Stempeljagd: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 19. Februar 2007, 10:19 Uhr

Kurzbeschreibung

Spiel draußen

 Kids müssen Stempel aus Geschäften bekommen

Vorbereitungsaufwand: Keiner

Gruppengrößen

Mindestens 1 Leiter. Für mindestens 4 Teilnehmer.

Inhalt

Geschichte

Falls man will kann man irgendwas erzählen wie:

Die Stadtverwaltung will irgendwas großes umbauen und muss deshalb eine Erhebung machen, wieviele und welche Geschäfte überhaupt in der Stadt sind. Dazu heuert sie $Gruppenanzahl Firmen an, die das herausfinden sollen.

Natürlich hinkt die Story, und eigentlich ist das Spiel auch ohne Story lustig...

Ablauf

Die Kids werden im Gruppenraum eingewiesen, und bekommen ein Papier (Siehe PDF), auf dem sie 24 Stempel ergattern müssen. Wenn es voll ist müssen sie bei dem Leiter ein neues Leeres holen. Wer am Schluss am meisten Stempel hat hat gewonnen.

Verstöße gegen die StVO sollte man gleich gewaltig unter Sanktionen stellen, sonst wird es manchmal abenteuerlich.

Spielende

Die Kids bekommen eine feste Schlusszeit. Für jeden Teilnehmer, der bis dahin nicht im Raum ist bekommen sie pro Minute fehlen einen Stempel Abzug (meine Jungs waren noch nie so pünktlich :) )

Variationen

Folgende Variationen muss man vorher ansagen:

  • Ist es erlaubt von einem Geschäft mehrere Stempel zu holen? (Besonders Banken besitzen 5 Stempel: "erledigt", "2Wochen lagern"....)
  • In Olching: Ein Stempel gibt Abzug (Esoterikladen)
  • Die Leiter laufen auch rum und geben zusätzliche Stempel
  • Einkaufen verboten!

Manchmal muss man den Kids auf die Sprünge helfen. Im Prinzip hat jeder Laden einen Stempel (also man muss sich nur trauen). Und desto schneller man läuft, desto mehr bekommt man -> nicht so müde rumschlappen...

Material

  • Blätter mit Vordruck
Stempeljagdvordruck



Autoren
Leonhard Klein