online.net] - Luther-Bibel 1984&lt;br /&gt;
* [http://www.sippe-w.de/ Sippe W] - viele sehr coole Andachten, die oft auf Filmen basieren&lt;br /&gt;
* [http://www.biblemap.org/ BibleMap] - Die Bibel mit Google-Maps verknüpft. Man sieht wo was war&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
* [https://jungscharwerkstatt.de/ Jungscharwerkstatt.de] - viele gut aufbereitete Programmideen und Spiele&lt;br /&gt;
* [https://www.gelaendespiele.ch/ Spiele für Kinder] - geländespiele.ch: Geländespiele, Gruppenstunden-Ideen, Bastel-Anleitungen und vieles mehr.&lt;br /&gt;
* [http://www.spielereader.org/ spielereader.org] - gut sortiert, übersichtlich&lt;br /&gt;
* [http://www.praxis-jugendarbeit.de/spiele-sammlung.html praxis-jugendarbeit.de] - Spielesammlung von Praxis Jugendarbeit&lt;br /&gt;
* [http://www.spielboerse.ch/ spielboerse.ch] - Spielesammlung aus der Schweiz mit Bewertungssystem&lt;br /&gt;
* [http://www.spieledatenbank.de spieledatenbank.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.ferienlager-ideen.de ferienlager-ideen.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.jugendleiter-blog.de jugendleiter-blog.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.spielefuerviele.de SpieleFuerViele.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.der-steigbuegel.de/ der-steigbuegel.de] - Index der Steigbügel-Ausgaben zum Durchsuchen&lt;br /&gt;
** [http://www.der-steigbuegel.de/klassiker/klassiker.htm Klassiker aus dem Steigbügel zum Runterladen]&lt;br /&gt;
* [http://www.gelaendespiele.de.vu/ gelaendespiele.de.vu] - einige große, gut ausgearbeitete Geländespiele&lt;br /&gt;
* [http://www.scout-o-wiki.de/index.php/Hauptseite scout-o-wiki.de] - Das Wiki der Pfadfinder. Viele Spiele und Pfadiwissen&lt;br /&gt;
* [http://www.materialboerse.ejo.de/ Ullis Materialbörse] - Spiele und Kreativideen, Impulse und mehr...  Ausgezeichnet mit dem WebFish&lt;br /&gt;
* [http://www.jungschar-schaetze.de/page2.html Jungschar-Schätze] - Durchgeplante und praxiserprobte Programme für Jungschar und Lager&lt;br /&gt;
* [http://fundus-jugendarbeit.de/ Fundus-Jugendarbeit] - Gut sortierte und kategorisierte Spielesammlung&lt;br /&gt;
* [http://www.gruppenspiele-hits.de/ Gruppenspiele-Hits] - Der Name ist Programm&lt;br /&gt;
* [http://gruppenleiter-wiki.de/wiki/Kategorie:Spiele gruppenleiter-wiki.de] - Spiele im Gruppenleiter Wiki, der Material- und Wissenssammlung für die Jugendarbeit&lt;br /&gt;
* [http://www.schulerlebnispaedagogik.de/ schulerlebnispädagogik.de] - Spielesammlung mit dem Schwerpunkt Soziales Lernen&lt;br /&gt;
* [http://www.nbc.com/minute-to-win-it/how-to/ Minute to win it] - Spiele aus einer englischen Spielshow - mit Videoanleitung&lt;br /&gt;
* [http://www.jungschar.biz/w/?page_id=724 jungschar.biz] - Spiele, Erlebnisprogramm und mehr&lt;br /&gt;
* [http://www.ballspiel.net/ Ballspiel.net] - Eine Sammlung von Spielen mit Bällen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quiz==&lt;br /&gt;
* [http://www.andinet.de/raten/raten.htm Andinet] - Denksportaufgaben&lt;br /&gt;
* Daten von Wikipedia: [[wikipedia:Kategorie:Liste (Weltrekorde)|Weltrekorde]], [[wp:Technische Rekorde|Technische Rekorde]] - z.B. Höchste Bauwerke, [[wp:Kategorie:Geographischer Rekord|Geographische Rekorde]]&lt;br /&gt;
* [http://w-akten.de/ w-akten.de] - &#039;&#039;Bildung die keiner braucht&#039;&#039; - viele lustige und obskure Fakten&lt;br /&gt;
* [http://www.der-steigbuegel.de/download-corner/Parallelquiz/Parallelquiz.htm Viele verschiedene Rätsel], gesammelt vom Steigbügel&lt;br /&gt;
* [http://www.praxis-jugendarbeit.de/spielesammlung/spiele-quiz-scherzfragen-raetsel.html Quizfragen gesammelt von &#039;&#039;Praxis Jugendarbeit&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* [http://www.quizfragen4kids.de/ quizfragen4kids.de] - sehr viele Quizfragen, speziell für Kids&lt;br /&gt;
* [http://zahlenwelt.net/ zahlenwelt.net] - verrückte Zahlen (die, die man immer an den U-Bahn-Tafeln lesen kann)&lt;br /&gt;
* [http://www.welt-in-zahlen.de/laenderminmax.phtml welt-in-zahlen.de] - gut z.B. für ein Länderquiz&lt;br /&gt;
* [http://www.kidsweb.de/quis/quiz_ein.htm kidsweb.de] - viele Quiz für Kids&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch [[Sinnloses Wissen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verwaltung und Recht==&lt;br /&gt;
* [http://www.aufsichtspflicht.de/ aufsichtspflicht.de]&lt;br /&gt;
* Jugendleiter-Card: Infos rund um die JuLeiCa auf [http://www.juleica.net/ juleica.net]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Filmverleih==&lt;br /&gt;
* [http://www.emzbayern.de/ emzbayern.de] - Evangelische Medienzentrale Bayern&lt;br /&gt;
* [http://www.muk.erzbistum-muenchen.de/ muk.erzbistum-muenchen.de/] - Medien und Kommunikation&lt;br /&gt;
* [http://www.erzbistum-koeln.de/medien/zentrale/ erzbistum-koeln.de] - Medienzentrale des Erzbistums Köln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
* [http://neatfonts.com/ neatfonts.com] - Haufenweise kostenlose Schriftarten für Flyer, [[Geheimschriften]] o.ä.&lt;br /&gt;
* [http://www.cvjm-muenchen.org/kids-teens/] - Vergesst nicht den Mitarbeiterbereich der CVJM München Homepage. Da ist neuerdings die halbe Kegelbahn und Materialkammer abfotografiert!&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tipps und Material]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Leiterwillk%C3%BCrkonstante&amp;diff=14137</id>
		<title>Leiterwillkürkonstante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Leiterwillk%C3%BCrkonstante&amp;diff=14137"/>
		<updated>2024-01-14T07:15:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Neuer Kommentar&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;eiter&#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;illkür&#039;&#039;&#039;K&#039;&#039;&#039;onstante (kurz &#039;&#039;LWK&#039;&#039;) ist eine - natürlich ständig verleugnete - Eigenschaft eines guten Jungscharspiels, die es dem Leiter auf völlig transparente Weise erlaubt die meisten seiner Teilnehmer gleichzeitig zu benachteiligen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist besonders hilfreich, um trotz unterschiedlich starker Gruppen einen spannenden Wettkampf zu erreichen.&lt;br /&gt;
Ab und zu ist ein Spiel auch nicht völlig &amp;quot;balanced&amp;quot; (sprich ein Team ist aufgrund der äußeren Umstände oder Fehlern/Ungenauigkeiten bei der Planung bevorzugt) - dann ist die LWK auch sehr, sehr hilfreich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typische Vorkommen sind dabei &amp;quot;Ereignisfelder&amp;quot; oder &amp;quot;Zufallsereignisse&amp;quot;. Allerdings werden diese dann doch relativ schnell durchschaut. Mancher Leiter hat es schon mit gut gemeinten Ratschlägen und Tipps versucht. In der Regel hapert es dann aber an der Umsetzung...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:CV-Speak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
Hallo, &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich mache die Seite Jungscharwerkstatt.de mit kostenlosen Ideen für die Jugendarbeit. Ich überlege, einen Beitrag darüber zu schreiben, wie man trotz ungleicher Gruppenstärke faire Bedingungen schafft. Dafür würde ich gerne den Begriff Leiterwillkürkonstante verwenden. Ich bin vor einiger Zeit darüber gestolpert und habe ihn tatsächlich in meinen Sprachgebrauch übernommen ;-) Da ihr wohl die einzige Quelle für diesen Begriff seid, wollte ich mal fragen, ob ich den einfach verwenden darf. Natürlich mit Hinweis auf Spielewiki. Wäre cool, wenn ihr euch mal melden würdet. LeiterwillkurÄTjungscharwerkstatt de&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Bernd &amp;quot;BÖ&amp;quot; Östreicher 08:05, 28. Dez. 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Begriff darfst Du gerne verwenden. Ja, das ist eine schöne Wortschöpfung (nicht von mir) :) Ich finde den Begriff auch hilfreich, um über Spielmechanik nachzudenken.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] ([[Benutzer Diskussion:Thomas|Diskussion]]) 08:15, 14. Jan. 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=SpieleWiki:Mithilfe&amp;diff=14132</id>
		<title>SpieleWiki:Mithilfe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=SpieleWiki:Mithilfe&amp;diff=14132"/>
		<updated>2023-12-03T20:18:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 62.84.101.92 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Diese Spielesammlung lebt von Deiner Mithilfe!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst helfen indem Du z.B.&lt;br /&gt;
* [[Spezial:Neues Spiel|Neue Spiele]] aufschreibst&lt;br /&gt;
* [[Vorlage:TODO|TODO]]-Punkte erledigst&lt;br /&gt;
* Eingescannte Spiele korrekturliest (siehe [http://spiele.j-crew.de/wiki/Spezial:SearchByProperty?title=Spezial:SearchByProperty&amp;amp;property=Textqualität&amp;amp;value=0 hier] für eine Liste der entsprechenden Spiele)&lt;br /&gt;
* oder zu Spielen &#039;&#039;&#039;Kommentare abgibst&#039;&#039;&#039; und Fehler verbesserst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls Du mal nicht weiterkommst gibt es die [[Hilfe:Hilfe|Hilfe]] und die [[Hilfe:Editierhilfe|Editierhilfe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
Ich habe eine Bitte&lt;br /&gt;
Gibt es eine Möglichkeit diese Internetseite geordneter zu gestalten.&lt;br /&gt;
Ich weiß nie ob meine Spiele schon drinnen sind oder nicht. Und ich möchte nicht alles durchlesen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|Fuchs/xi]] 12:41, 31. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was würde Dir denn helfen? Es gibt&lt;br /&gt;
* die [[Spezial:Suche|normale Suche]] (durchsucht alle Spiele im Volltext)&lt;br /&gt;
* die [[Spezial:Spielesuche|Spielesuche]] (durchsucht alle Spiele nach bestimmten Kriterien)&lt;br /&gt;
* die [[Spezial:Websuche|Websuche]] (durchsucht diese und ein paar andere Webseiten mithilfe von Google)&lt;br /&gt;
* und die [[:Kategorie:Programme|Übersicht über alle Programme]].&lt;br /&gt;
Ich weiß ehrlich gesagt gerade nicht wie man die Ordnung noch erhöhen könnte. Aber ich bin natürlich für Vorschläge offen. Wenn Du also eine Idee hast wie man die Spiele besser sortieren oder ordnen könnte - nur her damit! :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 15:19, 2. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acha die Spielesucha; Aber mein Vorschlag. Vielleicht auf der Navigationsleiste (links) im Kästchen suchen und den zwei buttons links machen, die scho vorbereitet sind, Geländespiele usw.. Weiters täte ich die Spiele viel genauer sortieren, Geländespiele, ANachtspiele, Läufe (Wanderungen mit Stationen, Wasserspiele usw das nur für draußen ist. Es werden immer mehr Jugend und Jungscharleiter sich hier anmelden und der Spiele zufluss wird stetig steigen und dadurch wäre es noch ein bisschen genauer gegliedert und vielleicht später Hilfreich. Wäre nur ein Vorschlag, ansonsten bin ich voll begeistert von dieser Hompage. großes Lob an den Programmierer oder an das Team. Sehr gute Arbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|David Fuchs]] 12:52, 3. Apr. 2008 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Spoon&amp;diff=14131</id>
		<title>Spoon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Spoon&amp;diff=14131"/>
		<updated>2023-11-15T20:03:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 77.75.126.153 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Löffelschnappen mit Karten}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|0}}{{Dauer|30}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=1|minTeilnehmer=5|maxTeilnehmer=10}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Geschichte ===&lt;br /&gt;
Keine Geschichte. Es geht darum nicht keinen Löffel zu erwischen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ablauf einer Runde ===&lt;br /&gt;
Alle sitzen um einen Tisch in dem Löffel liegen, allerdings gibt es einen Spieler mehr als Löffel. Dann bekommt jeder Spieler 4 Karten auf die Hand. Ziel ist es 4 gleiche Kartenwerte auf der Hand zu haben (also z.B.: As, As, As, As). Schafft man dies legt man seine Karten ab und nimmt sich einen Löffel. Wenn die anderen Spieler dies bemerken schnappen sie sich auch jeder einen Löffel. Der Teilnehmer ohne Löffel verliert die Runde.&lt;br /&gt;
Um zu 4 gleichen Werten zu kommen beginnt ein Spieler (bei dem die restlichen Karten liegen) und nimmt immer eine Karte und schaut sie an, ob sie passt und legt danach nach rechts eine Karte ab. Sein rechter Sitznachbar nimmt nun diese Karte und versucht ebenso sie in seine Karten einzugliedern und legt wieder eine ab. usw.&lt;br /&gt;
Die Karten werden gleichzeitig und ohne Pause weitergegeben. Gehen dem ersten Spieler die Karten aus nimmt er einfach die wieder ankommenden Karten und macht weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Löffel geschnappt sind rutschen alle Spieler eins nach rechts (so werden die Leute an den Tischenden nicht benachteiligt). Der Spielbeginn (also wo der Stapel liegt) bleibt aber an der selben Stelle, so dass jeder mal ausgeben darf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gesamtwertung ===&lt;br /&gt;
Jeder der eine Runde verliert bekommt auf der Wertungsliste einen Buchstaben hinzugefügt. Und zwar &amp;quot;S&amp;quot;, &amp;quot;P&amp;quot;, &amp;quot;O&amp;quot;, &amp;quot;O&amp;quot;, &amp;quot;N&amp;quot;. Wer alle Buchstaben zusammen hat darf entspannen - hat aber verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonderregeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zur Verkürzung der Spielzeit kann man auch die Löffelanzahl reduzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Evtl. kann wer in der Runde ablegt und somit das Löffelschnappen beginnt einen Sonderpunkt bekommen, mit dem man einen halben Buchstaben reduzieren kann oder so. So gibt es eine Belohnnung nicht nur die Karten nach rechts weiterzureichen, sondern gut zu spielen&lt;br /&gt;
== [[bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Material ==&lt;br /&gt;
* Löffel (stabil und nicht scharfkantig)&lt;br /&gt;
* Spielkarten&lt;br /&gt;
* Wertungsliste (Papier /  Stift)&lt;br /&gt;
{{Autoren|Leo Klein / Idee: L. Walker}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12M]][[Kategorie:9-12J]][[Kategorie:13-15M]][[Kategorie:13-15J]][[Kategorie:Spielenachmittag]][[Kategorie:Kurzspiele_drinnen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
Schon mehrmals gespielt in einer Jugendgruppe in Freising (ca. 3 Leiter, ca 6 Kids). Spiel ist etwas chaotisch, aber sehr lustig und motivierend für die Kids.&lt;br /&gt;
Evtl. sollte man bedenken, dass das gesamte Material leichte Verschleisserscheinungen haben könnte  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- greenleo 23:06, 13. Mar. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=SpieleWiki:Mithilfe&amp;diff=14123</id>
		<title>SpieleWiki:Mithilfe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=SpieleWiki:Mithilfe&amp;diff=14123"/>
		<updated>2023-06-20T20:08:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 79.137.133.151 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Diese Spielesammlung lebt von Deiner Mithilfe!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst helfen indem Du z.B.&lt;br /&gt;
* [[Spezial:Neues Spiel|Neue Spiele]] aufschreibst&lt;br /&gt;
* [[Vorlage:TODO|TODO]]-Punkte erledigst&lt;br /&gt;
* Eingescannte Spiele korrekturliest (siehe [http://spiele.j-crew.de/wiki/Spezial:SearchByProperty?title=Spezial:SearchByProperty&amp;amp;property=Textqualität&amp;amp;value=0 hier] für eine Liste der entsprechenden Spiele)&lt;br /&gt;
* oder zu Spielen &#039;&#039;&#039;Kommentare abgibst&#039;&#039;&#039; und Fehler verbesserst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls Du mal nicht weiterkommst gibt es die [[Hilfe:Hilfe|Hilfe]] und die [[Hilfe:Editierhilfe|Editierhilfe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
Ich habe eine Bitte&lt;br /&gt;
Gibt es eine Möglichkeit diese Internetseite geordneter zu gestalten.&lt;br /&gt;
Ich weiß nie ob meine Spiele schon drinnen sind oder nicht. Und ich möchte nicht alles durchlesen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|Fuchs/xi]] 12:41, 31. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was würde Dir denn helfen? Es gibt&lt;br /&gt;
* die [[Spezial:Suche|normale Suche]] (durchsucht alle Spiele im Volltext)&lt;br /&gt;
* die [[Spezial:Spielesuche|Spielesuche]] (durchsucht alle Spiele nach bestimmten Kriterien)&lt;br /&gt;
* die [[Spezial:Websuche|Websuche]] (durchsucht diese und ein paar andere Webseiten mithilfe von Google)&lt;br /&gt;
* und die [[:Kategorie:Programme|Übersicht über alle Programme]].&lt;br /&gt;
Ich weiß ehrlich gesagt gerade nicht wie man die Ordnung noch erhöhen könnte. Aber ich bin natürlich für Vorschläge offen. Wenn Du also eine Idee hast wie man die Spiele besser sortieren oder ordnen könnte - nur her damit! :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 15:19, 2. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acha die Spielesucha; Aber mein Vorschlag. Vielleicht auf der Navigationsleiste (links) im Kästchen suchen und den zwei buttons links machen, die scho vorbereitet sind, Geländespiele usw.. Weiters täte ich die Spiele viel genauer sortieren, Geländespiele, ANachtspiele, Läufe (Wanderungen mit Stationen, Wasserspiele usw das nur für draußen ist. Es werden immer mehr Jugend und Jungscharleiter sich hier anmelden und der Spiele zufluss wird stetig steigen und dadurch wäre es noch ein bisschen genauer gegliedert und vielleicht später Hilfreich. Wäre nur ein Vorschlag, ansonsten bin ich voll begeistert von dieser Hompage. großes Lob an den Programmierer oder an das Team. Sehr gute Arbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|David Fuchs]] 12:52, 3. Apr. 2008 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Casinoabend&amp;diff=14122</id>
		<title>Casinoabend</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=Casinoabend&amp;diff=14122"/>
		<updated>2023-06-20T20:08:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 58.57.170.150 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Casinoabend - die Kids versuchen möglichst viel Kohle zu scheffeln}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|2}}{{Dauer|}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=3|minTeilnehmer=5|maxTeilnehmer=40}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Ambiente ===&lt;br /&gt;
So ein Spielenachmittag lebt zu großen Teilen von dem Ambiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Krawattenpflicht und Kleidpflicht ====&lt;br /&gt;
Beim Casinoabend sollten die Kids möglichst schon vorher gesagt kriegen, dass sie sich schick anziehen sollen (Krawattenpflicht). &lt;br /&gt;
Für Mädels kann man eine Kleidpflicht einführen.&lt;br /&gt;
Deko ist natürlich auch leicht machbar - Vorhänge zuziehen und Licht an macht aber schon viel aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cocktails ====&lt;br /&gt;
Bei Zeit und Möglichkeit kann man alkfreie Cocktails machen: Also mal googlen und dann Säfte und Co. zampanschen. Schön sind natürlich verschiedene Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben die Becher mit einem Zuckerrand versehen. Also kurz umgekehrt in Saft tauchen und dann gleich in Zucker, den man auf einem Teller verteilt. Dann noch einen Strohhalm dazu und das Ganze ist perfekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jetons ====&lt;br /&gt;
Die Kids bekommen am Anfang alle gleichviel Geld. Es empfiehlt sich gleich Jetons zu verteilen. Entweder die vom Roulettespiel oder Pokerjetons. Die letzteren sind allerdings iA zu groß für den Roulettespielplan, machen aber mehr her. Natürlich kann man bei kleineren Kids auch Süßigkeiten benützen (ist auch bei größeren Kids machbar...). Gibt eben bei den Kleineren einen coolen Effekt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spiele  ===&lt;br /&gt;
Hier werden nur die mir bekannten und beliebten Spiele aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Roulette ====&lt;br /&gt;
Dürfte bekannt sein: Eventuell die Setzmöglichkeiten einschränken: Wir haben z.B. nur die großen Felder und Drittelfelder gespielt. Auf die Einzelnen Zahlen konnten die Kids nur jeweils einen einzelnen Jeton setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Black Jack ====&lt;br /&gt;
Grob gesagt versuchen die Kids solange Karten zu nehmen, bis sie möglichst nah unter 21 sind. Darüber ist ihr Einsatz verloren. Ich habe immer gespielt, dass die Bank pro Spiel einen (zwei-dreifachen) Einsatz unter die Meute bringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hohe/Niedrige Hausnummern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Runde werden nacheinander drei Würfel geworfen. Nach jedem Wurf wir angesagt, an welcher Stelle die geworfene Zahl stehen soll: Vorne, Mitte, Hinten. Danach würfelt die Bank. &lt;br /&gt;
Beispiel für hohe Hausnummern: &lt;br /&gt;
*Erster Wurf: 1. Natürlich nach hinten damit.&lt;br /&gt;
*Zweiter Wurf: 6. Nach vorne.&lt;br /&gt;
*Dritter Wurf: 3. Es bleibt nur noch die Mitte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== Poker ====&lt;br /&gt;
Relativ kompliziert, aber recht populär unter den älteren Kids - und es macht viel Spaß. Wir haben die Regeln etwas vereinfacht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Am Anfang bekommt jeder 5 Karten und muss den Mindesteinsatz zahlen&lt;br /&gt;
* Dann kann er 0 - 3 Karten zurückgeben und der Leiter gibt ihm dafür genausoviel Neue&lt;br /&gt;
* Nun wird reihum gesetzt. Jeder TN muss mindestens soviel wie der vorige Spieler in den Pott setzen, oder aussteigen.&lt;br /&gt;
* Wir haben gemacht, dass nach 3 Runden abgebrochen wird. Dann müssen alle ergänzen oder Aussteigen und es wird aufgedeckt.&lt;br /&gt;
Der mit den höchsten Karten bekommt dann alles. Die Wertigkeit kommt aus [[http://de.wikipedia.org/wiki/Hand_(Poker) Wikipedia]]. Am besten diese Reihenfolge vor der Gruppe aufmalen und daneben jeweils ein Beispiel setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hütchenspiel ====&lt;br /&gt;
Drei Hütchen. Unter einem ist ein Ball. Und nun wird ganz schnell verrückt und vertauscht. Nachher muss man erraten wo der Ball ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Such die Dame====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnlich wie das &amp;quot;Hütchenspiel&amp;quot;, nur, dass man statt dem Ball die Dame unter der Karte suchen muss. Drei Karten werden verdeckt gelegt, eine Dame ist dabei. Dann wird die Dame gezeigt und die Karten werden verdeckt sehr schnell gemischt. Nach dem Mischen können die Kinder auf eine der drei Karten wetten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sinnlose Wetten ====&lt;br /&gt;
Gruppenleiter gehen umher und sprechen Kinder an und wetten um irgend was. &lt;br /&gt;
Beispiele:&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Bernhard weiter hüpfen kann als du.&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Bernhard einen längeren Daumen hat als du.&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Jeanny einen kleineren Fuß hat als du.&lt;br /&gt;
Die Kinder sagen ja ich glaube oder ich glaube das nicht. Der Gruppenleiter muss das Gegenteil nehmen oder es ist ein anderes Kind anwesend.&lt;br /&gt;
Sehr lustig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pferderennen ====&lt;br /&gt;
Mindestens 3 Gruppenleiter spielen Sackhüpfen und die Kinder können wetten wer gewinnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] mögliches Material ==&lt;br /&gt;
* Roulette (gibt&#039;s im T16-Spieleschrank)&lt;br /&gt;
* Pokerkoffer mit Jetons&lt;br /&gt;
* Kartenspiel&lt;br /&gt;
* Würfel&lt;br /&gt;
* Schicke Kleidung&lt;br /&gt;
* Casinodeko (wenn möglich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autor|Leonhard Klein}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12J]][[Kategorie:13-15J]][[Kategorie:Spezialprogramm]][[Kategorie:Spiele_drinnen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jungschar Petrus: jeweils zum Jahresbeginn. Immer wieder gut. Besonders die Pokerdinger und die Cocktails waren sehr cool. Anwesend 12 Jungs, 2 Leiter - dabei wurde ein Roulette zu wenig. Zwei Pokertische liefen aber hervorragend&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- greenleo 15:29, 12. Jan. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade in M.L.King Poker (Texas Hold&#039;em, nicht ganz Original-Regeln) mit großem Erfolg gespielt; 13 Jungs, ein Leiter, zwei Tische mit jeweils einem Pokerkoffer; einige Jungs kannten die Regeln schon, die anderen haben sie schnell gelernt. Fazit: Toller Nachmittag ohne großen Aufwand!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 20:23, 12. Jan. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da diese Seite wiederholt bespammt wurde, habe ich sie gerade für alle nicht-registrierten Benutzer gesperrt. Wer die Seite verbessern oder einen Kommentar hinterlassen will, melde sich bitte an. Danke!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 10:45, 5. Okt. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casino ist cool mit Geld, aber mit Süßigkeiten machts noch mehr Spaß. Jedes Kind und Leiter nimmt Süßigkeiten mit und dann wird gespielt. Zum Schluss wird alles gerecht verteilt oder gemeinsam gegessen. Am besten man spielt es mit Süßigkeiten nach Osterhase, Nikolaus und so weiter.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat den Kindern besonders Spaß gemacht, weil es dahin hinausläuft, dass die Leiter die Süßigkeiten verlieren und die Kinder mehr bekommen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|Fuchs/xi]] 08:16, 14. Nov. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann noch als recht sinnloses aber lustiges Spiel &amp;quot;Schnick Schnack Schnuck&amp;quot; anfügen. Bringt den Kindern ein bisschen Abwechslung vom Poker und Roulette und auch ein paar Chips&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des Weiteren ist Lügen und Betrügen nicht schlecht. Auch für mehrere Spieler gedacht. Von daher perfekt für Großgruppen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- matu 21:06, 16. Mär. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
meine kleine tochter steht total auf das hütchenspiel. trainiert auch auffassungsgabe und gedächtnis&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- walkyria 18:44, 2. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel gefällt auch meinem Sohn. Er ist total beansprucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Stromeresto 14:58, 20. Sep. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Super als Einsatz waren bei uns golden be-sprayte 1ct Münzen. Kann ich nur empfehlen, war mit die billigste und hochwertigste Lösung.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Max 18:00, 18. Feb. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben das spiel in unserer gemeinde gespielt und wir haben einen stand gemacht wo man sich dann mit dem verdienten geld cocktails und kleine happen zum essen kaufen konnte. das hatte für einige kinder mehr reiz noch weiter geld zu verdienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem hat man bei uns jede 10 minuten einen neuen geldtaler bekommen damit auch wenn man sein ganzes geld verspielt hatte trotzdem noch weiter mitmachen konnte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Pauline 12:47, 17. Apr. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben den Abend schon drei mal durchgeführt - immer wieder gut!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Spiel &amp;quot;drei armiger Bandit&amp;quot; konnten jeweils 3 Kinder als Angestellte fungieren und sich so wieder Coins dazuverdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch super für große Gruppen geeignet! Dann kann man auch mehr Tische anbieten!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Nitel 16:06, 25. Okt. 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
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		<title>Casinoabend</title>
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		<updated>2023-05-12T20:15:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 185.245.27.211 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[bild:info.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kurzbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Kurzbeschreibung|Casinoabend - die Kids versuchen möglichst viel Kohle zu scheffeln}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorbereitungsaufwand|2}}{{Dauer|}}&lt;br /&gt;
== [[bild:personen.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Gruppengrößen ==&lt;br /&gt;
{{Personenzahl|minLeiter=3|minTeilnehmer=5|maxTeilnehmer=40}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:buch.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Inhalt ==&lt;br /&gt;
=== Ambiente ===&lt;br /&gt;
So ein Spielenachmittag lebt zu großen Teilen von dem Ambiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Krawattenpflicht und Kleidpflicht ====&lt;br /&gt;
Beim Casinoabend sollten die Kids möglichst schon vorher gesagt kriegen, dass sie sich schick anziehen sollen (Krawattenpflicht). &lt;br /&gt;
Für Mädels kann man eine Kleidpflicht einführen.&lt;br /&gt;
Deko ist natürlich auch leicht machbar - Vorhänge zuziehen und Licht an macht aber schon viel aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cocktails ====&lt;br /&gt;
Bei Zeit und Möglichkeit kann man alkfreie Cocktails machen: Also mal googlen und dann Säfte und Co. zampanschen. Schön sind natürlich verschiedene Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben die Becher mit einem Zuckerrand versehen. Also kurz umgekehrt in Saft tauchen und dann gleich in Zucker, den man auf einem Teller verteilt. Dann noch einen Strohhalm dazu und das Ganze ist perfekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jetons ====&lt;br /&gt;
Die Kids bekommen am Anfang alle gleichviel Geld. Es empfiehlt sich gleich Jetons zu verteilen. Entweder die vom Roulettespiel oder Pokerjetons. Die letzteren sind allerdings iA zu groß für den Roulettespielplan, machen aber mehr her. Natürlich kann man bei kleineren Kids auch Süßigkeiten benützen (ist auch bei größeren Kids machbar...). Gibt eben bei den Kleineren einen coolen Effekt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spiele  ===&lt;br /&gt;
Hier werden nur die mir bekannten und beliebten Spiele aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Roulette ====&lt;br /&gt;
Dürfte bekannt sein: Eventuell die Setzmöglichkeiten einschränken: Wir haben z.B. nur die großen Felder und Drittelfelder gespielt. Auf die Einzelnen Zahlen konnten die Kids nur jeweils einen einzelnen Jeton setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Black Jack ====&lt;br /&gt;
Grob gesagt versuchen die Kids solange Karten zu nehmen, bis sie möglichst nah unter 21 sind. Darüber ist ihr Einsatz verloren. Ich habe immer gespielt, dass die Bank pro Spiel einen (zwei-dreifachen) Einsatz unter die Meute bringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hohe/Niedrige Hausnummern ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Runde werden nacheinander drei Würfel geworfen. Nach jedem Wurf wir angesagt, an welcher Stelle die geworfene Zahl stehen soll: Vorne, Mitte, Hinten. Danach würfelt die Bank. &lt;br /&gt;
Beispiel für hohe Hausnummern: &lt;br /&gt;
*Erster Wurf: 1. Natürlich nach hinten damit.&lt;br /&gt;
*Zweiter Wurf: 6. Nach vorne.&lt;br /&gt;
*Dritter Wurf: 3. Es bleibt nur noch die Mitte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== Poker ====&lt;br /&gt;
Relativ kompliziert, aber recht populär unter den älteren Kids - und es macht viel Spaß. Wir haben die Regeln etwas vereinfacht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Am Anfang bekommt jeder 5 Karten und muss den Mindesteinsatz zahlen&lt;br /&gt;
* Dann kann er 0 - 3 Karten zurückgeben und der Leiter gibt ihm dafür genausoviel Neue&lt;br /&gt;
* Nun wird reihum gesetzt. Jeder TN muss mindestens soviel wie der vorige Spieler in den Pott setzen, oder aussteigen.&lt;br /&gt;
* Wir haben gemacht, dass nach 3 Runden abgebrochen wird. Dann müssen alle ergänzen oder Aussteigen und es wird aufgedeckt.&lt;br /&gt;
Der mit den höchsten Karten bekommt dann alles. Die Wertigkeit kommt aus [[http://de.wikipedia.org/wiki/Hand_(Poker) Wikipedia]]. Am besten diese Reihenfolge vor der Gruppe aufmalen und daneben jeweils ein Beispiel setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hütchenspiel ====&lt;br /&gt;
Drei Hütchen. Unter einem ist ein Ball. Und nun wird ganz schnell verrückt und vertauscht. Nachher muss man erraten wo der Ball ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Such die Dame====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnlich wie das &amp;quot;Hütchenspiel&amp;quot;, nur, dass man statt dem Ball die Dame unter der Karte suchen muss. Drei Karten werden verdeckt gelegt, eine Dame ist dabei. Dann wird die Dame gezeigt und die Karten werden verdeckt sehr schnell gemischt. Nach dem Mischen können die Kinder auf eine der drei Karten wetten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sinnlose Wetten ====&lt;br /&gt;
Gruppenleiter gehen umher und sprechen Kinder an und wetten um irgend was. &lt;br /&gt;
Beispiele:&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Bernhard weiter hüpfen kann als du.&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Bernhard einen längeren Daumen hat als du.&lt;br /&gt;
*Ich wette dass Jeanny einen kleineren Fuß hat als du.&lt;br /&gt;
Die Kinder sagen ja ich glaube oder ich glaube das nicht. Der Gruppenleiter muss das Gegenteil nehmen oder es ist ein anderes Kind anwesend.&lt;br /&gt;
Sehr lustig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pferderennen ====&lt;br /&gt;
Mindestens 3 Gruppenleiter spielen Sackhüpfen und die Kinder können wetten wer gewinnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:utilities.png|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] mögliches Material ==&lt;br /&gt;
* Roulette (gibt&#039;s im T16-Spieleschrank)&lt;br /&gt;
* Pokerkoffer mit Jetons&lt;br /&gt;
* Kartenspiel&lt;br /&gt;
* Würfel&lt;br /&gt;
* Schicke Kleidung&lt;br /&gt;
* Casinodeko (wenn möglich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Autor|Leonhard Klein}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:9-12J]][[Kategorie:13-15J]][[Kategorie:Spezialprogramm]][[Kategorie:Spiele_drinnen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jungschar Petrus: jeweils zum Jahresbeginn. Immer wieder gut. Besonders die Pokerdinger und die Cocktails waren sehr cool. Anwesend 12 Jungs, 2 Leiter - dabei wurde ein Roulette zu wenig. Zwei Pokertische liefen aber hervorragend&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- greenleo 15:29, 12. Jan. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade in M.L.King Poker (Texas Hold&#039;em, nicht ganz Original-Regeln) mit großem Erfolg gespielt; 13 Jungs, ein Leiter, zwei Tische mit jeweils einem Pokerkoffer; einige Jungs kannten die Regeln schon, die anderen haben sie schnell gelernt. Fazit: Toller Nachmittag ohne großen Aufwand!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 20:23, 12. Jan. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da diese Seite wiederholt bespammt wurde, habe ich sie gerade für alle nicht-registrierten Benutzer gesperrt. Wer die Seite verbessern oder einen Kommentar hinterlassen will, melde sich bitte an. Danke!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 10:45, 5. Okt. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casino ist cool mit Geld, aber mit Süßigkeiten machts noch mehr Spaß. Jedes Kind und Leiter nimmt Süßigkeiten mit und dann wird gespielt. Zum Schluss wird alles gerecht verteilt oder gemeinsam gegessen. Am besten man spielt es mit Süßigkeiten nach Osterhase, Nikolaus und so weiter.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat den Kindern besonders Spaß gemacht, weil es dahin hinausläuft, dass die Leiter die Süßigkeiten verlieren und die Kinder mehr bekommen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|Fuchs/xi]] 08:16, 14. Nov. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann noch als recht sinnloses aber lustiges Spiel &amp;quot;Schnick Schnack Schnuck&amp;quot; anfügen. Bringt den Kindern ein bisschen Abwechslung vom Poker und Roulette und auch ein paar Chips&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des Weiteren ist Lügen und Betrügen nicht schlecht. Auch für mehrere Spieler gedacht. Von daher perfekt für Großgruppen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- matu 21:06, 16. Mär. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
meine kleine tochter steht total auf das hütchenspiel. trainiert auch auffassungsgabe und gedächtnis&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- walkyria 18:44, 2. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel gefällt auch meinem Sohn. Er ist total beansprucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Stromeresto 14:58, 20. Sep. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Super als Einsatz waren bei uns golden be-sprayte 1ct Münzen. Kann ich nur empfehlen, war mit die billigste und hochwertigste Lösung.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Max 18:00, 18. Feb. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben das spiel in unserer gemeinde gespielt und wir haben einen stand gemacht wo man sich dann mit dem verdienten geld cocktails und kleine happen zum essen kaufen konnte. das hatte für einige kinder mehr reiz noch weiter geld zu verdienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem hat man bei uns jede 10 minuten einen neuen geldtaler bekommen damit auch wenn man sein ganzes geld verspielt hatte trotzdem noch weiter mitmachen konnte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Pauline 12:47, 17. Apr. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben den Abend schon drei mal durchgeführt - immer wieder gut!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Spiel &amp;quot;drei armiger Bandit&amp;quot; konnten jeweils 3 Kinder als Angestellte fungieren und sich so wieder Coins dazuverdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch super für große Gruppen geeignet! Dann kann man auch mehr Tische anbieten!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;-- Nitel 16:06, 25. Okt. 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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		<id>https://spiele.j-crew.de/w/index.php?title=SpieleWiki:Mithilfe&amp;diff=14118</id>
		<title>SpieleWiki:Mithilfe</title>
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		<updated>2023-05-12T20:14:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Thomas: Änderungen von 79.137.133.151 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Thomas zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Diese Spielesammlung lebt von Deiner Mithilfe!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst helfen indem Du z.B.&lt;br /&gt;
* [[Spezial:Neues Spiel|Neue Spiele]] aufschreibst&lt;br /&gt;
* [[Vorlage:TODO|TODO]]-Punkte erledigst&lt;br /&gt;
* Eingescannte Spiele korrekturliest (siehe [http://spiele.j-crew.de/wiki/Spezial:SearchByProperty?title=Spezial:SearchByProperty&amp;amp;property=Textqualität&amp;amp;value=0 hier] für eine Liste der entsprechenden Spiele)&lt;br /&gt;
* oder zu Spielen &#039;&#039;&#039;Kommentare abgibst&#039;&#039;&#039; und Fehler verbesserst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls Du mal nicht weiterkommst gibt es die [[Hilfe:Hilfe|Hilfe]] und die [[Hilfe:Editierhilfe|Editierhilfe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[bild:Comments.png|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;]] Kommentare ==&lt;br /&gt;
Ich habe eine Bitte&lt;br /&gt;
Gibt es eine Möglichkeit diese Internetseite geordneter zu gestalten.&lt;br /&gt;
Ich weiß nie ob meine Spiele schon drinnen sind oder nicht. Und ich möchte nicht alles durchlesen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|Fuchs/xi]] 12:41, 31. Mär. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was würde Dir denn helfen? Es gibt&lt;br /&gt;
* die [[Spezial:Suche|normale Suche]] (durchsucht alle Spiele im Volltext)&lt;br /&gt;
* die [[Spezial:Spielesuche|Spielesuche]] (durchsucht alle Spiele nach bestimmten Kriterien)&lt;br /&gt;
* die [[Spezial:Websuche|Websuche]] (durchsucht diese und ein paar andere Webseiten mithilfe von Google)&lt;br /&gt;
* und die [[:Kategorie:Programme|Übersicht über alle Programme]].&lt;br /&gt;
Ich weiß ehrlich gesagt gerade nicht wie man die Ordnung noch erhöhen könnte. Aber ich bin natürlich für Vorschläge offen. Wenn Du also eine Idee hast wie man die Spiele besser sortieren oder ordnen könnte - nur her damit! :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Thomas|Thomas]] 15:19, 2. Apr. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acha die Spielesucha; Aber mein Vorschlag. Vielleicht auf der Navigationsleiste (links) im Kästchen suchen und den zwei buttons links machen, die scho vorbereitet sind, Geländespiele usw.. Weiters täte ich die Spiele viel genauer sortieren, Geländespiele, ANachtspiele, Läufe (Wanderungen mit Stationen, Wasserspiele usw das nur für draußen ist. Es werden immer mehr Jugend und Jungscharleiter sich hier anmelden und der Spiele zufluss wird stetig steigen und dadurch wäre es noch ein bisschen genauer gegliedert und vielleicht später Hilfreich. Wäre nur ein Vorschlag, ansonsten bin ich voll begeistert von dieser Hompage. großes Lob an den Programmierer oder an das Team. Sehr gute Arbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-- [[Benutzer:Foxie0815|David Fuchs]] 12:52, 3. Apr. 2008 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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