Diamantenfieber

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Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

Spiel draußen
 Großes Geländespiel für 100 Kinder von 6-15 Jahren

Vorbereitungsaufwand: Hoch (> 1 Stunde)
Dauer des Spiels: 120 min2 h.

Gruppengrößen[Bearbeiten]

Mindestens 12 Leiter. Für 50-150 Teilnehmer.

Inhalt[Bearbeiten]

Motto und Spielthema[Bearbeiten]

Diamantenfieber - Unterwegs im Auftrag seiner Majestät

Die Diamanten des Königs wurden von den Panzerknackern geklaut und sind mittlerweile durch Schwarzhandel zu verschiedenen Diamantenhändlern gekommen.

Nun müssen die Diamanten zurückerobert werden. Der König stellt viel Geld zur Verfügung, da die Diamanten aus dem Erbe seiner lieben Oma Sieglende sind. Nun liegt es an den Kindern, die Diamanten bei den verschiedenen Händlern wieder zu besorgen. Ihr seid unterwegs im Auftrag euer Majestät.

Spielziel: möglichst viele Diamanten sammeln

Dieses Spiel ist im Wesentlichen ein Stationenlauf. Die Stationen sind so aufgebaut, dass für alle Altersgruppen etwas dabei ist. Es wurde schon mit 100 Kindern gespielt, wobei in jeder Gruppe die Alter 6-15 vertreten waren.

Spielregeln[Bearbeiten]

  • ca. 12 Gruppen à 8 Personen
  • 12 Stationen, die über das Spielfeld verteilt sind (z.B. um eine große Wiese herum)
  • Startkapital: 30 Geldstücke pro Gruppe
  • An jeder Station muss Geld investiert werden. Jede Gruppe kann entscheiden wie viel Geld man pro Station einsetzt; je mehr Einsatz desto höher ist der mögliche Gewinn.
    • Gewinnstufe 1: 3 Geldstücke - 1 Diamant
    • Gewinnstufe 2: 5 Geldstücke - 2 Diamanten
    • Gewinnstufe 3: 7 Geldsücke - 4 Diamanten
  • es gibt 10 normale Stationen (=Diamantenhändler) und 2 Geldverdienstationen
  • Geldverdienstation: zusätzliches Geld durch Extraufgaben erwirtschaften; pro Aufgabe gibt es 5 Geldstücke

Stationen[Bearbeiten]

  1. Siehe Aufgaben ohne Material
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  3. Zielwerfen
  4. Huckepack
  5. Gruppenmitglied 20 Meter weit tragen
  6. Wissensquiz
  7. Blindführen
  8. Sudoku
  9. Nagel einschlagen
  10. Teebeutelweitwurf
  11. Schätzaufgabe
  12. Hochhängen von Dingen
  13. Suchen von Gegenständen, die versteckt sind

Material[Bearbeiten]

  • Bälle, Tannenzapfen, Eimer
  • Uhren
  • Quizbuch
  • Augenbinde
  • Sudoku
  • Nägel + Hammer
  • Teebeutel
  • leere Gläser + Inhalt
  • Obst, Leiter
  • Geldscheine ausdrucken 500 Stück
  • Mugglesteine
  • Säcken


Autoren
Edith Wagner, Peter Glessner, Raphael Mertens, Jan-Philip Kunert

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