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==Ideen für alle Jungscharen als Wettbewerb==
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*Boot
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*Papierflieger mit Wettbewerb
*Papierflieger mit Wettbewerb
*Brücke aus Papier und Tesa (mehr Leute beschäftigbar)
*Brücke aus Papier und Tesa (mehr Leute beschäftigbar) (siehe auch [[Brückenbauer]])
*Auto ohne Antrieb, Wettbewerb auf schiefer Ebene
*Auto ohne Antrieb, Wettbewerb auf schiefer Ebene
*Kochen: Kekse / Gummibärchen / Marzipanzeug
*Kochen: Kekse / Gummibärchen / Marzipanzeug
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* Code via Sanity (Handy-SMS tipperei) umwandeln (zB. 55533666 => Leo)
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* Münchenweites Spiel über alle Biss-Verkäufer
* Münchenweites Spiel über alle Biss-Verkäufer
 
* Einen Tisch aus Naturmaterialen bauen. Verwendet werden darf Klebeband oder Schnur
==Quizideen==
* Station zu zweit! Ein Gruppenleiter hat ein Problem und die Kinder müssen irgendwas erklären oder nach dem Problem fragen. Der zweite Gruppenleiter erklärt vorher das Problem. Das Problem kann von Taub, Stumm, Blind oder die Person versteht nur das Gegenteil sein
* Auf Landkarte einzeichnen: Wo liegen bestimmte Städte - wer näher dran ist gewinnt
* Fragen im Stil von [http://www.20q.net/ 20 Questions] - zwei Gruppen suchen Gegenstände oder Personen aus einer vordefinierten Liste; danach stellen sie sich gegenseitig Fragen, die man mit Ja / Nein / Vielleicht / Weiß nicht / Manchmal beantworten kann. Wer zuerst den Gegenstand errät, gewinnt.


==Geländespielideen==
==Geländespielideen==
* Alten Computer zerlegen und Teile im Wald verteilen; Kids müssen Teile zusammensetzen und bekommen dann ein Lösungswort angezeigt; Problem: braucht sperrigen Monitor und USV.
* Alten Computer zerlegen und Teile im Wald verteilen; Kids müssen Teile zusammensetzen und bekommen dann ein Lösungswort angezeigt; Problem: braucht sperrigen Monitor und USV.
* Alle Spielinfos und Geschichtenteile sind auf MP3Stick, und die Kids versuchen gruppenweise relativ unabhängig die Antworten zu finden.
* Alle Spielinfos und Geschichtenteile sind auf MP3Stick, und die Kids versuchen gruppenweise relativ unabhängig die Antworten zu finden, die jeweils zu einem neuen Musikstück führen (alle beginnen mit 20sek Rauschen, und nur manche gehen dann zu sinnvollen Zeug über.
* Alternative: CF Karten verteilen und MP3-Player mit Kartenslot benützen
* Tauschspiel mit Disketten. Alle sehen gleich aus, und nur auf einer befinden sich Daten. Die Kids müssen die Disketten tauschen und erlangen erst am Schluss Infos welche die Gute war. Dann darf jede Gruppe raten...
 
==Ruhe erzeugen==
* Klassisches Handheben
* Applauso silencio: Der Leiter ruft "Applauso silencoi", dann klatschen alle einmal und machen "Schhht", dreimal wiederholen, bis es alle mitbekommen haben.
* Okay / Yeah rufen
 
[[Kategorie:Tipps und Material]]
 
== [[bild:Comments.png|<nowiki/>]] Kommentare ==

Aktuelle Version vom 21. Juli 2012, 21:26 Uhr

Tipps und Material

 Tolle Ideen, die unbedingt mal eingebaut werden müssen - Diese Seite ist für alle Ideen, die Leiter so haben können und die halt noch nicht fertig sind...

Ideen für alle Jungscharen als Wettbewerb[Bearbeiten]

  • Film:
    • verschiedene Lösungen für ein Problem
    • Story, bei der keiner die gesamte Geschichte weiß
  • Fotostory
    • gestellte Aktion, die cool und wahnsinnig sportlich/gefährlich aussieht
    • Aufgabe, die sie erfüllen müssen (Dorf vorstellen, mit verschiedenen Leuten reden)
    • Jedem TN eine kleine Aufgabe für die Woche mitgeben (Foto machen o.ä.)
  • Boot
  • Papierflieger mit Wettbewerb
  • Brücke aus Papier und Tesa (mehr Leute beschäftigbar) (siehe auch Brückenbauer)
  • Auto ohne Antrieb, Wettbewerb auf schiefer Ebene
  • Kochen: Kekse / Gummibärchen / Marzipanzeug
  • komplexe Maschine bauen (-> filmen?)
    • Vorlage: Chinesenfilm
    • Kiste mit Krempel, der verwendet werden kann
    • Kiste mit Kugeln, Magnete, Wägelchen, das sich nacheinander bewegen muss
  • Kugelbahn
  • Fallschirm basteln. Wettbewerb auf maximale Flugdauer
  • Aufführung planen (cool?)

Stationen für Ralleyspiel[Bearbeiten]

  • Code via Sanity (Handy-SMS tipperei) umwandeln (zB. 55533666 => Leo)
  • Münchenweites Spiel über alle Biss-Verkäufer
  • Einen Tisch aus Naturmaterialen bauen. Verwendet werden darf Klebeband oder Schnur
  • Station zu zweit! Ein Gruppenleiter hat ein Problem und die Kinder müssen irgendwas erklären oder nach dem Problem fragen. Der zweite Gruppenleiter erklärt vorher das Problem. Das Problem kann von Taub, Stumm, Blind oder die Person versteht nur das Gegenteil sein

Geländespielideen[Bearbeiten]

  • Alten Computer zerlegen und Teile im Wald verteilen; Kids müssen Teile zusammensetzen und bekommen dann ein Lösungswort angezeigt; Problem: braucht sperrigen Monitor und USV.
  • Alle Spielinfos und Geschichtenteile sind auf MP3Stick, und die Kids versuchen gruppenweise relativ unabhängig die Antworten zu finden, die jeweils zu einem neuen Musikstück führen (alle beginnen mit 20sek Rauschen, und nur manche gehen dann zu sinnvollen Zeug über.
  • Alternative: CF Karten verteilen und MP3-Player mit Kartenslot benützen
  • Tauschspiel mit Disketten. Alle sehen gleich aus, und nur auf einer befinden sich Daten. Die Kids müssen die Disketten tauschen und erlangen erst am Schluss Infos welche die Gute war. Dann darf jede Gruppe raten...

Ruhe erzeugen[Bearbeiten]

  • Klassisches Handheben
  • Applauso silencio: Der Leiter ruft "Applauso silencoi", dann klatschen alle einmal und machen "Schhht", dreimal wiederholen, bis es alle mitbekommen haben.
  • Okay / Yeah rufen

Kommentare[Bearbeiten]