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SPI ELE NACH MITT AG· O REIS E I N5 WELT ALU 19 Ort: drinnen Zeit: 1 Sfunde Alter: 9-12 Spieler: -15 Vorqeschichfet Wir befinden uns im Jahre 2100. Endlich hal es ein Erfinder geschcfff, ein Raumschiff mif 100-facher Lichfgeschwindigkeif zu konsfruieren. 100 mal schneller als das Lichf kann dieses Objekf fliegen. Zum ersfen Mal in der ganzen Welfgeschichfe isT es möglich, Menschen auf die Planefen unseres Sonnensysfems zu schicken. Zwei Expedifionen wollen alle 9 Planeten erkunden. Eine kommt aus Amerika, die andere aus Europa. Wer wird als erstes wieder auf der Erde zurück sein, um den Wissenschaftlern die neuestenForschungsergebnisse mitzuteilen? Jetzt qeht‘ s los: Planet Stor Merkur l Der Merkur ist am ndhesten an der Sonne. Dort kann es bis zu 300 Grad heiß werden. Klar, unsere Astonauten haben Schutzanzüge an, aber trotzdem müssen sie viel trinken. Venus l Die Venus ist von einem geheimnisvollen Nebel umgeben. Der Weltraumnebel ist so dicht. dass die Astronauten nichts mehr sehen können. Trotzdem landen sie auf der Venus. Sie finden sich dort nur schlecht zurecht. Es ist wichtig, dass sie zusammenbleiben.Sbiel Wettrinken: Einer aus jeder Gruppe bekommt einen Becher mit Wasser (Tee, oder was ihr sonst da habt). Wer hat ihn schneller ausgetrunken? Teamkenntnis: Einer aus der Astronautengruppe Europa muss blind seine Mitastronauten an den Händen erkennen. Die Zeit wird gestoppt. Dann sind die amerikanischen Astronauten an der Reihe. Welches Astronautenteam erkennt sich im Nebel besser?Material 2 gleichgroße Becher, frisches Wasser 1 Tuch 1 Stopuhr