Die Plutoniummafia: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Ablauf ===
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Das Geländespiel findet in einem Waldstück statt. Bei Beginn des Spiels muss es undbedingt dunkel sein. Dei beiden Leiter stelen sich genügend weit voneineander entfernt auf. Einer stellt den Ostblock (Herkunftsland des Plutoniums) und der andere Deutschland (Zielland) dar. Die Jungs werden in zwei gleich große Gruppen Plutoniummafia und BND eingeteilt. Beide Gruppen kennen die Standorte der Leiter. Die Schmuggler ,die jeder eine Taschenlampe haben, versuchen nun, möglichst viel Plutionium vom Ostblock nach Deutschland zu schmuggeln, der BND versucht sie daran zu hindern, indem er die Schmuggler abschlägt. Das Besondere beim Schmuggeln ist abe, dass jeder der ein Stück Plutonium transportiert STRAHLT! Deswegen muß jeder Schmuggler seine Taschenlampe anschalten, sobald er Plutonium transportiert, wodurch er leichter zu schnappen ist.
Das Geländespiel findet in einem Waldstück statt. Bei Beginn des Spiels muss es undbedingt dunkel sein. Dei beiden Leiter stelen sich genügend weit voneineander entfernt auf. Einer stellt den Ostblock (Herkunftsland des Plutoniums) und der andere Deutschland (Zielland) dar. Die Jungs werden in zwei gleich große Gruppen Plutoniummafia und BND eingeteilt. Beide Gruppen kennen die Standorte der Leiter. Die Schmuggler ,die jeder eine Taschenlampe haben, versuchen nun, möglichst viel Plutionium vom Ostblock nach Deutschland zu schmuggeln, der BND versucht sie daran zu hindern, indem er die Schmuggler abschlägt. Das Besondere beim Schmuggeln ist aber, dass jeder der ein Stück Plutonium transportiert STRAHLT! Deswegen muß jeder Schmuggler seine Taschenlampe anschalten, sobald er Plutonium transportiert, wodurch er leichter zu schnappen ist.


Nach etwa der Hälfte der Zeit werden die abgefangenen bzw. durchgebrachten Plutoniumteile gezählt. Jedes Teil gibt einen Punkt für die jeweilige Grupe. Anschlißend tauschen BND und Shcmuggler ihre Rollen. Es gewinnt die Gruppe, die als BND und Schmuggler zusammen die meisten Punkte gemacht hat.
Nach etwa der Hälfte der Zeit werden die abgefangenen bzw. durchgebrachten Plutoniumteile gezählt. Jedes Teil gibt einen Punkt für die jeweilige Grupe. Anschlißend tauschen BND und Schmuggler ihre Rollen. Es gewinnt die Gruppe, die als BND und Schmuggler zusammen die meisten Punkte gemacht hat.


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Version vom 11. Mai 2010, 21:01 Uhr

Kurzbeschreibung

Spiel draußenNachtspiel

 Plutonium-Schmuggelspiel

Gruppengrößen

Mindestens 2 Leiter. Für 4-20 Teilnehmer.

Inhalt

Geschichte

Nach dem Zusammenbrechen der Sowjetunion und dem Ende des Kalten Krieges herrscht Chaos in Rußland und den anderen ehemaligen Ostblockstaaten. Regierung und Polizei haben die Kontrolle über ihr Land verloren und überall regiert in erster Linie die Mafia. Das größte Geschäft winkt dabei beim Verkauf von atomwaffenfähigem Plutionium an Länder des Nahen Ostens und der Dritten Welt. Eine Drehscheibe für den internationalen Plutioniumhandel ist dabei Deutschland geworden. Der Bundesnachrichtendienst (BND) bemüht sich, mit stark schwankendem Erfolg, um eine Eindämmung des Plutoniumhandels

Anspiel

Irgendwas spannendes mit Schmuggeln

Ablauf

Das Geländespiel findet in einem Waldstück statt. Bei Beginn des Spiels muss es undbedingt dunkel sein. Dei beiden Leiter stelen sich genügend weit voneineander entfernt auf. Einer stellt den Ostblock (Herkunftsland des Plutoniums) und der andere Deutschland (Zielland) dar. Die Jungs werden in zwei gleich große Gruppen Plutoniummafia und BND eingeteilt. Beide Gruppen kennen die Standorte der Leiter. Die Schmuggler ,die jeder eine Taschenlampe haben, versuchen nun, möglichst viel Plutionium vom Ostblock nach Deutschland zu schmuggeln, der BND versucht sie daran zu hindern, indem er die Schmuggler abschlägt. Das Besondere beim Schmuggeln ist aber, dass jeder der ein Stück Plutonium transportiert STRAHLT! Deswegen muß jeder Schmuggler seine Taschenlampe anschalten, sobald er Plutonium transportiert, wodurch er leichter zu schnappen ist.

Nach etwa der Hälfte der Zeit werden die abgefangenen bzw. durchgebrachten Plutoniumteile gezählt. Jedes Teil gibt einen Punkt für die jeweilige Grupe. Anschlißend tauschen BND und Schmuggler ihre Rollen. Es gewinnt die Gruppe, die als BND und Schmuggler zusammen die meisten Punkte gemacht hat.

Material

Mögliche Vorlage
  • Taschenlampen, etwas halb so viele wie Jungs (in voriger Jungscharstunde ansagen)
  • 50 kleine Kartonteile mit dem Symbol für Radioaktivität drauf (siehe Bild)


Autoren
Christian Kurz (Spielearchiv) & Leonhard Klein


Kommentare

das sopielklingt super


-- fibiii 16:02, 30. Jun. 2009 (UTC)

das sopielklingt super


-- fibiii 16:02, 30. Jun. 2009 (UTC)