Der Turmbau zu Rom

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Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

Spiel draußen
 Geländespiel, bei dem am Ende ein Turm aus Knete und Zahnstochern/Schaschlikspiessen gebaut wird

Vorbereitungsaufwand: Keiner Lediglich Material besorgen
Dauer des Spiels: 60 min1 h.

Gruppengrößen[Bearbeiten]

Mindestens 3 Leiter. Für 8-70 Teilnehmer. gespielt mit 5 x 10 Kindern, aber sicher variabel

Inhalt[Bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten]

Alljährlich gab es in Rom einen großen Wettbewerb, welche Patrizierfamilie innerhalb eines Tages mit ihren Sklaven den höchsten Turm bauen konnte. Dazu kamen alle auf das Marsfeld, und während die Sklaven bauten, gaffte das Volk und die Patrizierfamilien durften auf einer Bühne sitzen. Am Schluss haben die Konsulen abgestimmt...

Oder halt irgendsowas...

Übersicht[Bearbeiten]

Das Spiel ist in Phasen unterteilt. Der Kaiser beruft die Meute alle 20 min zu einer Volksversammlung und erteilt neue Regeln (und macht irgendwelchen Schmarrn). Die Phasen sind nur ungefähr. Die genaue Einteilung ist spontan nach Unlust der TN.

Am Anfang gibt es nur sehr wenige Infos, damit die Kids gleich loslegen können. Z.B. nur den teutonischen Wald erklären, und dann Büsche holen lassen, und erst nach 10min alle zusammenrufen und nächste Station aufmachen

Gruppen[Bearbeiten]

Alle Gruppen bauen auf dem Marsfeld ihren Turm, am besten hat jede Gruppe einen eigenen Leiter, sonst halt ein Leiter zum aufpassen (für 9-12 muss der Leiter auch Tipps geben, wie der Turm gelingen kann)

Ziel ist es einen möglichst hohen Turm zu bauen. Auch auf Kreativität/Schönheit bewerten.

(Zusatzaufgaben: Einen Becher möglichst hoch zu befestigen, der am Schluss mit Wasser gefüllt werden wird (Eigene Einschätzung wie hoch das möglich ist).

Stationen:[Bearbeiten]

  • Teutonischer Wald: (WALDVERKLEIDUNG?) Jedes Kind bekommt pro Lastenfaktor einen Busch. Die Kinder sollten ungefähr 30sec beschäftigt sein. Die Aufgaben sind variabel, und die 1-2 Leiter können auch später "umfunktioniert" werden zu anderen Stationen
    • Blumen, Schnecken für Busch eintauschen (1:1) Der Stationsleiter bestimmt was er will.
    • Sportliche Ertüchtigung: Liegestütz, auf Baum klettern, Kopfstand zu zweit,... Der Stationsleiter bestimmt was er will.
    • Stein-Schere-Papier gegen Leiter. Gewinner bekommt einen Busch.
  • Buschklauleiter: Klaut Büsche und hält Chaos vom Stein-Schere-Papier ab (spritzt evtl. Wasser).
  • Alchemist: Gibt Knetstange aus. Max 10 Stangen pro Gruppe (mitschreiben). 5 TN aus einer Gruppe müssen ein Streichholz brennend 5 mal um einen Baum zu tragen. Jeder eine Runde. (evtl auch anderes Spiel, aber es müssen min die Hälfte der Gruppe anwesend sein und mitmachen)
  • Baum verbessern: Mit Klebeband Baum umwickeln um ihn gegen Parasiten und Sturmschäden resistent zu machen (bringt garnichts, aber macht Spaß den Kids was zu zocken)
  • Försterschule: Trägt die Ausbildung zum Baumfäller in den Ausweis ein. Dafür müssen die Kids einen „Stamm“ durchsägen.
  • Baumschule: Busch gegen Baum eintauschen. Kids stecken 2 Büsche in Boden und müssen ihn begiessen (Wasser aus Fluss oder Eimer bringen). Störfaktor: Gelegentlich bricht ein Waldbrand aus, und alle aktiven „Büsche“ müssen erst gelöscht werden, bevor sie wachsen können. (zweimal laufen). Kinder benötigen Baumfällerausbildung dafür!
  • Zirkus: Erhöht den Klaufaktor: Slackline. Pro Punkt eine andere schwierigere Aufgabe: Limbo, drüberkriechen/hangeln, drüberlaufen (auf Weite).
  • Gladiatorenschule: Erhöht den Lastentierfaktor. Den Leiter ein Stück auf einer Palette tragen. Desto mehr helfen, desto weiter müssen sie tragen., am Schluss bekommen alle eine Lastentierpunkt. Pro Punkt sitzt ein Leiter mehr auf der Palette. (oder so)
  • Olivenzüchten: Würfelspiel gegen Leiter. Wenn jemand gewinnt, gewinnen sie eine Gelkugel. Diese können nur vom Kleinsten der Gruppe abgeholt werden. Im Lager geben immer 10 Kugeln eine Aufwertung für jeden in seiner Wunschkategorie


Ausweis Name: Gruppe:
Baumfäller (du kannst schon Bäume fällen) [ ]
Lastentier (so viele Bäume bekommst du im Wald) [ ]
Klaufaktor (Jeder mit weniger muss dir - falls er hat einen Busch geben) [ ]
Kleinster [ ]

Phasen:[Bearbeiten]

  • Keine Ausweispflicht.
  • Alle sind Holzfäller und können Büsche erwerben.
  • Alchemist eröffnet. (Besser als Lehm)
  • Baumverbesserung erklären
  • Ausweispflicht wird eingeführt. Alle TN bekommen ihre Karte (und müssen dafür einen Busch abgeben)
  • Baumschule eröffnet
  • Gladiatorenschule / Zirkus eröffnet
  • Erklärt das Oliven züchten

Nach Abendessen werden die Türme im Lager vermessen

optional Spiel ..[Bearbeiten]

Am Schluss aus Strohalmen Aquädukt bauen und Wasser in Becher in Turm einfüllen. Auf Zeit. Abstand: 3 m. Turmbau aus Kindern. Jede Gruppe muss versuchen möglichst hoch zu kommen.

Passende Geschichte[Bearbeiten]

Der_Turmbau_zu_Rom-_Story

Material[Bearbeiten]

  • Zahnstocher (Busch 1000 Stück)
  • Schaschlikspieße (Baum 1200)
  • Knetstangen. Pro Gruppe 10 Stangen
  • Gelkugeln
  • Würfel
  • Säge / Holz
  • Slackline
  • (Lehm - kostenlos)
  • Lebenskarten: Römischer Ausweis
  • Streichhölzer
  • min. 12 Leiter!
  • 5 Becher
  • Plastikstrohalme
  • Würfelbecher
  • Würfel


Autoren
Horst Süggel / Leonhard Klein

Kommentare[Bearbeiten]

Zeltlager FEG Freising 2010 (Pfingsten): 50 Kids, ca. 10 Leiter ca. 90min. Hat alle begeistert.

Das mit den Türmen wird schwieriger, wenn die Kinder die Knete zu weich / warm machen. Außerdem haben die höchsten nur ca. 50cm hohe Türme erreicht. Die Leiter konnten im Vorfeld Türme bis 6 Schaschlikspieße Höhe hinbekommen, dann wird es echt schwierig. Evtl. Gaffa ausgeben, dann wird das Turmbauen weniger akrobatisch, aber leichter.


-- greenleo 20:12, 7. Jun. 2010 (CEST)

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