Allgemeines Geländespiel

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Allgemeine Möglichkeiten für Geländespiele:[Bearbeiten]

Diese Liste habe ich mal angefangen, um die guten Ideen, die in verschiedenen Geländespielen stecken systematisch zu ordnen, und so auch sehr leicht neue Spiele zu erzeugen.

Denk dran[Bearbeiten]

  • Ende bestimmen - Uhrzeit ausmachen
  • Wo sind die Grenzen vom Spielgebiet
  • StVO erwähnen
  • LWK

Gruppenauswahl[Bearbeiten]

  • Wählen lassen
  • Einteilen, Abzählen
  • Nach Kleidungsfarbe
  • vorher Zeugs unter Stuhl o.ä. verstecken
  • kleines Spiel
  • passend zum Thema was
  • ganz freiwillig, aber vorher Sieger/Verliererpreis erwähnen (Beispiel: Alle gegen einen: Alle-1 müssen sich dann 60% Teilen, während die 40% an den Einzelspieler gehen)

Teilnehmer[Bearbeiten]

  • feste Unterteilung in der Gruppe / dürfen in eigener Gruppe Position tauschen
  • können Aufsteigen
  • einen aus jeder Gruppe zusammenbinden -> neue Spielstation (spart Leiter)
  • können Gruppen wechseln
  • geheime Gruppen / Aufträge pro Person

Leiter[Bearbeiten]

  • Bilden eigene Gruppe
  • Sonderfunktionen: Posten (beweglich/fest)
  • können Funktion ändern / tauschen
  • Überwachen Einhaltung der Spielregeln

Gebiet[Bearbeiten]

  • Ganze Gebietsteile zu Gruppen (z.B. Völkerball, Capture the flag) Möglichkeiten für Kontrollwechsel
    • z.B. eine Wäscheklammer, hinterlassen
    • Einfach mal vorbeigelaufen sein.
  • Abschlagfreie Zonen: um Lager - um Leiter

Lager[Bearbeiten]

  • Gegner dürfen rein?
  • Eigene dürfen nicht rein? (z.B. Dreibock, Katzenwache)
  • Sachen wieder zurückerobern (dann Leiter im/als Lager erforderlich)

Güter[Bearbeiten]

  • Erwerben durch:
    • Aufgabe (siehe z.B. Aufgaben ohne Material)
    • Tausch gegen anderes Gut
    • sammeln
    • einfach so beim Leiter
    • Laufkarte mit Unterschriften
  • Füllen/Leeren/Veredeln(z.B. Unterschreiben/Umtauschen)
  • Jeder TN hat immer etwas dabei -> Schummeln erschwert
  • Wissen als Gut (z.B. Passwörter, Melodien)
  • Gruppen haben verschiedene Güter (-reihenfolgen)

Transport[Bearbeiten]

  • Transportierbare Waren
  • Wie Transport: (z.B. Fotodosen / Hosentasche / außen am Pulli)
  • a <-> b (<-> c) a -> b (-> c); Sternprinzip; Ringtransport
  • Stationen sind: Leiter/Lager/Fundstellen
  • dürfen in Gruppe tauschen/weitergeben (schwer zu verbieten)

Kampfmodus[Bearbeiten]

  • Gebietskontrolle
  • Sieger durch:
    • Ränge
    • geringster schlägt höchsten
    • Knobeln/Glück
    • durch Gebiet festgelegt
    • Geschick (Lebensbändchen, Wäscheklammern)
    • Gruppe (ab drei Gruppen; jede schlägt eine andere)
  • daraus folgt:
    • Abgeben der Güter (welcher?)
    • Tausch aller Güter
    • Auszeit für Verlierer
  • nach Kampf wird Rang getauscht

Bonussysteme[Bearbeiten]

  • Verteilung von Boni:
    • nach Punkten
    • nach Willkür :)
    • bei besonderer Leistung(Aufgabe)
    • nach Zeit
  • Arten:
    • Rangaufstieg (dauerhaft?)
    • Punkte
    • Güter

Extras[Bearbeiten]

  • nach Zeit/bei Ereignis (ausgehen von Gütern, eine Gruppe verloren)
  • Regeländerungen (Wechselkurse ändern/Tauschmöglichkeiten/Neue Güter)

Punkte / Siegsysteme[Bearbeiten]

  • Abgeben von Gütern (z.B. Wasser sammeln, Turm o.ä. Bauen)
  • Feindliche TN fangen
  • durch Ausgehen einer Ressource
  • Vervollständigen eines Rätsels (Aufgabe) (z.B. Schatzsuche)
  • Geheimschrift entschlüsseln

sonstige Ideen[Bearbeiten]

  • Nachtgeländespiel: was leuchtet
    • Kerzen (Windgefahr, oder Friedhofskerzen?)
    • Knicklichter (0,1EUR: 100Stück für 10EUR @ Saturn)
    • Wunderkerzen (0,01EUR)
    • Taschenlampen (bei Werbeversender sehr billig (<0,5EUR))
    • Fackeln
    • Lagerfeuer
    • Moodlichtkugeln (z.B: Westfalia 3Stück für 7,30EUR)
  • Leiter mal als Transporteure und Jungs müssen Transport ermöglichen/verhindern


Autor
Leonhard Klein

Kommentare[Bearbeiten]

Tipp zum Gruppeneinteilen (aus der erzieherausbildung)
2 Jungscharler auswählen, der eine bildet 2 Mannschaften, der andere darf sich eine Mannschaft aussuchen.
(die Mannschaften werden gerecht aufgeteilt, da der andere sich sonst die bessere aussucht...)
-- Hanna 08:15, 15. Jun. 2009 (UTC)

Sehr schöne Anleitung um kreativ zu werden. Viel besser als ein fertiges Spiel. :)
Danke für das tolle Wiki
-- Fabian 12:07, 28. Apr. 2010 (CEST)

Cool, danke so eine Vorlage kann jeder Jungscharmitarbeiter brauchen
-- Leo 13:55, 23. Feb. 2013 (CET)

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