Allgemeines Geländespiel
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Allgemeine Möglichkeiten für Geländespiele:[Bearbeiten]
Diese Liste habe ich mal angefangen, um die guten Ideen, die in verschiedenen Geländespielen stecken systematisch zu ordnen, und so auch sehr leicht neue Spiele zu erzeugen.
Denk dran[Bearbeiten]
- Ende bestimmen - Uhrzeit ausmachen
- Wo sind die Grenzen vom Spielgebiet
- StVO erwähnen
- LWK
Gruppenauswahl[Bearbeiten]
- Wählen lassen
- Einteilen, Abzählen
- Nach Kleidungsfarbe
- vorher Zeugs unter Stuhl o.ä. verstecken
- kleines Spiel
- passend zum Thema was
- ganz freiwillig, aber vorher Sieger/Verliererpreis erwähnen (Beispiel: Alle gegen einen: Alle-1 müssen sich dann 60% Teilen, während die 40% an den Einzelspieler gehen)
Teilnehmer[Bearbeiten]
- feste Unterteilung in der Gruppe / dürfen in eigener Gruppe Position tauschen
- können Aufsteigen
- einen aus jeder Gruppe zusammenbinden -> neue Spielstation (spart Leiter)
- können Gruppen wechseln
- geheime Gruppen / Aufträge pro Person
Leiter[Bearbeiten]
- Bilden eigene Gruppe
- Sonderfunktionen: Posten (beweglich/fest)
- können Funktion ändern / tauschen
- Überwachen Einhaltung der Spielregeln
Gebiet[Bearbeiten]
- Ganze Gebietsteile zu Gruppen (z.B. Völkerball, Capture the flag) Möglichkeiten für Kontrollwechsel
- z.B. eine Wäscheklammer, hinterlassen
- Einfach mal vorbeigelaufen sein.
- Abschlagfreie Zonen: um Lager - um Leiter
Lager[Bearbeiten]
- Gegner dürfen rein?
- Eigene dürfen nicht rein? (z.B. Dreibock, Katzenwache)
- Sachen wieder zurückerobern (dann Leiter im/als Lager erforderlich)
Güter[Bearbeiten]
- Erwerben durch:
- Aufgabe (siehe z.B. Aufgaben ohne Material)
- Tausch gegen anderes Gut
- sammeln
- einfach so beim Leiter
- Laufkarte mit Unterschriften
- Füllen/Leeren/Veredeln(z.B. Unterschreiben/Umtauschen)
- Jeder TN hat immer etwas dabei -> Schummeln erschwert
- Wissen als Gut (z.B. Passwörter, Melodien)
- Gruppen haben verschiedene Güter (-reihenfolgen)
Transport[Bearbeiten]
- Transportierbare Waren
- Wie Transport: (z.B. Fotodosen / Hosentasche / außen am Pulli)
- a <-> b (<-> c) a -> b (-> c); Sternprinzip; Ringtransport
- Stationen sind: Leiter/Lager/Fundstellen
- dürfen in Gruppe tauschen/weitergeben (schwer zu verbieten)
Kampfmodus[Bearbeiten]
- Gebietskontrolle
- Sieger durch:
- Ränge
- geringster schlägt höchsten
- Knobeln/Glück
- durch Gebiet festgelegt
- Geschick (Lebensbändchen, Wäscheklammern)
- Gruppe (ab drei Gruppen; jede schlägt eine andere)
- daraus folgt:
- Abgeben der Güter (welcher?)
- Tausch aller Güter
- Auszeit für Verlierer
- nach Kampf wird Rang getauscht
Bonussysteme[Bearbeiten]
- Verteilung von Boni:
- nach Punkten
- nach Willkür :)
- bei besonderer Leistung(Aufgabe)
- nach Zeit
- Arten:
- Rangaufstieg (dauerhaft?)
- Punkte
- Güter
Extras[Bearbeiten]
- nach Zeit/bei Ereignis (ausgehen von Gütern, eine Gruppe verloren)
- Regeländerungen (Wechselkurse ändern/Tauschmöglichkeiten/Neue Güter)
Punkte / Siegsysteme[Bearbeiten]
- Abgeben von Gütern (z.B. Wasser sammeln, Turm o.ä. Bauen)
- Feindliche TN fangen
- durch Ausgehen einer Ressource
- Vervollständigen eines Rätsels (Aufgabe) (z.B. Schatzsuche)
- Geheimschrift entschlüsseln
sonstige Ideen[Bearbeiten]
- Nachtgeländespiel: was leuchtet
- Kerzen (Windgefahr, oder Friedhofskerzen?)
- Knicklichter (0,1EUR: 100Stück für 10EUR @ Saturn)
- Wunderkerzen (0,01EUR)
- Taschenlampen (bei Werbeversender sehr billig (<0,5EUR))
- Fackeln
- Lagerfeuer
- Moodlichtkugeln (z.B: Westfalia 3Stück für 7,30EUR)
- Leiter mal als Transporteure und Jungs müssen Transport ermöglichen/verhindern
- Autor
- Leonhard Klein
Kommentare[Bearbeiten]
Tipp zum Gruppeneinteilen (aus der erzieherausbildung)
2 Jungscharler auswählen, der eine bildet 2 Mannschaften, der andere darf sich eine Mannschaft aussuchen.
(die Mannschaften werden gerecht aufgeteilt, da der andere sich sonst die bessere aussucht...)
-- Hanna 08:15, 15. Jun. 2009 (UTC)
Sehr schöne Anleitung um kreativ zu werden. Viel besser als ein fertiges Spiel. :)
Danke für das tolle Wiki
-- Fabian 12:07, 28. Apr. 2010 (CEST)
Cool, danke so eine Vorlage kann jeder Jungscharmitarbeiter brauchen
-- Leo 13:55, 23. Feb. 2013 (CET)