Asterix-Rollenspiel

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In dem allgemein bekannten gallischen Dorf ist ein neuer Häuptling aufgetaucht, der Herrschaftsanspruch erhebt. Wird er es übernehmen können...

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

Spezialprogramm
 Ein Rollenspiel um das gallische Dorf
Gallier

Ein Rollenspiel. Das Spiel hat natürlich eher Beispielcharakter, d.h. man muss es noch auf die anwesenden Personen anpassen.

Vorbereitungsaufwand: Normal (< 1 Stunde)
Dauer des Spiels: 60 min1 h.

Gruppengrößen[Bearbeiten]

Mindestens 1 Leiter. Für 10-30 Teilnehmer.

Inhalt[Bearbeiten]

In dem allgemein bekannten gallischen Dorf ist ein neuer Häuptling aufgetaucht, der Herrschaftsanspruch erhebt. wird er es übernehmen können...

Story:[Bearbeiten]

  • Ozeanix kommt ins Dorf und macht Häuptlingsposten abspenstig
  • Miraculix: Demokratie!!! Aber nicht von allen, sondern nur 5 Leute dürfen wählen: Der/die stärkste, musikalischste, schönste, klügste, weiseste(Prophetie), und schönste Bart
  • Wahl zum Häuptling
  • ENDE: Essen in U-Sitzordunung, Wildschwein aus Marzipan essen (pompös reintragen auf dem Schild)
    Wildschwein

Zwischenspiele / Beschäftigungen[Bearbeiten]

  • Tanz: Troubadix darf Tanz anleiten
    Gallier beim Tanzen
  • Spiele: Am Ende jedes Spieles wird von Miraculix ein Amulett vergeben, das später den gewünschten Häuptling unterstützen kann. Die Gewinner können natürlich noch zur richtigen Seite überzeugt werden... Spiele sind:
    • Schönheitswettbewerb zwischen den Schönen = in Gallien Nudelholz auf dem Finger balancieren und dabei graziös aussehen. Danach wird gefischt: Jeder anwesende Gallier darf einen Wurf-Fisch auf die am wenigsten graziöse Dame werfen. Sieger ist, wer mit den wenigsten Fisch beworfen wurde.
    • Armdrücken (Verleihnix / Automatix)
    • Sängerwettstreit: Strophe auf „Über den Wolken“ dichten und vortragen
    • Prophezeiung: Die spektakulärste Prophezeiung, die RICHTIG ist, gewinnt. (das war sehr schwer zu vermitteln)
    • Klug: Wer bekommt die Verwandtschaftsbeziehung von Asterix zu Falballa raus. Asterix ist Sohn von Praline. Die ist mit Astronomix verheiratet. Astronomix ist Bruder von Majestix. Majestix ist Mann von Gutemine. Gutemine ist Tante von Tragicomix, Tragicomix ist verheiratet mit Falballa
    • Bartcontest: Frauen werfen mit Fischen..

Personen:[Bearbeiten]

Hier die Rollenbeschreibungen. Die Punkte drunter sind sozusagen die Ziele / Aufgaben der Rolle.

Alle männlichen Rollen sollten einen Bart haben

Majestix[Bearbeiten]

Der stolze Häuptling ist überzeugt davon, der wichtigste Mann im Dorf zu sein, was allerdings von seiner Frau Gutemine stark bezweifelt wird. Durch deine schusseligen Untertanen kommt es, dass er sich oft „sehr müde“ fühlt. Majestix, von seiner Gattin mal „Schnäuzelchen“, mal „dickes Wildschwein“ genannt, liebt die regelmäßigen Festbankette im Dorf und seine herausgehobene Rolle. Im Allgemeinen wird seinen Anordnungen Respekt gezollt, auch wenn diese aus seiner notorischen Dickköpfigkeit erwachsen. Außerdem liebst du alte lateinische Zitate. Du hast in letzter Zeit ein Wildschwein zu viel aus der Staatskasse genommen, hältst es aber gut geheim. Du bist der Mann von Gutemine und der Bruder von Ozeanix.

  • Bleibe Chef in dem du Wahlkampf betreibst.

Ozeanix[Bearbeiten]

Du kommst 5 Minuten später zur Tür rein...

Du bist gerade aus Amerika eingereist und der eigentlich bessere Chef des Dorfes, das dein jüngerer Bruder unrechtmäßig an sich gerissen hat. Wenn du wütend bist hast du Probleme das 's' aus-su-sprechen... Du bist der Vater von Grautvornix und Bruder von Majestix. Euer dritter Bruder Astronomix ist noch im Ausland

  • Werde Chef, evtl. durch Wahlkampfreden und durch peinliche Jugendgeschichten des Majestix

Miraculix[Bearbeiten]

Organisiere die Demokratie, die Wettbewerbe, Zeitplanung. Rolle des Spielleiters

Troubadix[Bearbeiten]

Du bist der beste Sänger des Dorfes. Deshalb machst du natürlich beim Sängerwettbewerb mit. Außerdem leitest du alle zum Tanz an (Musik wird gestellt-- youtube: Asterix der Gallier, ca. bei Minute 20)

  • Zeige allen, dass du am schönsten singen kannst
  • Organisiere das Tanzen

Gutemine[Bearbeiten]

Du bist die Ratschkatl vom Dorf. Eifere ausserdem der Schönheit der Maestria nach. Nenne Majestix immer 'Schnäuzelchen' und untergrabe gelegentlich sein Autorität, obwohl du natürlich willst, dass er Chef bleibt. Du bist Frau von Majestix und Tante von Tragicomix

  • Helfe Majestix Chef zu bleiben.
  • Verleumde Ozeanix

Obelix[Bearbeiten]

Du sagst oft: „Die spinnen die ...“. Du findest Falballa toll. Eigentlich bist du Asterix bester Freund und würdest ihn gerne überzeugen, dass er auch den richtigen Chef (Majestix) unterstützt. Ein neuer Häuptling --- ts, sowas war ja noch nie da.. Du bist der Sohn der Popeline

  • Tanze mit Falballa.
  • Überzeuge Asterix
  • Versuche Tragicomix lächerlich zu machen..

Popeline[Bearbeiten]

Du bist die Kampfvegetarierin und Zaubertrank-Abstinenzlerin Popeline und Mutter von Obelix. Du willst, dass Obelix abnimmt und lieber heiratet. Du hast Majestix beobachtet wie er ein Wildschwein auf Staatskosten verspeist hat. Vielleicht kann man ihn damit erpressen... Du bist die Mutter von Obelix

  • Sammle Unterschriften gegen den Zaubertrankkonsum in Friedenszeiten

Falballa[Bearbeiten]

Du bist die nette, schöne Tochter des Dorfbewohners Quantaplanckix (nicht anwesend), die in Condate studierte. Du hast dich damals in Lutetia mit Tragicomix verlobt und ihn mittlerweile geheiratet. Du trägst ein Nudelholz bei dir und eiferst der Schönheit der Maestria nach. Du bist die Frau von Tragicomix

  • Gewinne den Schönheitswettbewerb
  • Überzeuge alle von deiner Echtheit.

Flottebine[Bearbeiten]

Du bist die Künstlerin des Dorfes; Jung und Bildschön, deswegen malst du dauern Bilder, hast aber einen Minderwertigkeitskomplex. Du trägst immer ein Nudelholz bei dir. Die anderen Schönheiten magst du eigentlich nicht und malst sie ziemlich ungern. Prinzipiell bist du schon für Majestix – was soll dir der neue schon bieten...

  • Gewinne den Schönheitswettbewerb
  • Karikatiere alles und jeden

Automatix[Bearbeiten]

Du hast häufiger Meinungsverschiedenheiten mit Troubadix, von dessen Stimme du nicht begeistert bist, und mit Verleihnix, dessen Geschäftsmethoden dir stinken und dessen Ware dir anriechig erscheint.

  • Werde Dorfstärkster
  • Reize den Verleihnix und Troubadix

Alkoholix[Bearbeiten]

Du bist Averner und lebt in Gergovia, wo du Weine und Kohlen verkaufst. Schon zur Zeit der Niederlage bei Alesia hattest du eine Wirtschaft geführt und warst so in den Besitz des Schildes des Vercingetorix gelangt, welchen du kurz danach Majestix schenktest. Du besuchst das gallische Dorf zum Jahresfest. Aus deiner Kneipe weißt du das ein Spion im Dorf ist. Von einem betrunkenen Druiden weißt du, dass im Zaubertrank Zimt ist.

  • Finde den Spion (Du erkennst ihn an wechselnder Identität)
  • Versuche den Zaubertrankkonsum zu steigern

Galantine[Bearbeiten]

Du bist eigentlich kein Einheimischer, aber hast dich seit 20 Jahren im Dorf eingelebt. Trotzdem bist du noch extrem schüchtern und traust dich kein Wort zu sagen, wenn ein Mann mit gelbem oder weißem Bart zuhört.

  • Wer ist dein Vater?
  • Stifte Frieden, wenn immer möglich

Grautvornix[Bearbeiten]

Du kommst 5 Minuten später zur Tür rein...

Du bist mit deinem Vater Ozeanix gerade aus Amerika eingereist. Du weißt, dass dein Vater Häuptling werden will, hast aber ein Auge auf die Flottebine geworfen

  • Du hast keinerlei prophetische Begabung, aber letztens am Strand ein „Zeichen des Himmel“ gefunden. Du wirst damit versuchen das Volk von deiner Gabe zu überzeugen.
  • Helfe deinem Vater Chef zu werden (Absprache?)
  • (Tanze mit Flottebine)
  • Werde weisester(Prophet)

Asterix[Bearbeiten]

Du bist ein scharfsinniger, tatendurstiger Krieger des Dorfes. Du kannst alles außer tanzen. Eigentlich bist du Obelix bester Freund und würdest ihn gerne überzeugen, dass er auch den richtigen Chef (Ozeanix) unterstützt.. Du bist für Ozeanix, weil du mit ihm verwandt bist... Leider hast du deine Feldflasche verloren, die du unbedingt zum kämpfen benötigst

  • Unterstütze Ozeanix
  • (Überzeuge Obelix.)
  • Organisiere dir die gefüllte Feldflasche

Praline[Bearbeiten]

Du bist eine sehr penible ältere Dame und Mutter von Asterix. Du hast einen Putzfimmel und willst Asterix vermählen. Du hast keinerlei prophetische Begabung, aber letztens am Strand ein „Zeichen des Himmel“ gefunden. Du wirst damit versuchen das Volk von deiner Gabe zu überzeugen.Du bist verheiratet mit Astronomix (nicht anwesend, Astronomix ist der Bruder von Ozeanix)

  • Stifte Leute zum Aufräumen an. Besonders stolz bist du auf die Blumenvase antiker Herkunft
  • Die Dorfmitte muss natürlich besonders oft gefegt werden...
  • Lehre Asterix das Tanzen

Tragicomix[Bearbeiten]

Du bist der machohafte Schönling des Dorfes – leider nicht der klügste... Du bist bereits verheiratet mit Falballa (damals in Lutetia....). Bestimmt kannst du das Dorf mit deinem Tanz und Gesagn überzeugen. Du hast Miraculix beim Mistelschneiden gesehen... Du bist der Neffe von Gutemine.und Mann von Falballa

  • Gewinne den Sängerwettbewerb
  • Versuche ein Bild von allen Dorfschönheiten und dir zu bekommen (oder drei Bilder)
  • Texte die Galantine zu

Methusalix[Bearbeiten]

Du bist ein steinalter Krieger vergangener Schlachten, von denen du gerne ausladend erzählst, allerdings manchmal den Faden verlierst und dich wiederholst. Du stänkert immer und willst wenn möglich mitprügeln. Du weißt, dass Ozeanix vor 20 Jahren schon mal im Dorf war, und nur ein Findelkind hinterlies.. Aber diese Alten Geschichten erzählst du nur ungern – höchstens Frauen mit Nudelhölzern. Du hasst allerdings alle Künstler und willst auch alle Bilder kaputtmachen. Du bist Mann von Taillefine

  • Grantel alle Leute an und stifte Unordnung
  • Versuche Bilder zu zerstören, die rumliegen...

Maestria[Bearbeiten]

Du bist eine Bardin, die Unruhe ins Dorf bringt, indem du die Frauen gegen die Männer aufbringst. Du bist außerdem die Schönste (du musst es nicht einmal beweisen); Leider bist du auch von deiner Sangeskunst sehr überzeugt... Und das wirst du beweisen müssen.

  • Zeige allen, dass du am schönsten singen kannst
  • Versuche dem Schönling den Bart zu stutzen! (Ohne zuviel Gewalt)

Verleihnix[Bearbeiten]

Etwas pampfiger Fischhändler, der sehr viel wert auf die Güte seiner Ware legt. Du musst alle Fische in der ersten halben Stunde loswerden – am besten so, dass jeder wenigstens einen „kosten“ kann. Miraculix kauft des öfteren deinen Spezialfisch „Pescus odoro maximo“ ein, den du allerdings nur mit Wäscheklammer ausgibst und der bestimmt nicht zum Essen ist.

  • Verschenke alle Fische
  • Werde Dorfstärkster
  • Unterstütze Ozeanix

Latraviata[Bearbeiten]

Spielst immer Falballa nach und gibst dich als solche aus (keiner soll dich von der echten unterscheiden können). Du wirbst um die Gunst von Obelix. Du hast keinerlei prophetische Begabung, aber letztens am Strand ein „Zeichen des Himmel“ gefunden. Du wirst damit versuchen das Volk von deiner Gabe zu überzeugen.

  • Werde weisester „Prophet“
  • Imitiere Falballa.

Taillefine[Bearbeiten]

Schön. Du eiferst Schönheit der Maestria nach Du brauchst ein Nudelholz für den Abend... Du hinderst deinen Mann Methusalix immer am prügeln, weil das schlecht für sein Herz ist... Der Zaubertrank enthält Lebertran, was Miraculix immer bei dir einkauft...

  • Gewinne den Schönheitswettbewerb
  • Begrüne die Dorfmitte. Allerdings darfst du selbst nicht schwer heben

Taubwienix[Bearbeiten]

Du bist ein grenzdebiler Rentner („WAAAS?“), der relativ schwerhörig ist. Da du nicht viel verstehst drehst du den Anderen immer das Wort im Mund um und erzählst die Neuigkeiten den Anderen. Vor einigen Jahren spieltest du in einem Theater mit wofür dir das blinkende Bambi verliehen wurde. Leider wurde es dir entwendet – aber wenn du den Schuft erwischst. Du bist irgendwie verwandt mit Methusalix

  • Stifte Verwirrung und Panik dass uns der Himmel auf den Kopf fällt
  • Finde dein blinkendes Bambi

Blitznix[Bearbeiten]

Du bist der neugierige Dorfreporter Blitznix und versuchst die Geschehnisse des Abends auf Leinwand festzuhalten (mit elektronischer Unterstützung). Wenn gerade nichts los ist führst du Interviews mit den drei Fragen:

- Wie heißen sie?
- Haben sie schon das Dorfblatt abonniert?
- Wissen sie schon, wie gut das Dorfblatt ist?

Wobei sich die letzten zwei Fragen immer wiederholen...

  • Vor zwei Jahren hast du mal einem Greisen Theaterschauspieler das blinkende Bambi gestohlen. Falls er es sieht musst du es zurück geben, sonst behältst du es natürlich gerne
  • Sammle Abonnementes
  • Fotographiere den Abend
  • Mache Portraitfotos von Ms No mit Gelbbärten (würde sich super in deinem Dorfblatt machen)
  • Prahle mit Bambi,

Middlesix[Bearbeiten]

Du bist der Wächter über Recht und Ordnung im gallischen Dorf. Wann immer ein Tumult auftaucht versuchst du die Streithähne zu trennen. Vor allem der Schmied ist die ein Dorn im Auge.

  • Beschäftige den Schmied mit harmlosen Aufgaben.
  • Enttarne falsche Propheten

Ms. No[Bearbeiten]

Du erinnerst dich an nichts, bevor du heute morgen aufgewacht bist. Neben dir lag ein großer Hinkelstein, und du hast eine ziemliche Beule am Kopf.

  • Finde alles über dich raus
  • Finde raus, wer dich mag

Zu dieser Rolle gehören noch Zettel, die bei Spielbeginn an die männ. Spieler verteilt werden: Dabei bekommen alle mit gelbem Bart einen Zettel mit:

Du findest Ms No super Sympathisch, aber leider weißt du nichts über sie.

Und alle mit rotem Bart einen Zettel mit einer der folgenden Aussagen:

Du sprichst mit Ms No nicht, aber du weißt, dass sie einen Matrosen geheiratet hat.
Du sprichst mit Ms No nicht, aber du weißt, dass sie in dem  Nachbardorf geboren wurde
Du sprichst mit Ms No nicht, aber du weißt, dass ihr Mann schon länger weg ist.
Du sprichst mit Ms No nicht, aber du weißt, dass ihr Mann Krieger ist.
Du sprichst mit Ms No nicht, aber du weißt, dass sie Kantine heißt.

Nullnullsix[Bearbeiten]

Du bist Spion, und solltest dich gut als Dorfbewohner tarnen. Leider bist du vergesslich und musst deshalb nach jedem aufregenden Wettbewerb deinen Namen ändern.

  • Rezept für den Zaubertrank herausfinden
  • Lass dich nicht erwischen

Ende[Bearbeiten]

Miraculix organisiert alle Wettbewerbe und hilft evl. Troubadix den Tanz zu halten.. Danach wählen die Ordensträger in dem sie ihre Orden an Ozeanix oder Majestix heften dürfen. Dieser wird neue Häuptling und erhält noch den Tip, dass es ein Wildschwein gibt (evtl. Marzipan?)


Siehe auch: Ideen für Rollenspiele

Material[Bearbeiten]

  • Bärte für die Männer (=Wolle in Farben orange und gelb für die "normalen" Leute, weiß für Miraculix und evtl. die Senioren. Die Bärte müssen vorbereitet werden: Einfach die Wolle wickeln, dann an einer Stelle aufschneiden und mit einem weiteren Wollstück zusammenknoten. Wir haben sie mit Pflasterband auf den Oberlippen befestigt - für den Bartcontest können die Männer natürlich noch weitere Verbesserungen vornehmen (Zöpfe, Haarspray, zuschneiden...)
Bärte
  • Marzipanschwein (Marzipan und dann Zuckerguss mit Kakao drüber - sah bei uns sowas von echt aus)
  • Averner- Schild (Deko, sonst recht gefährlich)
  • Zaubertrank / Kessel (Glühwein, o.ä..?)
  • Zimmerfeuerwerk „Zeichen Gottes“ (für die entsprechenden Rollen- war allerdings ziemlich kompliziert)
  • Stoff-Idefix (eigentlich wollten wir einen auf ein Rollbrett stellen und an Obelix Gürtel hängen)
  • Post-Its für Dorfnachrichten
  • Wurffische (Pappe in alte Socken und dann evtl. noch Augen draufmalen/kleben, min soviele wie Rollen und gelegentlich einfach so rumwerfen)
  • Amulette für Sieger (Bierdeckel flachklopfen und auf Deko-Stoffband kleben. Evtl. verschiedene für die verschiedenen Wettbewerbe)
  • Das blinkende Reh (oder ähnliches)


Autoren
Severin und Leonhard Klein

Kommentare[Bearbeiten]

Silvester 2011 in Freising:
Hat viel Spaß gemacht - allerdings waren die vielen Wettbewerbe / Spiele etwas zu viel für die Zeit. Die Geschichte ist recht komplex und die Leute hatten wenig Zeit in ihre Rollen einzufinden. Die Flottebine hat eine zu ruhige Rolle (wird nicht angesprochen und spricht niemand an) und auch sonst müsste man noch ein bisserl überarbeiten...
-- greenleo 21:48, 15. Jan. 2012 (CET)

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