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Spielenachmittag Erzählen aus dcr Geschichts dcr GSG 9. Erzählen vor der
===Ablauf===
Ausbildung. Emlcitxmgz Die Jungs sind Bewerber für die GSG 9 (sind es zu viele
 
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Erzählen aus der Geschichte der GSG 9.  
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Erzählen vor der Ausbildung.  
mit Bild, Name und Anschrift, Lebenslauf 50 == ganz ordentlich (Geburtsdatum/
Einleitung: Die Jungs sind Bewerber für die GSG 9 (sind es zu viele
-ort, Schulausbildung) und Grund für Bewerbung (siehe 75 = gutbeiliegendes
Teilnehmer, werden Gruppen gebildet).  
Muster). ca. 5 min. Zeit Krafttraining Gemeinsam Liegestützen auf Kommando
 
(eins, zwei, drei, ...). Klirnmzüge. Schießen Darts: Jeder 2x drei Würfe. oder
Pro Spiel gibt es in etwa 100 Punkte zu
mit Tennisball auf Dose (5x) Reaktionstest Es braucht etwas Platz (draußen).
erreichen.  
Küchenwecker auf ca. 20 Sek. einstellen. Jungs liegen/hocken mit Rücken zu
 
Leiter, der ein Handtuch 0. ea. 10 nt entfernt. Wenn Wecker lautet,
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aufstehen, umdrehen, zum Leiter laufen und Handtuch schnappen. Mehrmals
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wiederholen. Psychologisches Training Ein Junge steht/kniet zwischen zwei
!Spiel   !! Bewertung!! Material
Tischen/ Stühlen und hält in beiden ausgestreckten Annen einen geliillten
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| '''Bewerbung'''
Wenn er absetzt, ist es aus. Kampfsport Hahnenkampf Zwei Gegner, je auf einem
Eine Bewerbung schreiben, mit Bild, Name und Anschrift, Lebenslauf (Geburtsdatum/-ort, Schulausbildung) und Grund für Bewerbung (siehe beiliegendes Muster). ca. 5 min. Zeit
Bein, Arme verschränkt, versuchen sich gegenseitig umzustoßen. Wer zuerst mit
 
dem erhobenen Fuss auf dem Boden kommt, hat verloren. Jeder gegen jeden.
||
Abseilen (das Schmankerl, wenn möglich) Abseilübung in Turnhalle, aus Fenster
*0=Klopapier
oder vom 1. Stock im Treppenhaus. Sicherheitsvorkehrungen treH'en: Matten
*50=ganz gut
auslegen, 2, Sicherungsseil, an dem der Leiter den Jungen notfalls halten kann.
*75=gut
Genaues Kuow—how bei einem Kletterer erjirageufl100 = vorbildlich 5 Punkte pre
*100=vorbildlich
Liegestütz 20 Pkt. / Klimmzug Die erworfenen Punkte. oder 20/ Treffer 50
 
Punkteiur Sieger 10 Punkte pro Antwort 100 = 1. Platz dann entsprechend weniger
||Papier, Stifte, Muster einer Bewerbung
just FUN!Material Papier Stifte Muster einer Bewerbung Dartscheibe, 3 Darts
 
oder Dose, Tennisball Küchenwecker, Handtuch 0.ä. 2 Maßkrüge oder Kannen.
|-
Fragen 2 Seile Schlaufe 2 Klettergurte Karabiner, Abseilachter
|'''Krafttraining'''
Gemeinsam Liegestütze auf Kommando (eins, zwei, drei...).
Klimmzüge.
||
*5 Punkte pro Liegestütz
*20 Punkte pro Klimmzug
|-
|'''Schießen'''
Darts: Jeder 2x drei Würfe
''oder'' mit Tennisball auf Dose (5x)
||Die erworfenen Punkte ''oder'' 20 Punkte pro Treffer
||
*Dartscheibe und Darts ''oder''
*Dose und Tennisball
|-
|'''Reaktionstest'''
Es braucht etwas Platz (draußen). Küchenwecker auf ca. 20 Sekunden einstellen. Jungs liegen/hocken mit Rücken zum Leiter, der ein Handtuch o.ä. 10 Meter entfernt hält. Wenn der Wecker läutet, aufstehen, umdrehen, zum Leiter laufen und Handtuch schnappen. Mehrmals wiederholen.
||50 Punkte für den Sieger
||Küchenwecker, Handtuch o.ä.
|-
|'''Psychologisches Training'''
Ein Junge steht/kniet zwischen zwei Tischen/Stühlen und hält in beiden ausgestreckten Armen einen gefüllten Maßkrug/halbgefüllte Kanne. Er muss leichte Fragen beantworten (siehe Beiblatt). Wenn er absetzt, ist es aus.
||10 Punkte pro Antwort
||
*2 Maßkrüge oder Kannen
*Fragen
|-
|'''Kampfsport'''
Hahnenkampf: Zwei Gegner, je auf einem Bein, Arme verschränkt, versuchen sich gegenseitig umzustoßen. Wer zuerst mit dem erhobenen Fuss auf dem Boden kommt, hat verloren. Jeder gegen jeden.
||1. Platz = 100 Punkte, dann entsprechend weniger
|-
|'''Abseilen (das Schmankerl, wenn möglich)'''
Abseilübung in Turnhalle, aus Fenster oder vom 1. Stock im Treppenhaus. Sicherheitsvorkehrungen treffen: Matten auslegen, zweites Sicherungsseil, an dem der Leiter den Jungen notfalls halten kann. ''Genaues Know—How bei einem Kletterer erfragen!!
||Just for fun!
||
*2 Seile
*Schlaufe
*2 Klettergurte
*Karabiner
*Abseilachter
|}

Version vom 9. März 2009, 11:39 Uhr

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Ablauf

Erzählen aus der Geschichte der GSG 9. Erzählen vor der Ausbildung. Einleitung: Die Jungs sind Bewerber für die GSG 9 (sind es zu viele Teilnehmer, werden Gruppen gebildet).

Pro Spiel gibt es in etwa 100 Punkte zu erreichen.

Spiel Bewertung Material
Bewerbung

Eine Bewerbung schreiben, mit Bild, Name und Anschrift, Lebenslauf (Geburtsdatum/-ort, Schulausbildung) und Grund für Bewerbung (siehe beiliegendes Muster). ca. 5 min. Zeit

  • 0=Klopapier
  • 50=ganz gut
  • 75=gut
  • 100=vorbildlich
Papier, Stifte, Muster einer Bewerbung
Krafttraining

Gemeinsam Liegestütze auf Kommando (eins, zwei, drei...). Klimmzüge.

  • 5 Punkte pro Liegestütz
  • 20 Punkte pro Klimmzug
Schießen

Darts: Jeder 2x drei Würfe oder mit Tennisball auf Dose (5x)

Die erworfenen Punkte oder 20 Punkte pro Treffer
  • Dartscheibe und Darts oder
  • Dose und Tennisball
Reaktionstest

Es braucht etwas Platz (draußen). Küchenwecker auf ca. 20 Sekunden einstellen. Jungs liegen/hocken mit Rücken zum Leiter, der ein Handtuch o.ä. 10 Meter entfernt hält. Wenn der Wecker läutet, aufstehen, umdrehen, zum Leiter laufen und Handtuch schnappen. Mehrmals wiederholen.

50 Punkte für den Sieger Küchenwecker, Handtuch o.ä.
Psychologisches Training

Ein Junge steht/kniet zwischen zwei Tischen/Stühlen und hält in beiden ausgestreckten Armen einen gefüllten Maßkrug/halbgefüllte Kanne. Er muss leichte Fragen beantworten (siehe Beiblatt). Wenn er absetzt, ist es aus.

10 Punkte pro Antwort
  • 2 Maßkrüge oder Kannen
  • Fragen
Kampfsport

Hahnenkampf: Zwei Gegner, je auf einem Bein, Arme verschränkt, versuchen sich gegenseitig umzustoßen. Wer zuerst mit dem erhobenen Fuss auf dem Boden kommt, hat verloren. Jeder gegen jeden.

1. Platz = 100 Punkte, dann entsprechend weniger
Abseilen (das Schmankerl, wenn möglich)

Abseilübung in Turnhalle, aus Fenster oder vom 1. Stock im Treppenhaus. Sicherheitsvorkehrungen treffen: Matten auslegen, zweites Sicherungsseil, an dem der Leiter den Jungen notfalls halten kann. Genaues Know—How bei einem Kletterer erfragen!!

Just for fun!
  • 2 Seile
  • Schlaufe
  • 2 Klettergurte
  • Karabiner
  • Abseilachter