Casinoabend

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Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

Spiel drinnenSpezialprogramm
 Casinoabend - die Kids versuchen möglichst viel Kohle zu scheffeln

Vorbereitungsaufwand: Normal (< 1 Stunde)

Gruppengrößen[Bearbeiten]

Mindestens 3 Leiter. Für 5-40 Teilnehmer.

Inhalt[Bearbeiten]

Ambiente[Bearbeiten]

So ein Spielenachmittag lebt zu großen Teilen von dem Ambiente:

Krawattenpflicht und Kleidpflicht[Bearbeiten]

Beim Casinoabend sollten die Kids möglichst schon vorher gesagt kriegen, dass sie sich schick anziehen sollen (Krawattenpflicht). Für Mädels kann man eine Kleidpflicht einführen. Deko ist natürlich auch leicht machbar - Vorhänge zuziehen und Licht an macht aber schon viel aus.

Cocktails[Bearbeiten]

Bei Zeit und Möglichkeit kann man alkfreie Cocktails machen: Also mal googlen und dann Säfte und Co. zampanschen. Schön sind natürlich verschiedene Farben.

Wir haben die Becher mit einem Zuckerrand versehen. Also kurz umgekehrt in Saft tauchen und dann gleich in Zucker, den man auf einem Teller verteilt. Dann noch einen Strohhalm dazu und das Ganze ist perfekt.

Jetons[Bearbeiten]

Die Kids bekommen am Anfang alle gleichviel Geld. Es empfiehlt sich gleich Jetons zu verteilen. Entweder die vom Roulettespiel oder Pokerjetons. Die letzteren sind allerdings iA zu groß für den Roulettespielplan, machen aber mehr her. Natürlich kann man bei kleineren Kids auch Süßigkeiten benützen (ist auch bei größeren Kids machbar...). Gibt eben bei den Kleineren einen coolen Effekt!

Spiele[Bearbeiten]

Hier werden nur die mir bekannten und beliebten Spiele aufgelistet:

Roulette[Bearbeiten]

Dürfte bekannt sein: Eventuell die Setzmöglichkeiten einschränken: Wir haben z.B. nur die großen Felder und Drittelfelder gespielt. Auf die Einzelnen Zahlen konnten die Kids nur jeweils einen einzelnen Jeton setzen.

Black Jack[Bearbeiten]

Grob gesagt versuchen die Kids solange Karten zu nehmen, bis sie möglichst nah unter 21 sind. Darüber ist ihr Einsatz verloren. Ich habe immer gespielt, dass die Bank pro Spiel einen (zwei-dreifachen) Einsatz unter die Meute bringt.

Hohe/Niedrige Hausnummern[Bearbeiten]

Pro Runde werden nacheinander drei Würfel geworfen. Nach jedem Wurf wir angesagt, an welcher Stelle die geworfene Zahl stehen soll: Vorne, Mitte, Hinten. Danach würfelt die Bank. Beispiel für hohe Hausnummern:

  • Erster Wurf: 1. Natürlich nach hinten damit.
  • Zweiter Wurf: 6. Nach vorne.
  • Dritter Wurf: 3. Es bleibt nur noch die Mitte.

Poker[Bearbeiten]

Relativ kompliziert, aber recht populär unter den älteren Kids - und es macht viel Spaß. Wir haben die Regeln etwas vereinfacht:

  • Am Anfang bekommt jeder 5 Karten und muss den Mindesteinsatz zahlen
  • Dann kann er 0 - 3 Karten zurückgeben und der Leiter gibt ihm dafür genausoviel Neue
  • Nun wird reihum gesetzt. Jeder TN muss mindestens soviel wie der vorige Spieler in den Pott setzen, oder aussteigen.
  • Wir haben gemacht, dass nach 3 Runden abgebrochen wird. Dann müssen alle ergänzen oder Aussteigen und es wird aufgedeckt.

Der mit den höchsten Karten bekommt dann alles. Die Wertigkeit kommt aus [Wikipedia]. Am besten diese Reihenfolge vor der Gruppe aufmalen und daneben jeweils ein Beispiel setzen.

Hütchenspiel[Bearbeiten]

Drei Hütchen. Unter einem ist ein Ball. Und nun wird ganz schnell verrückt und vertauscht. Nachher muss man erraten wo der Ball ist.

Such die Dame[Bearbeiten]

Ähnlich wie das "Hütchenspiel", nur, dass man statt dem Ball die Dame unter der Karte suchen muss. Drei Karten werden verdeckt gelegt, eine Dame ist dabei. Dann wird die Dame gezeigt und die Karten werden verdeckt sehr schnell gemischt. Nach dem Mischen können die Kinder auf eine der drei Karten wetten.

Sinnlose Wetten[Bearbeiten]

Gruppenleiter gehen umher und sprechen Kinder an und wetten um irgend was. Beispiele:

  • Ich wette dass Bernhard weiter hüpfen kann als du.
  • Ich wette dass Bernhard einen längeren Daumen hat als du.
  • Ich wette dass Jeanny einen kleineren Fuß hat als du.

Die Kinder sagen ja ich glaube oder ich glaube das nicht. Der Gruppenleiter muss das Gegenteil nehmen oder es ist ein anderes Kind anwesend. Sehr lustig.

Pferderennen[Bearbeiten]

Mindestens 3 Gruppenleiter spielen Sackhüpfen und die Kinder können wetten wer gewinnt.

mögliches Material[Bearbeiten]

  • Roulette (gibt's im T16-Spieleschrank)
  • Pokerkoffer mit Jetons
  • Kartenspiel
  • Würfel
  • Schicke Kleidung
  • Casinodeko (wenn möglich)



Autor
Leonhard Klein

Kommentare[Bearbeiten]

Jungschar Petrus: jeweils zum Jahresbeginn. Immer wieder gut. Besonders die Pokerdinger und die Cocktails waren sehr cool. Anwesend 12 Jungs, 2 Leiter - dabei wurde ein Roulette zu wenig. Zwei Pokertische liefen aber hervorragend
-- greenleo 15:29, 12. Jan. 2007 (CET)

Gerade in M.L.King Poker (Texas Hold'em, nicht ganz Original-Regeln) mit großem Erfolg gespielt; 13 Jungs, ein Leiter, zwei Tische mit jeweils einem Pokerkoffer; einige Jungs kannten die Regeln schon, die anderen haben sie schnell gelernt. Fazit: Toller Nachmittag ohne großen Aufwand!
-- Thomas 20:23, 12. Jan. 2007 (CET)

Da diese Seite wiederholt bespammt wurde, habe ich sie gerade für alle nicht-registrierten Benutzer gesperrt. Wer die Seite verbessern oder einen Kommentar hinterlassen will, melde sich bitte an. Danke!
-- Thomas 10:45, 5. Okt. 2007 (CEST)

Casino ist cool mit Geld, aber mit Süßigkeiten machts noch mehr Spaß. Jedes Kind und Leiter nimmt Süßigkeiten mit und dann wird gespielt. Zum Schluss wird alles gerecht verteilt oder gemeinsam gegessen. Am besten man spielt es mit Süßigkeiten nach Osterhase, Nikolaus und so weiter.....

Hat den Kindern besonders Spaß gemacht, weil es dahin hinausläuft, dass die Leiter die Süßigkeiten verlieren und die Kinder mehr bekommen.
-- Fuchs/xi 08:16, 14. Nov. 2007 (CET)

Ich kann noch als recht sinnloses aber lustiges Spiel "Schnick Schnack Schnuck" anfügen. Bringt den Kindern ein bisschen Abwechslung vom Poker und Roulette und auch ein paar Chips
Des Weiteren ist Lügen und Betrügen nicht schlecht. Auch für mehrere Spieler gedacht. Von daher perfekt für Großgruppen.
-- matu 21:06, 16. Mär. 2010 (UTC)

meine kleine tochter steht total auf das hütchenspiel. trainiert auch auffassungsgabe und gedächtnis
-- walkyria 18:44, 2. Mai 2011 (CEST)

Das Spiel gefällt auch meinem Sohn. Er ist total beansprucht.
-- Stromeresto 14:58, 20. Sep. 2011 (CEST)

Super als Einsatz waren bei uns golden be-sprayte 1ct Münzen. Kann ich nur empfehlen, war mit die billigste und hochwertigste Lösung.


-- Max 18:00, 18. Feb. 2018 (CET)

Wir haben das spiel in unserer gemeinde gespielt und wir haben einen stand gemacht wo man sich dann mit dem verdienten geld cocktails und kleine happen zum essen kaufen konnte. das hatte für einige kinder mehr reiz noch weiter geld zu verdienen.
Außerdem hat man bei uns jede 10 minuten einen neuen geldtaler bekommen damit auch wenn man sein ganzes geld verspielt hatte trotzdem noch weiter mitmachen konnte.
-- Pauline 12:47, 17. Apr. 2018 (CEST)

Wir haben den Abend schon drei mal durchgeführt - immer wieder gut!
Als Spiel "drei armiger Bandit" konnten jeweils 3 Kinder als Angestellte fungieren und sich so wieder Coins dazuverdienen.

Auch super für große Gruppen geeignet! Dann kann man auch mehr Tische anbieten!
-- Nitel 16:06, 25. Okt. 2019 (CEST)

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