Callulose-Schmuggel

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Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

Spiel draußen
 Transportspiel mit Abschlagen und wenig Möglichkeiten zum Betrügen

Vorbereitungsaufwand: Gering (< 15 min)
Dauer des Spiels: 30 min0,5 h.

Gruppengrößen[Bearbeiten]

Mindestens 2 Leiter. Für 6-30 Teilnehmer.

Inhalt[Bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten]

Die Erdölressourcen auf dem Weltmarkt werden knapp. DiePreise werden von den fördernden Ländern nach Belieben in die Höhe getrieben. Die Verbraucher sind ihnen hilflos ausgeliefert. Scheinbar ist keine Lösung in Sicht.....

In dieser Zeit wird in den geheimen Labors der großen Chemiekonzerne fieberhaft geforscht. Es geht das Gerücht durch geheime Kreise, dass der gewiefte Professor Doktor Wassiliev Callu eine Möglichkeit hat speziellen Sand in Erdöl zu verwandeln.

Längst haben sich die Geheimdienste und auch dasss organisierte Verbrechen auf die Suche nach diesem Stoff gemacht. Den einzigen Hinweis den sie haben ist, dass es sich um einen blauen Sand handeln soll. Guiseppe Papadopoulus, der gefürtetste Schmuggler ganz Europas hat einige Banden beauftragt ihm 1kg von diesem Stoff zu besorgen.....

Anspiel[Bearbeiten]

Guidseppe Papadopoulus sitzt hinter einer Zeitung liest über den Erdölmangel und fürchtet um seine hohen Gewinne, wenn die Kosten so steigen... Er hat auch schon von dem Mittel gehört und beauftragt nun seine Komplizen (zweiter Leiter wird gerufen und bekommt Auftrag) (Die genaue Ausführung, Wortwahl usw. wir den Leitern überlassen :) )

Ablauf[Bearbeiten]

  • Die Jungs werden in zwei Gruppen aufgeteilt und suchen sich ein Lager. Das Lager hat keine bestimmte Funktion, sie ist eher ein Ruhepunkt.
  • Sie werden nun versuchen den Stoff (blau gefärbtes Mehl) von Leiter A zu Leiter B zu bringen.
  • Auf dem Weg von Leiter A nach LeiterB können die Jungs sich gegenseitig abschlagen (nicht niederschlagen!)
  • Die Jungs bekommen am Anfang jeder eine Rangkarte (werden später beschrieben) und somit ist klar wer wen schlägt. Diese Rangkarten können sie untereinander auch tauschen.
  • Jedoch wird nur eine Rangkarte pro Junge ausgeteilt, um zu vermeiden, dass ein Junge mit mehreren Karten rumläuft.
  • Bei Leiter A holen die Jungen das blaue Mehl. Transportiert wird es in Filmdosen.
  • Jeder Jungs bekommt am Anfang eine Fílmdose!
  • Das Mehl wird also bei Leiter A in die Dose gefüllt und zu Leiter B gebracht.
  • Auf dem Weg dahin kann nun ein Abschlagen passieren.
  • Schlägt ein Junge den anderen ab, werden die Rangkarten verglichen. Wer nun gewinnt bekommt das Mehl des anderen, aber nur wenn seine Filmdose leer ist. Sind beide Dosen Voll, oder leer, bringt es also nichts jemanden abzuschlagen. Nochmal: Es ist also nur sinnvoll jemanden abzuschlagen wenn man eine leere Dose hat.
  • Wurde ein Junge abgeschlagen hat er eine Schonzeit von ca. 10 Sekunden.
  • Hat ein Junge es geschafft eine volle Dose zu Leiter B zu bringen wird sie ein einen Meßbecher gegeben. Zusätzlich wird ein Strich auf einer Liste gemacht. Denn bei jedem Mal wenn ein Junge aus einer Gruppe eine volle Dose bringt, bekommt er eine Ereigniskarte. Die kann gut oder schlecht sein.
  • Die Ereigniskarten können von Leiter gesteuert werden. Je nachdem wie gut die Gruppe ist, ist halt „Zufällig“ die nächste Karte die oben auf dem Stapel liegt schlecht oder gut.
  • Die beiden Leiter sollen sich auf frei bewegen. Sie sind nicht an einen Ort gebunden.
  • Um die beiden Leiter gibt es eine Nicht-Angriffs-Zone. Es kann auch immer nur ein Junge bei einem Leiter sein.
  • Falls es einen dritten Leiter gibt, ist dieser der Schiedsrichter auf dem Feld.
  • Das Spiel ist aus, wenn eine Gruppe 1 Kilo Mehl zu Leiter B gebracht hat.

Rangkarten:[Bearbeiten]

  • Es sollten möglichst keine doppelten Rangkarten verteilt werden. Wenn dies nicht geht (beginnt also wenn einer Gruppe mehr als 5 Jungen sind) dann wird stufenweise aufgestockt. Maximal sollten 10 Jungen in einer Gruppe sein.

Erklärung zu den Karten:[Bearbeiten]

  • Die zweite Filmdose bekommt der Junge durch vorzeigen der Karte bei Leiter A, der auch das Mehl verteilt (bzw. die Callulose)
  • Kommt eine Karte zum Einsatz gehen beide Jungen zusammen zum nächsten Leiter und dort wird die Karte abgegeben!

Material[Bearbeiten]

  • Rangkarten: In Spielanleitung als PDF Callulose.pdf enthalten
  • Liste zum abhaken wie oft die Jungen da waren und Ereigniskarten
  • Gefärbtes Mehl (etwa 2 kg) und Gefäß Wo das Mehl drinnen ist
  • 2 Meßbecher
  • Filmdosen (so viel wie Jungs plus ca. 5 extra)


Autoren
Leonhard Klein F-lorian F_rey

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