Der schwarze Schatz von Afrika
Die Kids versuchen in Gruppen möglichst viele Bohrlöcher am Spielfeld für ihren Stamm zu reservieren und dann dort das Erdöl abzupumpen. Welche Gruppe am Schluss am meisten Öl abgebaut hat hat gewonnen.
Inhaltsverzeichnis
Kurzbeschreibung[Bearbeiten]
Geländespiel ums ÖlbohrenVorbereitungsaufwand: Normal (< 1 Stunde)
Dauer des Spiels: 70 min1,167 h.
Gruppengrößen[Bearbeiten]
Mindestens 6 Leiter. Für 10-60 Teilnehmer.
Inhalt[Bearbeiten]
Gruppenfindung:[Bearbeiten]
4 Stämme markieren durch Deo-Einsprühen (?haben wir nicht gemacht wäre aber evtl. lustig), Zeichen auf Hand,..
Spielplan:(Spielfeldmitte)[Bearbeiten]
Holzbrett mit Bohrfeldern (9x9, je 7cm Abstand. Drüber Papier, so dass man nicht drunter blicken kann. Das Feld steht auf vielen Plastikbechern (je Loch ein Becher), von denen einige mit „Öl“(=Spezi) befüllt sind, einige Salzwasser enthalten und viele leer sind. - Jedes Bohrfeld kann von einem Stamm besetzt werden (Kreis mit Edding drumrum) - Besetzte Bohrfelder können angebohrt werden - Mit einem „Saugwerkzeug(?)“ geleert werden. - Außerdem können die Kids nach dem anbohren mit einem Strohhalm testen, ob sich die Investition lohnt
Ressourcen:[Bearbeiten]
Ressourcen (=Glassteine) bekommen die Kids durch Aufgaben an den Stationen. Die verschiedenen Farben haben unterschiedliche Bedeutungen.
Ressourcen können generell gehandelt werden. Preise sind Verhandlungsbasis Jeder Stamm hat eine "eigene" Ressource von der er automatisch dreifach an der Station bekommt (Er kann also geschickt damit handeln)
Stammesressourcen:[Bearbeiten]
- Fleisch (rot)
- Holz (grün)
- Wasser (blau)
- Getreide (gelb)
Spezialressource:[Bearbeiten]
Bei dieser Ressource hat kein Stamm ein Vorrecht (oder evtl. die 5.te Gruppe)
- Diamanten (glasklar)
Preistafel:[Bearbeiten]
Die Preistafel besteht aus einer Flipchart auf die die Aktionen geschrieben sind und daneben kleine durchsichtige Behälter hängen in denen die Ressourcen liegen, die die Aktion kostet. So können die Preis relativ schnell geändert werden.
- Bohrfeld besetzen: Kostet 2 unterschiedliche Ressourcen
- Ein fremdes Bohrfeld erobern: Kostet 5 Ressourcen
- Bohrfeld anbohren: Kostet 1 Ressource – danach kann sie kostenlos mit einem Strohhalm getestet werden.
- Ölpumpe: 3 Ressourcen (muss nur einmal pro Gruppe gekauft werden)
- Räuberkarte: 3 Ressourcen (kostet 3 Ressourcen und kann 3 klauen, bevor sie wertlos wird)
- Stohhalme: 1 Ressource (muss nur einmal pro Gruppe gekauft werden, zum Testen eines Ölfeldes)
Je nach Leiteranzahl können die Gegenstände auch in einen etwas ausgelagerten Kleinwarenladen gekauft werden. Es empfiehlt sich am Feld genügend Leiter vorrätig zu behalten, falls es zu chaotisch wird, bzw. um den Ablauf zu beschleunigen.
Stationen:[Bearbeiten]
Aquädukt (Wasser, blau)[Bearbeiten]
Wasser wird auf Folie gegossen, die die Stammmitglieder halten. Weite wird gemessen oder Gefäß ist zu füllen.
Bogenschiessen/Speerwerfen/Blasrohr (Fleisch, rot)[Bearbeiten]
Selbsterklärend - was halt grade da ist...
Brandrodung (Holz, grün)[Bearbeiten]
Die Kids müssen ein brennendes Streichholz weiterreichen. Schaffen sie mehr als 5 mal bekommen sie ein Holz.
Samenkorn sähen (Getreide, gelb)[Bearbeiten]
Glücksspiel: Die Kids setzen auf 1 von 6 Feldern, dann müssen sie 2 mal ums Haus rennen (Zeit bis zur Ernte). Der Leiter würfelt mit zwei Würfeln (Regen, Trockenheit). Haben die Kids auf Regen gesetzt erhalten sie 2 Getreide, bei Trockenheit 0, sonst 1.
Diamanten schürfen (Diamanten, weiß)[Bearbeiten]
20 Sekunden Magnetangeln über Sichtsperre, Irgendwas goldenes einsammeln (Rest vom Team darf spicken und helfen). Kostet 1 Resource, bringt einen Diamanten
Übersichtskarte: Kaufpreis für Aktionen 1 Rolle Frischhaltefolie 2 Eimer (10 Liter) / Wasser Ressourcen (Steine/Papier) Sauggerät (Gina Spritzen) Strohhalme Ölfeld (Brett, Becher, Unterlage?, ÖL (COLA!) Magnetangel, Angelbares Räuberkarten
Material[Bearbeiten]
- Übersichtskarte: Kaufpreis für Aktionen
- Ölfeld (Brett, Becher, Unterlage?, ÖL (COLA!)
- pro Gruppe einen Messbecher oder ähnliches vergleichbares Gefäß zum Ölauffangen
- 1 Rolle Frischhaltefolie
- 2 Eimer (10 Liter) / Wasser
- Ressourcen (Glassteine/Papier) (ebay: 17EUR/500Steine in 10 Farben...)
- Sauggerät; Am besten große (50ml) Spitzen
- Strohhalme
- Magnetangel, Angelbares (10Cent?)
- Räuberkarten
- Autoren
- Horst Süggel, Leonhard Klein
Kommentare[Bearbeiten]
Zeltlager 2011 Nähe Freising:
31 kids mit 10 Leitern hatten einen Riesenspaß. Teilweise war es am Ölfeld recht eng, vor allem, weil bei uns die Gruppen immer zusammen gelaufen sind. Was gefehlt hat waren verschiedene Phasen oder Aktionen, um die weniger begeisterten Kids an der Stange zu halten.
-- greenleo 21:46, 25. Jul. 2011 (CEST)