Kerzentransport: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 25. November 2015, 17:26 Uhr

Kurzbeschreibung

Nachtspiel

 Eine brennende Kerze muss von der einen Ecken des Spielfeldes in die gegenüberliegende Ecke des Spielfeldes transportiert werden.

Vorbereitungsaufwand: Gering (< 15 min)
Dauer des Spiels: 30 min0,5 h <br />.

Gruppengrößen

Mindestens 4 Leiter. Für 20-40 Teilnehmer. Je mehr Teilnehmer es sind, desto unübersichtlicher wird das Spiel für die Gruppenleiter.

Inhalt

Geschichte

Die vier grossen Indianderstämme des südlichen Bereichs haben aufgrund der vielen Kämpfe viele Verluste erlitten. Um den Toten den Weg ins Jenseits zu erleichter, transportieren sie ihre Seelen vom Dieseits ins Jenseits. Doch der Hass unter den Stämmen ist immer noch gross und so versuchen die Stämme die Seelen der Toten auszulöschen. Wem gelingt es am meisten Seelen zu retten?

Anspiel

Es werden 4 Gruppen gebildet, die sich in jeder Ecke des Spielfeldes (ca. 10 x 20 Meter) verteilen. In jeder Ecke steht ein Leiter mit einem Feuerzeug und einer Kerze.

Spiele / Ablauf

Die brennende Kerze muss in die gegenüberliegende Ecke des Feldes transportiert werden. Auf dem Weg zur anderen Ecke dürfen die anderen Gruppen behindert und versucht werden, die Kerzen auszupusten. Gelingt es der eigenen Gruppe, die Kerze brennend in die Ecke zu bringen, wird der Punkt erst gezählt, wenn wieder alle Gruppenmitglieder vereint sind. Brennt die Kerze nicht mehr, zündet der Leiter in der Ecke die Kerze an und das Spiel beginnt von vorne.

Spielende

Nach ca. 30 Minuten verläuft sich das Spiel und der Spielleiter pfeift ab. Nun wird zusammengezählt, welche Gruppe am meisten Seelen gerettet hat.

Material

4 Kerzen 4 Feuerzeuge Stift und Papier 4 Fackeln um die Ecken des Spielfeldes zu markieren


Autor
Sienne